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非公開求人とは
並び順:おすすめ順
知名度の高い人気企業が応募の殺到を防いだり、極秘プロジェクトや新規事業を競合に知られたくない場合に WEB上では公開せず募集するケースがあります。ご登録いただくことで、非公開求人をご紹介できます。
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業務内容 |
◆フェンリルは、人や社会の役に立つアイデア、それを実現するための方法など、新しいものを作るための様々な"How"を持つ、デザインのプロフェッショナル集団です。 人間中心設計専門家やスペシャリストなど、UX / UIに関連する資格保有者が在籍し、各業界のリーディングカンパニーに対して、リサーチやコンセプトの策定、コンテンツの企画提案などを行っています。 課題提起や企画提案が必ずしも意図した形で反映されるとは言い切れないことはこの業界では往々にしてありますが、デザイン〜開発まで実施するフェンリルにおいては、企画、提案がきちんと形になるところまで関わることができます。 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 大阪府 | 想定年収 | 480~900万円 |
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業務内容 |
<タイミーのカスタマーサポートとは> お客様の問い合わせ対応・社内外コンテンツの管理・募集の監視などを行い、お客様がタイミーを快適にご利用いただくサポートをしています! |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 400~700万円 |
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業務内容 |
品質管理チームでは、お問合せ(電話/メール)をいただいたユーザーに対して、常に最高の顧客体験を提供できるようオペレーターの対応をモニタリングしフィードバックします。 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 600~900万円 |
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業務内容 |
■「-1歳から100歳まで一生に寄り添うエムティーアイのヘルスケア」をヘルスケア事業のコンセプトとして薬局向けサービスを運営し、薬局業務のDX化に取り組んでいます。今回募集するグループ企業の株式会社イーグルは、薬局向けレセプトコンピューター(レセコン)を中心にクラウドやAI技術を活用したDXソリューションを提供し、薬局において患者が安心して利用できる「かかりつけ薬局」になれるよう業務の効率化を行っています ■顧客および事業責任者からの要求を整理し、開発チームと協力してDX化に向けた機能開発を推進していただける方を募集します。 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 500~700万円 |
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業務内容 |
同社開発/運用ゲームの音声編集者(ボイスエディター)を担当していただきます。 納品された音声の整音や加工を担当し、ゲーム実装までのやりとりを行っていただきます。 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 400~1000万円 |
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業務内容 |
音声、音響関連のレコーディングにおけるエンジニア業務を担当していただきます。 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 400~1000万円 |
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業務内容 |
■お任せしたい役割 ・チーフデザイナーとして、サービス/プロダクトのデザイン及び市場/文化創出のための音声体験デザインをリードいただきます。 ・ただサービスにおけるデザインを担当するのではなく、経営やPdM・ビジネス・データチームなどと連携しながら、市場/文化創出のための音声体験デザインやコーポレートブランディング/コンセプト企画のUX設計やデザイン、プロダクト開発における体験設計、プロダクトデザイン、中長期的なプロダクト開発の方針策定、サービスの優先順位づけや要件定義、ユーザーテスト/インタビュー、デザイン部門のマネジメントなど幅広くご担当いただきます。 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 500~900万円 |
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業務内容 |
・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 360~960万円 |
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業務内容 |
・ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 360~960万円 |
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業務内容 |
・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装 ・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 360~960万円 |
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業務内容 |
・ゲームコンソールのためのメモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 360~960万円 |
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業務内容 |
・ソーシャルゲーム開発、運用におけるエンジニアリング ・簡易的なアニメーションの作成 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 360~960万円 |
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業務内容 |
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 360~960万円 |
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業務内容 |
仕事内容 ・ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 360~960万円 |
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