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【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアーティスト
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
対象となる方 |
・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 東京都 | |
想定年収 | 600~1000万円 |
【ゲーム開発(大阪・東京)】ライティングアーティスト
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
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■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
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対象となる方 |
・ゲーム制作経験3年以上又は映像/アニメーション制作経験1年以上 もしくは同等のスキルをお持ちの方 |
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勤務地 | 大阪府 東京都 | |
想定年収 | 600~1000万円 |
【ゲーム開発(大阪)】モーションキャプチャースタジオスタッフ
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
■同社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 …続きを読む |
■同社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 …続きを読む |
対象となる方 |
1.モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2.クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方 …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 550~800万円 |
【パチンコ・パチスロ開発(大阪)】エフェクトデザイナー
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) …続きを読む |
■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。 ・遊技機のエフェクト制作 ・ライティング制作 …続きを読む |
対象となる方 |
・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン/AfterEffects/Maya等を用いての エフェクト制作実務経験がある方(3年以上) …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】アシスタントプロデューサー
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
対象となる方 |
・ゲームが好きで普段からプレイしている方 ・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 700~1000万円 |
【ゲーム開発(大阪・東京)】エンヴァイロメントアーティスト
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
■ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
■ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
対象となる方 |
・Maya等のDCCツールを使用したゲーム、または映像作品における背景制作の実務経験3年以上 ・ゲーム、または映像業界での実務経験3年以上 …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 東京都 | |
想定年収 | 600~1000万円 |
【ゲーム開発(大阪)】映像制作
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
ゲームの魅力を伝えるプロモーション映像の制作に携わって頂きます。 20名ほどのチームで、企画・演出から撮影・実制作、納品までを一貫して社内で行っています。 世界中の人々に自社ゲームがもたらす感動や体験を届けるためメンバー同士が切磋琢磨しながら映像制作に取り組んでいます。 …続きを読む |
ゲームの魅力を伝えるプロモーション映像の制作に携わって頂きます。 20名ほどのチームで、企画・演出から撮影・実制作、納品までを一貫して社内で行っています。 世界中の人々に自社ゲームがもたらす感動や体験を届けるためメンバー同士が切磋琢磨しながら映像制作に取り組んでいます。 …続きを読む |
対象となる方 |
・ゲーム、アニメ、映画、CM、企業PV等の映像制作の経験をお持ちの方 ・Adobe After Effectsの使用に習熟されている方 …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 550~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(バージョン管理)
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作 |
・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作 |
対象となる方 |
・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験 ・C#、またはC++の知識と経験 …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】ダイアログエディター
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
■ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務 ・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション ・収録音声データの音質・音量調整 …続きを読む |
■ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務 ・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション ・収録音声データの音質・音量調整 …続きを読む |
対象となる方 |
・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験 ・オーディオプラグインに関する知識 …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】コンポーザー
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
■ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 …続きを読む |
■ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 …続きを読む |
対象となる方 |
・DAWを用いた音楽制作経験 ・ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などのエンターテインメント分野での作曲経験がある方 …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪・東京)】サウンドプログラマー
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
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・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
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対象となる方 |
【必須条件】 下記いずれかのご経験をお持ちの方 |
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勤務地 | 大阪府 東京都 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】UX デザイナー(ゲームエンジン)
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務 《具体的な業務内容》 …続きを読む |
■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務 《具体的な業務内容》 …続きを読む |
対象となる方 |
【必須条件】 ・3年以上の UX デザイン実務経験 …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】テスト・ビルドエンジニア
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装 |
・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装 |
対象となる方 |
・C#、JavaScript、Python等の言語知識をお持ちであること ・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識をお持ちであること …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】レンダリングエンジニア
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。 …続きを読む |
同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。 …続きを読む |
対象となる方 |
・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。 …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】モーションエンジニア
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う …続きを読む |
■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。 ・アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う …続きを読む |
対象となる方 |
・モーションに関する理解と経験をお持ちであること ・3D数学の素養をお持ちであること …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】プラットフォームエンジニア
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための …続きを読む |
同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います。 …続きを読む |
対象となる方 |
・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】ネットワークエンジニア
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
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・ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
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対象となる方 |
・オンラインゲームなどのゲーム機、エンタメ系サービス向け ネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方 |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】VFXエンジニア
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 |
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 |
対象となる方 |
・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること ・C++、数学の基礎知識をお持ちであること …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】AIエンジニア
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装 |
・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装 |
対象となる方 |
・プログラミング知識(言語不問)をお持ちであること ・AI技術に関する深い知識と経験をお持ちであること …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】物理シミュレーションエンジニア
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
■ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
■ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
対象となる方 |
・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績 (ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可) …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】バトルプランナー
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
■格闘ゲーム制作に関わるプランニング ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 …続きを読む |
■格闘ゲーム制作に関わるプランニング ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 …続きを読む |
対象となる方 |
以下いずれかの経験に当てはまる方 ・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方 …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
運営 担当(モバイルゲーム)
社名非公開
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
【モバイルゲームの企画・運営業務】 コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。 …続きを読む |
【モバイルゲームの企画・運営業務】 コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。 …続きを読む |
対象となる方 |
モバイル/PCオンラインゲームが好きな方で、以下いずれかの経験者 ・モバイル/PCオンラインサービスのユーザー動向分析 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 大阪府 | |
想定年収 | 400~800万円 |
プランナー(スポーツタイトル)
社名非公開
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★ ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。 ○コンテンツプランナー …続きを読む |
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★ ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。 …続きを読む |
対象となる方 |
○コンテンツプランナー ・モバイル、オンライン、コンシューマー、アーケードゲーム向けゲームいずれかの企画、運営経験 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 大阪府 | |
想定年収 | 400~800万円 |
CGデザイナー(スポーツタイトル)
社名非公開
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
1) UIデザイナー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般 ・デザインコンセプトの企画・提案 …続きを読む |
1) UIデザイナー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般 ・デザインコンセプトの企画・提案 …続きを読む |
対象となる方 |
1) UIデザイナー ・PhotoshopまたはIllustratorなどのグラフィックツール使用経験 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 大阪府 | |
想定年収 | 400~800万円 |
サーバープログラマー(ブロックチェーン)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】
社名非公開
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
NFTマーケットプレイス「リセラ」のサーバーアプリケーション制作、保守/運用をお任せします。 快適な遊び環境を提供するためには、大量のアクセスを効率よくさばく技術力が重要です。 業界経験がないプログラマーも、熱意/アイディアで活躍の可能性があるポジションです。 …続きを読む |
NFTマーケットプレイス「リセラ」のサーバーアプリケーション制作、保守/運用をお任せします。 快適な遊び環境を提供するためには、大量のアクセスを効率よくさばく技術力が重要です。 業界経験がないプログラマーも、熱意/アイディアで活躍の可能性があるポジションです。 …続きを読む |
対象となる方 |
■必須 ・PHPやJavaを使用したサーバーアプリ開発経験(2年以上) …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 大阪府 | |
想定年収 | 400~800万円 |
プログラマー(サーバーサイド)
社名非公開
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。 安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。 「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。 …続きを読む |
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。 安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。 「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。 …続きを読む |
対象となる方 |
・PHPやJavaを使用したサーバーアプリ開発経験(2年以上) ・MySQL等 のRDBMSの使用経験・テーブル設計経験(2年以上) …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 大阪府 | |
想定年収 | 400~800万円 |
公開中の求人36件
非公開求人12件がヒット
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