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【ゲーム開発(大阪)】コンポーザー
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 …続きを読む |
■ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・DAWを用いた音楽制作経験 ・ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などのエンターテインメント分野での作曲経験がある方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】モーションキャプチャースタジオスタッフ
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■同社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 …続きを読む |
■同社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
1.モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2.クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 550~800万円 |
【ゲーム開発(大阪)】映像制作
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
ゲームの魅力を伝えるプロモーション映像の制作に携わって頂きます。 20名ほどのチームで、企画・演出から撮影・実制作、納品までを一貫して社内で行っています。 世界中の人々に自社ゲームがもたらす感動や体験を届けるためメンバー同士が切磋琢磨しながら映像制作に取り組んでいます。 …続きを読む |
ゲームの魅力を伝えるプロモーション映像の制作に携わって頂きます。 20名ほどのチームで、企画・演出から撮影・実制作、納品までを一貫して社内で行っています。 世界中の人々に自社ゲームがもたらす感動や体験を届けるためメンバー同士が切磋琢磨しながら映像制作に取り組んでいます。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・ゲーム、アニメ、映画、CM、企業PV等の映像制作の経験をお持ちの方 ・Adobe After Effectsの使用に習熟されている方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 550~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(バージョン管理)
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作 |
・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作 |
| 対象となる方 |
・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験 ・C#、またはC++の知識と経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】テスト・ビルドエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装 |
・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装 |
| 対象となる方 |
・C#、JavaScript、Python等の言語知識をお持ちであること ・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識をお持ちであること …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】レンダリングエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。 …続きを読む |
同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】モーションエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う …続きを読む |
■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。 ・アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う …続きを読む |
| 対象となる方 |
・モーションに関する理解と経験をお持ちであること ・3D数学の素養をお持ちであること …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】プラットフォームエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための …続きを読む |
同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】ネットワークエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
|
・ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
|
| 対象となる方 |
・オンラインゲームなどのゲーム機、エンタメ系サービス向け ネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方 |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】VFXエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 |
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 |
| 対象となる方 |
・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること ・C++、数学の基礎知識をお持ちであること …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【ゲーム開発(大阪)】AIエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装 |
・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装 |
| 対象となる方 |
・プログラミング知識(言語不問)をお持ちであること ・AI技術に関する深い知識と経験をお持ちであること …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【ゲーム開発(大阪)】物理シミュレーションエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
■ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
| 対象となる方 |
・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績 (ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可) …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
国際税務担当
株式会社レゾナック
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
税務部国際税務グループにて… ●グローバルでの税務ガバナンスの強化 ●移転価格モニタリング体制の整備 …続きを読む |
税務部国際税務グループにて… ●グローバルでの税務ガバナンスの強化 ●移転価格モニタリング体制の整備 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・以下いずれかの経験を5年以上 (1)事業会社での決算業務の経験(法人税業務経験尚可) …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 500~900万円 |
【本社/東京】財務担当(出納業務における業務標準化/効率化PJの推進)_24029FO NEW !
株式会社レゾナック
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
財務部は資金管理/財務戦略/与信債権管理/出納の 4つのグループに構成され、レゾナックグループの財務面を支えています。 出納、債務管理、外為法・所得税法対応の役割をもつ …続きを読む |
財務部は資金管理/財務戦略/与信債権管理/出納の4つのグループに構成され、レゾナックグループの財務面を支えています。 出納、債務管理、外為法・所得税法対応の役割をもつ出納グループの一員として業務をお任せします。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
<必須> ・事業会社の財務/経理業務の経験(出納経験があれば歓迎) …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 780~880万円 |
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