メーカー(化学・素材・食品)/年収500万円以上の転職・求人・中途採用一覧
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【コーポレートエンジニア】
フォルダ株式会社
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
プログラム言語を用いての開発は行わず、SaaS型システムの導入orノーコードでの開発を通して社内のDX化を推進していくことが仕事の概要です。 社内業務フローそのものをシンプル化~フィット率の高いサービスを選定、導入、運用まで一貫して携わることで効率的な会社運営の土台を構築。 メンテナンスコストと運用リスクを伴う自社開発ではなく、選定と連携に特化して「システム群全体をデザインする」ことができる方を募集しています。 …続きを読む |
プログラム言語を用いての開発は行わず、SaaS型システムの導入orノーコードでの開発を通して社内のDX化を推進していくことが仕事の概要です。 社内業務フローそのものをシンプル化~フィット率の高いサービスを選定、導入、運用まで一貫して携わることで効率的な会社運営の土台を構築。 メンテナンスコストと運用リスクを伴う自社開発ではなく、選定と連携に特化して「システム群全体をデザインする」ことができる方を募集しています。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
◆社内外における交渉・折衝・コミュニケーションスキル ◆システムの知見を有する方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 550~700万円 |
開発人事担当(HRBP)
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
開発事業専任のHRビジネスパートナーとして各開発の責任者とともに、利益拡大や生産性向上に向けて、『ヒト』『モノ』『カネ』を 最大活用できる人材管理、人材開発、・労務・制度設計支援、運用サポートなど、あらゆる人事領域における「事業戦略支援」に従事いただきます。 今回募集のポジションでは事業拡大に伴い主に以下の領域についてご担当いただきます。 …続きを読む |
開発事業専任のHRビジネスパートナーとして各開発の責任者とともに、利益拡大や生産性向上に向けて、『ヒト』『モノ』『カネ』を最大活用できる人材管理、人材開発、・労務・制度設計支援、運用サポートなど、あらゆる人事領域における「事業戦略支援」に従事いただきます。 今回募集のポジションでは事業拡大に伴い主に以下の領域についてご担当いただきます。 ①ゲーム事業に即した評価報酬制度等の設計、運用業務 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・人事企画領域における実務経験(3年以上) ・高い分析能力、問題解決能力を有する方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 東京都 | |
| 想定年収 | 600~800万円 |
AI&クラウド基盤部 Microsoft365エンジニア(社内SE)
日清食品株式会社
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
【部署の役割】 日清食品グループは、「カップヌードル」「チキンラーメン」などの即席麺事業を中心に事業成長を続けており、①既存事業のキャッシュ創出力強化②EARTH FOOD CHALLENGE 2030 ③新規事業の推進を3つの柱とする中長期成長戦略を掲げ、積極的に事業拡大へと取り組んでいます。 …続きを読む |
【部署の役割】 日清食品グループは、「カップヌードル」「チキンラーメン」などの即席麺事業を中心に事業成長を続けており、①既存事業のキャッシュ創出力強化②EARTH FOOD CHALLENGE 2030③新規事業の推進を3つの柱とする中長期成長戦略を掲げ、積極的に事業拡大へと取り組んでいます。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・Microsoft365やコミュニケーション基盤に関する実務経験(事業会社/SIerは不問) ・システム導入におけるPM/PLまたはそれに準する案件主導された経験(規模不問) …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 500~900万円 |
柿の種、ハッピーターン等の各ブランドの成長戦略立案、製品上市までのディレクション
亀田製菓株式会社
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
ブランドマネージャー候補として、変化の激しい市場を捉えたブランド戦略・マーケティング戦略のプロフェッショナルとしてご活躍頂きます。 各ブランド(柿の種・ハッピーターン等)の変化する生活者視点をふまえた独自価値に基づく中期を見据えたブランド成長戦略の立案、その戦略実行のための包括的なマーケティングプラン(商品開発・コミュニケーション、デザイン、店頭)の設計および、社内外の専門家もうまくディレクションしながらブランド成長をリードしていただきます。 …続きを読む |
ブランドマネージャー候補として、変化の激しい市場を捉えたブランド戦略・マーケティング戦略のプロフェッショナルとしてご活躍頂きます。 各ブランド(柿の種・ハッピーターン等)の変化する生活者視点をふまえた独自価値に基づく中期を見据えたブランド成長戦略の立案、その戦略実行のための包括的なマーケティングプラン(商品開発・コミュニケーション、デザイン、店頭)の設計および、社内外の専門家もうまくディレクションしながらブランド成長をリードしていただきます。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
以下の経験5年以上 ・ブランド戦略立案のご経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 600~780万円 |
AI&クラウド基盤部 Webシステム基盤担当
日清食品株式会社
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
【部署の役割】 日清食品グループでは、100年ブランドカンパニーを目指して挑戦し続けています。 特にコーポレートサイトやブランドサイトは企業イメージや製品ブランドを形作る要素の一つであり、挑戦を支える重要なシステム基盤だと考えています。 …続きを読む |
【部署の役割】 日清食品グループでは、100年ブランドカンパニーを目指して挑戦し続けています。 特にコーポレートサイトやブランドサイトは企業イメージや製品ブランドを形作る要素の一つであり、挑戦を支える重要なシステム基盤だと考えています。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・様々なステークホルダー(広報・宣伝・法務など)と連携し、調整・合意形成をリードできる力 ・PM/PLまたはチームリーダーに準する経験(規模不問) …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 500~900万円 |
【T234】厚板製品の法人営業(厚板営業部 大阪厚板室/大阪)
株式会社神戸製鋼所
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■入社直後 :厚板製品の製造方法や業界知識、受注処理からデリバリー業務の基礎を学びつつ、先輩社員とお客様を担当し営業活動を行う。 ■半年~1年後:受注業務からデリバリー業務に加え、仕様処理やクレーム処理等も習得し、何れはお客様を単独で担当できるレベルにステップアップするよう、経験を積んでいく。 ■業務比率 :入社後しばらくは、受注処理・デリバリー・仕様処理業務50%、お客様訪問等営業業務30%、数量・価格等の管理業務20%のイメージ。 …続きを読む |
■入社直後:厚板製品の製造方法や業界知識、受注処理からデリバリー業務の基礎を学びつつ、先輩社員とお客様を担当し営業活動を行う。 ■半年~1年後:受注業務からデリバリー業務に加え、仕様処理やクレーム処理等も習得し、何れはお客様を単独で担当できるレベルにステップアップするよう、経験を積んでいく。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・社内外の折衝経験をお持ちの方 └社内外含め、コミュニケーションを取りながら進めていくため …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 610~1120万円 |
【H606】生成AI活用・DX推進リーダー(次世代業務プロセスの構築・統括/兵庫・東京)
株式会社神戸製鋼所
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
<業務内容> ■入社直後:生成AIプロジェクトのメンバー ■半年~1年後:業務部門とのテーマのすり合わせ、技術やソリューションを評価しアーキテクチャの決定、プロジェクト管理 …続きを読む |
<業務内容> ■入社直後:生成AIプロジェクトのメンバー ■半年~1年後:業務部門とのテーマのすり合わせ、技術やソリューションを評価しアーキテクチャの決定、プロジェクト管理 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・下記いずれかの生成AI(LLM)の実装・導入経験 ①RAGを用いたシステムの企画・要件定義・開発経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 兵庫県 東京都 | |
| 想定年収 | 610~1120万円 |
【H513】行政渉外・地域連携(総務・CSR部 総務グループ/兵庫)
株式会社神戸製鋼所
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
<業務内容> 入社後はまず、神戸本社の運営および渉外実務を深く習得していただきます。 数年かけて現場実務と地域特性を理解いただいた後、適性に応じて段階的にマネジメント業務をお任せする方針です。 …続きを読む |
<業務内容> 入社後はまず、神戸本社の運営および渉外実務を深く習得していただきます。 数年かけて現場実務と地域特性を理解いただいた後、適性に応じて段階的にマネジメント業務をお任せする方針です。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・高度なコミュニケーション能力および調整能力をお持ちの方 └利害の異なる関係者の間に立ち、合意形成へと導いた経験を重視します …続きを読む |
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| 勤務地 | 兵庫県 | |
| 想定年収 | 1100~1300万円 |
【東京/本社】税務担当(国際税務または国内税務)_25050FO
株式会社レゾナック
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■税務部にて税務決算・申告関連業務、移転価格税制対応等の国際税務業務、あるいは国内外グループ会社を含めた税務体制管理をご担当頂きます。ご経験・スキルに応じて業務をアサインとなります。 ※ご入社後、株式会社レゾナック・ホールディングスに出向となります。 …続きを読む |
■税務部にて税務決算・申告関連業務、移転価格税制対応等の国際税務業務、あるいは国内外グループ会社を含めた税務体制管理をご担当頂きます。 ご経験・スキルに応じて業務をアサインとなります。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
<必須> ※必ずしも税務経験は問いません。 ・以下いずれかの経験をお持ちの方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 580~1000万円 |
【T233】鋼材の法人営業(厚板営業部 建材厚板室/東京)
株式会社神戸製鋼所
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
<業務内容> ■入社直後:受注処理業務やデリバリー業務を中心に取り組んでいただきます。 ■半年~1年後:受注処理・デリバリー業務に加え、仕様処理を習得すると共に、お客様の担当を持ち、営業業務(受注活動)についても取り組んでいただきます。 …続きを読む |
<業務内容> ■入社直後: …続きを読む |
| 対象となる方 |
社内外の折衝経験をお持ちの方 社内外含め、コミュニケーションを取りながら進めていくため …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 610~1120万円 |
【Y602】溶接システムの法人営業(マーケティングセンター国内営業部 大阪営業室/大阪)
株式会社神戸製鋼所
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
入社後はOJTを通じて、半年以内に溶接の基礎技術を習得し、単独でルート販売や顧客への製品PRができるレベルを目指していただきます。 ルート販売の具体的な内容は、担当商社や代理店への売上管理、顧客営業への同行による自社製品のPRや クレーム処理、担当先への技術指導や講習会の企画・実施など、売上に直結する事務業務全般を含みます。 …続きを読む |
入社後はOJTを通じて、半年以内に溶接の基礎技術を習得し、単独でルート販売や顧客への製品PRができるレベルを目指していただきます。 ルート販売の具体的な内容は、担当商社や代理店への売上管理、顧客営業への同行による自社製品のPRやクレーム処理、担当先への技術指導や講習会の企画・実施など、売上に直結する事務業務全般を含みます。 また、先輩社員や技術サービススタッフとの同行支援を受けながら、紐付き顧客を担当することで、実践現場での技術知識を習得していただきます。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・普通自動車免許をお持ちの方 ・社内外問わず折衝経験をお持ちの方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 610~1120万円 |
【Y601】溶接システムの法人営業(東京営業室 溶接システムチーム/東京)
株式会社神戸製鋼所
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
入社後はOJTを通じて、半年以内に溶接システムや溶接材料の基礎技術を習得し、単独で顧客への製品PRができるレベルを目指していただきます。 実践現場では、先輩社員や技術スタッフの同行支援を受けながら、鉄骨、橋梁、建設機械等の最終顧客を担当し、技術知識を深めていただきます。 また、担当エリアによっては、溶接システムと溶接材料の兼務営業をお任せする場合もあります。 …続きを読む |
入社後はOJTを通じて、半年以内に溶接システムや溶接材料の基礎技術を習得し、単独で顧客への製品PRができるレベルを目指していただきます。 実践現場では、先輩社員や技術スタッフの同行支援を受けながら、鉄骨、橋梁、建設機械等の最終顧客を担当し、技術知識を深めていただきます。 また、担当エリアによっては、溶接システムと溶接材料の兼務営業をお任せする場合もあります。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・普通自動車免許をお持ちの方 ・社内外問わず折衝経験をお持ちの方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 610~1120万円 |
【H604】法務・コンプライアンス担当(法務部/兵庫)
株式会社神戸製鋼所
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■採用時のポジション:主務~主査クラス ・入社直後は、まず、秘密保持・売買契約等の日常的な契約審査、相談への対応を上司とペアを組んで対応し、法務業務、同社の各事業部門の事業、製品群、商慣習等への理解を深めて頂きます。 ・その後は、より複雑な契約、相談対応、会社法・倒産法などの法分野など、業務の範囲を広げてもらいます。 …続きを読む |
■採用時のポジション:主務~主査クラス ・入社直後は、まず、秘密保持・売買契約等の日常的な契約審査、相談への対応を上司とペアを組んで対応し、法務業務、同社の各事業部門の事業、製品群、商慣習等への理解を深めて頂きます。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
以下のいずれかを満たす方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 兵庫県 | |
| 想定年収 | 625~1135万円 |
【H603】法務・コンプライアンス担当(法務部/東京)
株式会社神戸製鋼所
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■採用時のポジション:主務~主査クラス ・入社直後は、まず、秘密保持・売買契約等の日常的な契約審査、相談への対応を上司とペアを組んで対応し、法務業務、同社の各事業部門の事業、製品群、商慣習等への理解を深めて頂きます。 ・その後は、より複雑な契約、相談対応、会社法・倒産法などの法分野など、業務の範囲を広げてもらいます。 …続きを読む |
■採用時のポジション:主務~主査クラス ・入社直後は、まず、秘密保持・売買契約等の日常的な契約審査、相談への対応を上司とペアを組んで対応し、法務業務、同社の各事業部門の事業、製品群、商慣習等への理解を深めて頂きます。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
以下のいずれかを満たす方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 625~1135万円 |
健康経営推進・労務スペシャリスト
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
経営戦略実現に向け従業員が働く環境作りを現場の声を取り入れ進めていきます。 経営層は人事制度/会社業績/企業の成長可能性について従業員説明会を約20回開催する等、従業員との対話意識/人事への意識が高い為、配属部署での期待も多く、入社後は主に下記業務をお任せします。 …続きを読む |
経営戦略実現に向け従業員が働く環境作りを現場の声を取り入れ進めていきます。 経営層は人事制度/会社業績/企業の成長可能性について従業員説明会を約20回開催する等、従業員との対話意識/人事への意識が高い為、配属部署での期待も多く、入社後は主に下記業務をお任せします。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・労働環境改善に向けた企画立案/導入/運用を主導した経験 ・健康推進に向けた企画立案、導入、運用を主導した経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 600~1000万円 |
【ゲーム開発(大阪)】モーションキャプチャースタジオスタッフ
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■同社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 …続きを読む |
■同社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
1.モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2.クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 550~800万円 |
【ゲーム開発(大阪)】映像制作
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
ゲームの魅力を伝えるプロモーション映像の制作に携わって頂きます。 20名ほどのチームで、企画・演出から撮影・実制作、納品までを一貫して社内で行っています。 世界中の人々に自社ゲームがもたらす感動や体験を届けるためメンバー同士が切磋琢磨しながら映像制作に取り組んでいます。 …続きを読む |
ゲームの魅力を伝えるプロモーション映像の制作に携わって頂きます。 20名ほどのチームで、企画・演出から撮影・実制作、納品までを一貫して社内で行っています。 世界中の人々に自社ゲームがもたらす感動や体験を届けるためメンバー同士が切磋琢磨しながら映像制作に取り組んでいます。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・ゲーム、アニメ、映画、CM、企業PV等の映像制作の経験をお持ちの方 ・Adobe After Effectsの使用に習熟されている方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 550~850万円 |
【ゲーム開発(大阪・東京)】ライティングアーティスト
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
|
■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
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| 対象となる方 |
・ゲーム制作経験3年以上又は映像/アニメーション制作経験1年以上 もしくは同等のスキルをお持ちの方 |
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| 勤務地 | 大阪府 東京都 | |
| 想定年収 | 600~1000万円 |
【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアーティスト
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 東京都 | |
| 想定年収 | 600~1000万円 |
【ゲーム開発(大阪・東京)】エンヴァイロメントアーティスト
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
■ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・Maya等のDCCツールを使用したゲーム、または映像作品における背景制作の実務経験3年以上 ・ゲーム、または映像業界での実務経験3年以上 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 東京都 | |
| 想定年収 | 600~1000万円 |
【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(バージョン管理)
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作 |
・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作 |
| 対象となる方 |
・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験 ・C#、またはC++の知識と経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【ゲーム開発(大阪)】テスト・ビルドエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装 |
・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装 |
| 対象となる方 |
・C#、JavaScript、Python等の言語知識をお持ちであること ・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識をお持ちであること …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【ゲーム開発(大阪)】レンダリングエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。 …続きを読む |
同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【ゲーム開発(大阪)】モーションエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う …続きを読む |
■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。 ・アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う …続きを読む |
| 対象となる方 |
・モーションに関する理解と経験をお持ちであること ・3D数学の素養をお持ちであること …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【ゲーム開発(大阪)】プラットフォームエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための …続きを読む |
同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【ゲーム開発(大阪)】ネットワークエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
|
・ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
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| 対象となる方 |
・オンラインゲームなどのゲーム機、エンタメ系サービス向け ネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方 |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【ゲーム開発(大阪)】VFXエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 |
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 |
| 対象となる方 |
・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること ・C++、数学の基礎知識をお持ちであること …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【ゲーム開発(大阪)】AIエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装 |
・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装 |
| 対象となる方 |
・プログラミング知識(言語不問)をお持ちであること ・AI技術に関する深い知識と経験をお持ちであること …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【ゲーム開発(大阪)】物理シミュレーションエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
■ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
| 対象となる方 |
・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績 (ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可) …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【格闘ゲーム】バトルプランナー
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■格闘ゲーム制作に関わるプランニング ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 …続きを読む |
■格闘ゲーム制作に関わるプランニング ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 …続きを読む |
| 対象となる方 |
以下いずれかの経験に当てはまる方 ・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 600~1000万円 |
【ゲーム開発(大阪)】アシスタントプロデューサー
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・ゲームが好きで普段からプレイしている方 ・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1000万円 |
【T219】特殊鋼線材の法人営業(線材条鋼営業部 線材銑鉄室/大阪)
株式会社神戸製鋼所
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
<ポジション> ・営業担当者 <業務> …続きを読む |
<ポジション> ・営業担当者 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・メーカーまたは商社における、営業経験をお持ちの方。 ・Microsoft Word、Excel、PowerPointを実務で使用できる方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 610~1120万円 |
生産技術・製造(オープンポジション/三重)
株式会社神戸製鋼所
| 職種カテゴリ | ||
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| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■アルミ鋳鍛ユニット アルミ鋳鍛工場 ・技術室 油圧鍛造グループ アルミ鋳鍛製造の上流工程(油圧鍛造:叩いて圧延する鍛造)の工程設計・新技術開発・スペック管理 …続きを読む |
■アルミ鋳鍛ユニット アルミ鋳鍛工場 ・技術室 油圧鍛造グループ …続きを読む |
| 対象となる方 |
以下①②③いずれかのスキル・経験をお持ちの方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 三重県 | |
| 想定年収 | 610~1120万円 |
【G604】研究開発(ダイナミクスによる低振動・低騒音化、振動音響による状態監視)
株式会社神戸製鋼所
| 職種カテゴリ | ||
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| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
<業務内容> 当室では、①ダイナミクスによる「攻め」の設計・開発、②振動音響技術による「守り」の運用・保守、という2つの側面から技術開発を行っています。 ご経験やご志向に合わせ、いずれかの領域をメインにお任せします。対象は、圧縮機や建設機械などの機械製品から、素材系工場の生産ライン、発電所などの大規模設備まで多岐にわたります。 …続きを読む |
<業務内容> 当室では、①ダイナミクスによる「攻め」の設計・開発、②振動音響技術による「守り」の運用・保守、という2つの側面から技術開発を行っています。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
以下いずれかを満たし、研究開発・設計開発・CAE・実験の経験をお持ちの方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 兵庫県 | |
| 想定年収 | 610~1120万円 |
【T307】操業管理、生産技術開発(冷延精整室/兵庫)
株式会社神戸製鋼所
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■入社直後からおよそ半年間は、研修とOJTを行いながら製品や製造設備、製造プロセスの理解を深めて頂きます。 ■その後、半年から1年後を目途にコスト削減や品質向上などの改善テーマを担当し、OJTリーダーや上長の支援のもと、改善テーマに取り組んでいただきます。 ■将来的には改善テーマの主担当として現場や関係部署と協働でPDCAを回し、生産技術改善を実行していただきたいと考えております。 …続きを読む |
■入社直後からおよそ半年間は、研修とOJTを行いながら製品や製造設備、製造プロセスの理解を深めて頂きます。 ■その後、半年から1年後を目途にコスト削減や品質向上などの改善テーマを担当し、OJTリーダーや上長の支援のもと、改善テーマに取り組んでいただきます。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・工学部(機械、電気、金属、材料、化学)学部卒以上 ・以下の何れかの経験をお持ちの方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 兵庫県 | |
| 想定年収 | 610~1120万円 |
【T299】チタン薄板・厚板製品の品質工程設計および品質改善(鋼板技術部 チタン技術管理室/兵庫)
株式会社神戸製鋼所
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■入社直後 →現行プロセス理解(工程フロー、品質/納期KPI、外注先・社内関係者、会議体・意思決定ルート)、担当テーマの引継ぎ、既存データ(実績・不具合・歩留・在庫)を用いた現状をご理解いただきます。 ■半年~1年後 …続きを読む |
■入社直後 →現行プロセス理解(工程フロー、品質/納期KPI、外注先・社内関係者、会議体・意思決定ルート)、担当テーマの引継ぎ、既存データ(実績・不具合・歩留・在庫)を用いた現状をご理解いただきます。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・金属材料に関連する基礎知識 ・規格やお客様要求、ルールを守る倫理観と責任感 …続きを読む |
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| 勤務地 | 兵庫県 | |
| 想定年収 | 610~1120万円 |
【T252】開発担当(表面処理鋼板の制御技術・製品開発)(表面処理開発室/兵庫)
株式会社神戸製鋼所
| 職種カテゴリ | ||
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| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■入社直後 →グループ管理職の指導のもと、開発テーマを担当して推進していただく。 ■半年~1年後 …続きを読む |
■入社直後 →グループ管理職の指導のもと、開発テーマを担当して推進していただく。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・金属材料、表面処理、電気化学のいずれかに関する基礎的な技術理解。 ・高専・大学・大学院にて工学系(材料、金属、化学、機械等)を専攻された方。 …続きを読む |
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| 勤務地 | 兵庫県 | |
| 想定年収 | 610~1120万円 |
【T189】自動車用鋼板の法人営業(名古屋鉄鋼・アルミ板営業部 鋼板営業室/愛知)
株式会社神戸製鋼所
| 職種カテゴリ | ||
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| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■入社直後 →受注処理やオーダー進捗確認といった受注から出荷までの流れを把握できる業務を中心に取り組んでいただきます。 ■半年~1年後 …続きを読む |
■入社直後 →受注処理やオーダー進捗確認といった受注から出荷までの流れを把握できる業務を中心に取り組んでいただきます。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・BtoBの営業経験をお持ちの方 └素材メーカーの営業部門、または商社での勤務経験をお持ちの方は歓迎します …続きを読む |
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| 勤務地 | 愛知県 | |
| 想定年収 | 610~1120万円 |
【T185】セールスエンジニア(自動車用鋼板の技術フロント・マーケティング・戦略企画)
株式会社神戸製鋼所
| 職種カテゴリ | ||
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| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
自動車メーカーや部品メーカーに対する技術窓口として、営業部門や社内の研究・開発・製造部門と連携し、以下の業務を主体的にお任せします。 ・顧客ニーズの深掘り : お客様の車体設計や生産技術における課題をヒアリングし、将来必要とされるスペックを特定します。 …続きを読む |
自動車メーカーや部品メーカーに対する技術窓口として、営業部門や社内の研究・開発・製造部門と連携し、以下の業務を主体的にお任せします。 ・顧客ニーズの深掘り:お客様の車体設計や生産技術における課題をヒアリングし、将来必要とされるスペックを特定します。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・工学系(冶金、機械など)のバックグラウンドをお持ちの方 ・お客様だけでなく、社内の研究・製造部門など多様なステークホルダーと調整し、信頼関係を構築できる方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 610~1120万円 |
【T186】セールスエンジニア(自動車用鋼板の技術フロント、マーケティング、技術戦略企画)
株式会社神戸製鋼所
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
自動車メーカーや部品メーカーに対する「技術の窓口」として、営業部門や社内の研究・開発・製造部門と連携し、以下の業務をお任せします。 ・ニーズの把握と技術提案: お客様の元へ足を運び、車体設計や生産技術における課題をヒアリング。最適な鋼板製品やソリューションを提案します。 …続きを読む |
自動車メーカーや部品メーカーに対する「技術の窓口」として、営業部門や社内の研究・開発・製造部門と連携し、以下の業務をお任せします。 ・ニーズの把握と技術提案: お客様の元へ足を運び、車体設計や生産技術における課題をヒアリング。最適な鋼板製品やソリューションを提案します。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・工学系(冶金、機械など)のバックグラウンドをお持ちの方 ・お客様だけでなく、社内の研究・製造部門など多様なステークホルダーと調整し、信頼関係を構築できる方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 愛知県 | |
| 想定年収 | 610~1120万円 |
【Y603】溶接材料の生産技術開発(生産技術室/神奈川)
株式会社神戸製鋼所
| 職種カテゴリ | ||
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| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
<業務内容> 溶接材料(ワイヤ、溶接棒)の製造工程(伸線、表面処理、熱処理、包装等)における、付加価値の高い生産技術開発から実機導入までを幅広くご担当いただきます。 ●開発業務(比率60%): …続きを読む |
<業務内容> 溶接材料(ワイヤ、溶接棒)の製造工程(伸線、表面処理、熱処理、包装等)における、付加価値の高い生産技術開発から実機導入までを幅広くご担当いただきます。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
高専卒・大卒・大学院卒で以下いずれかのご経験をお持ちの方 ・メーカー等での量産工程の立ち上げ、または工法開発・プロセス改善の経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 神奈川県 | |
| 想定年収 | 610~1120万円 |
【G601】調達・資材購買(研究開発を支える一品一葉の特注品対応)(調達チーム/兵庫)
株式会社神戸製鋼所
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
<業務内容> 研究開発部門における調達・資材購買業務全般を担当いただきます。扱う案件の多くは「一品一葉」の特注品であり、仕様検討段階からの参画が重要となるため、各種法令に則りながら部門からの要求に対して支援し取引を推進します。具体的には以下業務をお任せします。 ●各種要求担当業務(40%):研究者(社内ユーザー)からの調達要求案件(加工外注、機械設計、業務委託、工事、分析等)の執行 …続きを読む |
<業務内容> 研究開発部門における調達・資材購買業務全般を担当いただきます。扱う案件の多くは「一品一葉」の特注品であり、仕様検討段階からの参画が重要となるため、各種法令に則りながら部門からの要求に対して支援し取引を推進します。具体的には以下業務をお任せします。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・メーカーもしくはメーカーベンダー(製造機能をもつ商社)で、特注品や図面ベースの調達・購買経験をお持ちの方 ※研究開発部門での調達・購買業務経験がある方は特に歓迎します。 …続きを読む |
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| 勤務地 | 兵庫県 | |
| 想定年収 | 610~1120万円 |
【G609】研究開発・新規事業企画(遠隔操作・デジタルツイン)(計測技術研究室/兵庫)
株式会社神戸製鋼所
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
<業務内容> ご入社後は、フィジカル空間情報のサイバー化を先導し、データによる新価値の創出をご担当いただきます。具体的には、以下業務をお任せいたします。 ●遠隔操作(通信)やデジタルツインに関する研究開発(ものづくり変革) …続きを読む |
<業務内容> ご入社後は、フィジカル空間情報のサイバー化を先導し、データによる新価値の創出をご担当いただきます。具体的には、以下業務をお任せいたします。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・遠隔操作(通信)もしくはデジタルツインに関する研究開発の経験(計測技術に関する基礎的な理解・知識、論文・学会・特許等での先端技術調査能力) ・規模不問のプロジェクトマネジメント経験(課題設定、論理的思考、報連相、PDCA) …続きを読む |
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| 勤務地 | 兵庫県 | |
| 想定年収 | 610~1120万円 |
【G608】生産技術開発・プロセス改善(計測技術)(鉄鋼プロセス技術開発室/兵庫)
株式会社神戸製鋼所
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
<業務内容> ご入社後は、鉄鋼および素形材の製造プロセスにおける「プロセスエンジニア」として、技術開発~実機への実装まで一貫して対応します。 ●担当領域:高炉や熱処理炉、圧延加工機等 …続きを読む |
<業務内容> ご入社後は、鉄鋼および素形材の製造プロセスにおける「プロセスエンジニア」として、技術開発~実機への実装まで一貫して対応します。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・計測機器やセンサ(光学センサや温度計など)に関する専門知識・業務経験 ・生産技術や品質、設計等の製造現場の改善に関わる業務経験(問題抽出・課題設定・解決策推進の流れを経験されている方) …続きを読む |
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| 勤務地 | 兵庫県 | |
| 想定年収 | 610~1120万円 |
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