7ページ | Webエンジニア・クリエイター(Web・インターネット・ゲーム)/年収300万円以上の転職・求人・中途採用一覧
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テクニカルデザイナー
NHN PlayArt株式会社
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
◆NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して頂き、Unityを用いたゲーム開発におけるエンジニアとデザイナーの間に立つテクニカルアーティストとしての役割を担う人材を求めております。 【具体的には】 …続きを読む |
◆NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して頂き、Unityを用いたゲーム開発におけるエンジニアとデザイナーの間に立つテクニカルアーティストとしての役割を担う人材を求めております。 【具体的には】 …続きを読む |
対象となる方 |
・Unityでの新規ゲーム制作経験(エンジニア・デザイナー問わず) ・2Dもしくは3Dのスマートフォンゲーム制作経験 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 450~650万円 |
ゲームデザイナー/大阪
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成 ・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン ・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計 …続きを読む |
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成 ・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン ・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計 …続きを読む |
対象となる方 |
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験 …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
フルスタックエンジニア(テックリード候補)
株式会社スタイルポート
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
~ビジネスサイドや顧客とのやりとりを通じてプロダクト開発の情報設計の基礎まで定義する、ものづくりにおける上流工程ををご担当いただきます~ 【ミッション】:・ソフトウェア・デリバリー・ライフサイクルのあらゆる面で生産性を高められるワークフローを構築するプラットフォーム開発 ・Webバックエンド技術を用いて、3D空間共有サービス「ROOV walk」とそれを中心としたエコシステムを構成するアプリ開発 …続きを読む |
~ビジネスサイドや顧客とのやりとりを通じてプロダクト開発の情報設計の基礎まで定義する、ものづくりにおける上流工程ををご担当いただきます~ 【ミッション】 …続きを読む |
対象となる方 |
【必須】 ・日本語によるコミュニケーション(文書・会話) …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 全国 | |
想定年収 | 500~1000万円 |
プロジェクトマネージャー
株式会社BENLY
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
ECサイト制作、システム開発におけるプロジェクトマネージャー、ディレクターを担当いただきます。 進捗管理やクライアント折衝に加え、自ら開発に入りチームを率いていける プレイングマネージャーとしてご活躍いただける方を求めています。 …続きを読む |
ECサイト制作、システム開発におけるプロジェクトマネージャー、ディレクターを担当いただきます。 進捗管理やクライアント折衝に加え、自ら開発に入りチームを率いていけるプレイングマネージャーとしてご活躍いただける方を求めています。 …続きを読む |
対象となる方 |
【必須スキル/経験】 ・Webエンジニアとしての実務経験(目安5年以上) …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 600~1000万円 |
デジタルマーケティング
株式会社ベルタ
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
ダイレクトマーケティングを中心に、獲得だけでなく、その後のCRM設計含むビジネス全体の創造まで 各部署と推進してもらいます。 ・マーケティング戦略の構築 …続きを読む |
ダイレクトマーケティングを中心に、獲得だけでなく、その後のCRM設計含むビジネス全体の創造まで各部署と推進してもらいます。 ・マーケティング戦略の構築 ・ダイレクトマーケティングの推進 …続きを読む |
対象となる方 |
以下のいづれかのご経験をお持ちの方 ・事業会社でのダイレクトマーケティング実務経験 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 450~600万円 |
【東京】アプリケーションエンジニア
日本ナレッジスペース株式会社
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
「エンジニアが健康で、ストレスなく仕事に打ち込める環境」づくりを会社運営で一番大切なことと位置付けています。 【働きやすい環境について】 <徹底した残業時間の管理> :同社は月の残業時間が10時間を超えないように徹底した稼働管理をしております。 …続きを読む |
"エンジニアが健康で、ストレスなく仕事に打ち込める環境"づくりを会社運営で一番大切なことと位置付けています。 【働きやすい環境について】 …続きを読む |
対象となる方 |
何らかの言語での開発経験が目安1年以上 ※入社時は開発フェーズから担当頂き、将来的にはスキルや志向性に応じて、上流工程へのアサインも可能です。 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 神奈川県 埼玉県 千葉県 | |
想定年収 | 360~600万円 |
ゲーム3D背景デザイナー
NHN PlayArt株式会社
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
【仕事内容】 NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の 何れかのプロジェクトに所属して3Dデザイン制作業務をご担当頂きます。 …続きを読む |
【仕事内容】 NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の 何れかのプロジェクトに所属して3Dデザイン制作業務をご担当頂きます。 …続きを読む |
対象となる方 |
・ゲームにおける3Dデザイン実務経験 ・MAYAもしくはMAXの実務使用経験 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 450~600万円 |
ソリューションセールス
株式会社トーチライト
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
*【業務内容】:LINE公式アカウントを活用した顧客課題解決のためのビジネスコネクトツールの導入、アカウント運用の提案活動 Facebook、Instagram、X(Twitter)、LINEといった主要SNS上での広告プロモーションの プランニング及びSNSの特性を活かした自社ソリューションの提案活動 …続きを読む |
*【業務内容】: LINE公式アカウントを活用した顧客課題解決のためのビジネスコネクトツールの導入、アカウント運用の提案活動 Facebook、Instagram、X(Twitter)、LINEといった主要SNS上での広告プロモーションのプランニング及びSNSの特性を活かした自社ソリューションの提案活動 …続きを読む |
対象となる方 |
※以下いずれかのご経験をお持ちの方 ・インターネット広告やマーケティングソリューションの実務経験(1年以上) …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 360~600万円 |
セールスライター|ADソリューション事業部(オンライン)
株式会社イングリウッド
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
【業務内容】 Web広告から流入する記事型LPを作成し、潜在的なユーザーの顧客獲得に繋げるセールスライティング業務に従事頂きます。 当社に広告費の予算上限はありません。 …続きを読む |
【業務内容】 Web広告から流入する記事型LPを作成し、潜在的なユーザーの顧客獲得に繋げるセールスライティング業務に従事頂きます。 当社に広告費の予算上限はありません。 …続きを読む |
対象となる方 |
・セールスライティングの経験2年以上 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~650万円 |
【自社開発サービスのフロントorバックエンドエンジニア(シニア)】
株式会社ギフトパッド
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
【仕事内容】 当社の法人向けサービス「Giftpad ticket」、自治体向けサービス「Giftpad coupon」など、自社システムの改善・運用設計・開発をお任せします。※自治体案件がメインとなります。 …続きを読む |
【仕事内容】 当社の法人向けサービス「Giftpad ticket」、自治体向けサービス「Giftpad coupon」など、自社システムの改善・運用設計・開発をお任せします。※自治体案件がメインとなります。 …続きを読む |
対象となる方 |
■以下いずれかを用いた開発経験(目安5年以上) ‐ フロントエンド:Vue.js または React …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 大阪府 | |
想定年収 | 800~1000万円 |
【パチンコ・パチスロ開発(大阪)】エフェクトデザイナー
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) …続きを読む |
■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。 ・遊技機のエフェクト制作 ・ライティング制作 …続きを読む |
対象となる方 |
・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン/AfterEffects/Maya等を用いての エフェクト制作実務経験がある方(3年以上) …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】ダイアログエディター
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
■ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務 ・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション ・収録音声データの音質・音量調整 …続きを読む |
■ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務 ・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション ・収録音声データの音質・音量調整 …続きを読む |
対象となる方 |
・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験 ・オーディオプラグインに関する知識 …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】コンポーザー
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
■ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 …続きを読む |
■ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 …続きを読む |
対象となる方 |
・DAWを用いた音楽制作経験 ・ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などのエンターテインメント分野での作曲経験がある方 …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪・東京)】ライティングアーティスト
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
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■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
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対象となる方 |
・ゲーム制作経験3年以上又は映像/アニメーション制作経験1年以上 もしくは同等のスキルをお持ちの方 |
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勤務地 | 大阪府 東京都 | |
想定年収 | 600~1000万円 |
【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアーティスト
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
対象となる方 |
・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 東京都 | |
想定年収 | 600~1000万円 |
【ゲーム開発(大阪・東京)】エンヴァイロメントアーティスト
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
■ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
■ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
対象となる方 |
・Maya等のDCCツールを使用したゲーム、または映像作品における背景制作の実務経験3年以上 ・ゲーム、または映像業界での実務経験3年以上 …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 東京都 | |
想定年収 | 600~1000万円 |
【ゲーム開発(大阪・東京)】サウンドプログラマー
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
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・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
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対象となる方 |
【必須条件】 下記いずれかのご経験をお持ちの方 |
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勤務地 | 大阪府 東京都 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】UX デザイナー(ゲームエンジン)
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務 《具体的な業務内容》 …続きを読む |
■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務 《具体的な業務内容》 …続きを読む |
対象となる方 |
【必須条件】 ・3年以上の UX デザイン実務経験 …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(バージョン管理)
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作 |
・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作 |
対象となる方 |
・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験 ・C#、またはC++の知識と経験 …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】レンダリングエンジニア
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。 …続きを読む |
同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。 …続きを読む |
対象となる方 |
・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。 …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】モーションエンジニア
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う …続きを読む |
■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。 ・アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う …続きを読む |
対象となる方 |
・モーションに関する理解と経験をお持ちであること ・3D数学の素養をお持ちであること …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】プラットフォームエンジニア
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための …続きを読む |
同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います。 …続きを読む |
対象となる方 |
・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】VFXエンジニア
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 |
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 |
対象となる方 |
・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること ・C++、数学の基礎知識をお持ちであること …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】AIエンジニア
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装 |
・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装 |
対象となる方 |
・プログラミング知識(言語不問)をお持ちであること ・AI技術に関する深い知識と経験をお持ちであること …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】物理シミュレーションエンジニア
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
■ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
■ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
対象となる方 |
・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績 (ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可) …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】バトルプランナー
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
■格闘ゲーム制作に関わるプランニング ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 …続きを読む |
■格闘ゲーム制作に関わるプランニング ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 …続きを読む |
対象となる方 |
以下いずれかの経験に当てはまる方 ・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方 …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
UI/UXデザイナー/上司は米国でデザイン理論を学んだ経験豊富なデザイナー
アイディア株式会社
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
■自社プロダクトである「Aisea(アイシア)」のUI/UXデザインを担当。また、プロダクト説明資料や名刺、封筒等の社内ツールのクリエイティブ作成など 自社ブランディングにおけるクリエイティブ業務をお任せします。代表の下川部氏は大手SI企業の出身、実家が港湾業を営んでいる影響もあり、海事イノベーションを決意し2017年にアイディア株式会社を創業しました。その後、日本ベンチャーキャピタル、みずほキャピタル、東京海上日動火災保険、スパークス・グループ等から出資を受け、2020年4月にシリーズBの資金調達を完了しています。 今後も海外展開や異業種とのコラボレーションを加速し、2024年頃のIPOを目標にしています。 …続きを読む |
■自社プロダクトである「Aisea(アイシア)」のUI/UXデザインを担当。 また、プロダクト説明資料や名刺、封筒等の社内ツールのクリエイティブ作成など 自社ブランディングにおけるクリエイティブ業務をお任せします。 …続きを読む |
対象となる方 |
下記いずれかのUI/UXデザイン実務経験 ■タブレット用アプリケーション(iOS/Android) …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 450~850万円 |
UIデザイナー
シェルフィー株式会社
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
建設業界の生産性を向上させることを目的としたSaaSサービス「Greenfile.work(グリーンファイルドットワーク)」のUIデザイナー 【業務内容】 シェルフィーで提供するサービスのUIデザイン全般、コーディング、体験設計をご担当頂きます。 …続きを読む |
建設業界の生産性を向上させることを目的としたSaaSサービス「Greenfile.work(グリーンファイルドットワーク)」のUIデザイナー 【業務内容】 …続きを読む |
対象となる方 |
・HTML/CSS/JavaScriptを用いた実装経験 ・あるべき未来を社会実装することにワクワクできる方 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~800万円 |
物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発
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・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計 ・開発 |
対象となる方 |
・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識 ・C/C++ の業務での使用経験 |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 360~960万円 |
モーションキャプチャースタジオスタッフ/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
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・ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
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対象となる方 |
・モーションキャプチャースタジオでの実務経験 ・MotionBuilder、Shogun、Bladeなどのオペレーション経験 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 360~960万円 |
プリンセスコネクト!Re:Dive/ゲームプランナー/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
魅力的なキャラクターを生み出す「プリンセスコネクト!Re:Dive」チームで、ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 【具体的な業務内容】 ゲーム仕様決定 …続きを読む |
魅力的なキャラクターを生み出す「プリンセスコネクト!Re:Dive」チームで、ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 【具体的な業務内容】 …続きを読む |
対象となる方 |
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 360~960万円 |
ツールエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装 ・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装 |
・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装 ・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装 |
対象となる方 |
・C/C++ の業務での使用経験 ・Windows でのツール開発経験 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 360~960万円 |
システムエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲームコンソールのためのメモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発
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・ゲームコンソールのためのメモリ管理 ・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発 |
対象となる方 |
・C/C++ の業務での使用経験 ・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識 |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
エフェクトエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
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・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
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対象となる方 |
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
ウマ娘 プリティーダービー/ゲームプランナー/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
新規IP開発に挑戦! ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 …続きを読む |
新規IP開発に挑戦! ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 …続きを読む |
対象となる方 |
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
ゲームエンジニア/大阪
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ・ゲームイベント制御 ・キャラクタ制御 …続きを読む |
・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ・ゲームイベント制御 ・キャラクタ制御 …続きを読む |
対象となる方 |
・C/C++ の業務での使用経験 …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
グラフィックスエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 …続きを読む |
・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 …続きを読む |
対象となる方 |
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
アニメーションエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 |
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 |
対象となる方 |
・ゲームのアニメーションに関する深い知識 ・C/C++ の業務での使用経験 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
UIデザイナー/大阪
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・企画・画面設計・UIデザイン ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案 …続きを読む |
・企画 ・画面設計 ・UIデザイン …続きを読む |
対象となる方 |
・コンシューマーゲーム開発におけるUIデザイン経験 …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
【LogicLinks】WEBデザイナー
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
自社で運営するWebサービス開発です。 HTML5, CSS3, JavaScript を利用したPC・スマートフォン用サービスの開発・運用を行います。 |
自社で運営するWebサービス開発です。 HTML5, CSS3, JavaScript を利用したPC・スマートフォン用サービスの開発・運用を行います。 |
対象となる方 |
・Webデザイナーの実務経験 3年以上 ・Photoshop、Illustrator、Figmaの業務使用経験 3年以上 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 360~960万円 |
ネイティブアプリエンジニア
アイディア株式会社
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
◆海上において、他船の状況、危険領域などの情報をリアルタイムで可視化するアプリ「Aisea(アイシア)」の企画、開発、運用業務をご担当 既にAisea一般版、PRO版のiOSはリリースしており、今後Androidの開発予定です。船舶管理業務システムのアドオンの開発や、新サービスへ向けた研究開発にも参加できます。 ■Aisea(アイシア):海上において、他船の状況、危険領域などの情報をサーバーのAPIを介してアプリ上に可視化するシステムです。通常、船舶にはレーダー、無線など個別の法定装備品が備わっていますが同社システムにより、スマートフォンやタブレット1つで管理することができます。 …続きを読む |
◆海上において、他船の状況、危険領域などの情報をリアルタイムで可視化するアプリ「Aisea(アイシア)」の企画、開発、運用業務をご担当 既にAisea一般版、PRO版のiOSはリリースしており、今後Androidの開発予定です。船舶管理業務システムのアドオンの開発や、新サービスへ向けた研究開発にも参加できます。 …続きを読む |
対象となる方 |
■iOS、もしくはAndroidアプリの企画・開発経験をお持ちの方 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 450~850万円 |
チーフコンサルタント候補/デジタルマーケティング
株式会社エム・シー・アイ
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
クライアントである製薬企業のマーケティングコンサルタントとして、マーケティングに関する課題解決に取り組んでいただきます。(直販率100%) ※今回は、将来的にリーダーを担っていただける、リーダー候補を募集します。 まずは、チームメンバーとして経験を積み、意欲的に新しい業務にチャレンジしていただける方のご応募をお待ちしております。 …続きを読む |
クライアントである製薬企業のマーケティングコンサルタントとして、マーケティングに関する課題解決に取り組んでいただきます。(直販率100%) ※今回は、将来的にリーダーを担っていただける、リーダー候補を募集します。 まずは、チームメンバーとして経験を積み、意欲的に新しい業務にチャレンジしていただける方のご応募をお待ちしております。 …続きを読む |
対象となる方 |
◆Webディレクター等、Webサイト制作に関する実務経験 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 500~700万円 |
<龍が如くスタジオ>モーションデザイナー
株式会社セガ
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。 ・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装 …続きを読む |
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。 ・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装 …続きを読む |
対象となる方 |
・3Dツール(MAYA等)におけるモーション作成に精通している方 ・モーションキャプチャ、手付アニメーションなど3Dキャラクターアニメーションの実務経験をお持ちの方 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~900万円 |
デジタルプロデューサー
株式会社博報堂マーケティングシステムズ
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
◆顧客先の課題解決に向けて、戦略立案、制作、運用などプロジェクト全体を牽引していくプロデュース業務を担当します。 顧客対応から、チームビルディング、コスト管理までプロジェクトを成果に導くことがミッションとなります。 プロデューサーはクライアントの課題に常に向き合い、プロジェクトを牽引していく重要な役割になります。 …続きを読む |
◆顧客先の課題解決に向けて、戦略立案、制作、運用などプロジェクト全体を牽引していくプロデュース業務を担当します。 顧客対応から、チームビルディング、コスト管理までプロジェクトを成果に導くことがミッションとなります。 プロデューサーはクライアントの課題に常に向き合い、プロジェクトを牽引していく重要な役割になります。 …続きを読む |
対象となる方 |
◆Web制作会社やデジタルマーケティング支援サービス会社、広告代理店でのデジタル領域におけるプロデュース、アカウントマネジメント、ディレクションのご経験を4年以上お持ちの方 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~750万円 |
【ゲーム開発(大阪)】アシスタントプロデューサー
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
対象となる方 |
・ゲームが好きで普段からプレイしている方 ・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 700~1000万円 |
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