6ページ | Webエンジニア・クリエイター(Web・インターネット・ゲーム)/年収300万円以上の転職・求人・中途採用一覧
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アプリ開発ディレクター
bravesoft株式会社
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
パートナーとの共創プロジェクトにおける、ディレクターとして、「パートナー(クライアント)」と、「デザイナー」「システムエンジニア」などとの 調整業務を行い、パートナーと共に成功体験・事業成長を実現できるようにチームを牽引していただきます。 ※ ディレクター未経験でも、エンジニアやSE経験があり、上流工程にチャレンジしたい方なども大歓迎!! …続きを読む |
パートナーとの共創プロジェクトにおける、ディレクターとして、「パートナー(クライアント)」と、「デザイナー」「システムエンジニア」などとの調整業務を行い、パートナーと共に成功体験・事業成長を実現できるようにチームを牽引していただきます。 ※ ディレクター未経験でも、エンジニアやSE経験があり、上流工程にチャレンジしたい方なども大歓迎!! …続きを読む |
| 対象となる方 |
・コミュニケーション能力 ・ディレクターの経験1年以上 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 500~700万円 |
UI/UXデザイナー(マネージャー候補)
bravesoft株式会社
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
クリエイティブの中心となるメンバーとして、PM、ディレクター及びクライアントと緊密なコミュニケーションを取りながら、要求分析、UXリサーチなどを含め、企画段階からデザインプロトタイプの完成まで、クリエイティブのお腕を存分に発揮いただきます。製品の品質やテーストを握るキーポジションです。 6~7名の少数精鋭のデザイナーチームを取りまとめるマネージャー候補を募集しています。(現在は取締役が兼任でマネージャーをしております) …続きを読む |
クリエイティブの中心となるメンバーとして、PM、ディレクター及びクライアントと緊密なコミュニケーションを取りながら、要求分析、UXリサーチなどを含め、企画段階からデザインプロトタイプの完成まで、クリエイティブのお腕を存分に発揮いただきます。製品の品質やテーストを握るキーポジションです。 6~7名の少数精鋭のデザイナーチームを取りまとめるマネージャー候補を募集しています。(現在は取締役が兼任でマネージャーをしております) …続きを読む |
| 対象となる方 |
・スマホアプリ/WEB UI/UXデザインの専門知識 ・スマホアプリ/WEB UI/UXデザイン経験(5年以上) …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 700~1200万円 |
プロジェクトマネージャー【パートナープロダクト担当(共創事業)】
bravesoft株式会社
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
◆パートナーとの共創プロジェクトの責任者として、「ディレクター」「デザイナー」「システムエンジニア」を統括し、パートナーと共に成功体験・事業成長を実現できるようにチームを牽引していただきます。 ※ PM未経験でも、エンジニアやSE経験があり、上流工程にチャレンジしたい方なども大歓迎!! …続きを読む |
◆パートナーとの共創プロジェクトの責任者として、「ディレクター」「デザイナー」「システムエンジニア」を統括し、パートナーと共に成功体験・事業成長を実現できるようにチームを牽引していただきます。 ※ PM未経験でも、エンジニアやSE経験があり、上流工程にチャレンジしたい方なども大歓迎!! …続きを読む |
| 対象となる方 |
・リーダーシップ・マネジメント能力・コミュニケーション能力 ・ディレクター・プロジェクトマネージャ・ …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 700~1000万円 |
広告運用コンサルタント
株式会社スイッチメディア
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
「クロスメディアインサイト」のテレ×デジ広告のデータを統合・分析を武器にコンサルタントや代理店といった立場を超え、クライアントのマーケティングの戦略から実行まで一気通貫で取り組んでいただきます。 ・自社プロダクト”クロスメディアインサイト”を活用した、テレビ&デジタルの統合プランニング …続きを読む |
「クロスメディアインサイト」のテレ×デジ広告のデータを統合・分析を武器にコンサルタントや代理店といった立場を超え、クライアントのマーケティングの戦略から実行まで一気通貫で取り組んでいただきます。 ・自社プロダクト”クロスメディアインサイト”を活用した、テレビ&デジタルの統合プランニング …続きを読む |
| 対象となる方 |
・リスティング広告、ディスプレイ広告/DSP、ソーシャル広告のいずれかもしくは全てに関する知識と運用実務経験(1年以上) …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 500~900万円 |
<龍が如くスタジオ>モーションデザイナー
株式会社セガ
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。 ・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装 …続きを読む |
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。 ・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・3Dツール(MAYA等)におけるモーション作成に精通している方 ・モーションキャプチャ、手付アニメーションなど3Dキャラクターアニメーションの実務経験をお持ちの方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~900万円 |
ゲームエンジニア/コンシューマー/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 …続きを読む |
社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
モーションキャプチャー編集スタッフ/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
モーションキャプチャー後のデータを使い、各プロジェクトからの要望に沿った、キャラクターへのモーションの流し込みや、指のポーズ調整などの軽微なモーション調整を行なっていただきます。 基本的には演者の動きを100%再現することを目的としたリターゲット処理を目指していただききますが、コンテンツによってはアニメーター視点を持ったポーズ調整を求められることもあります。 …続きを読む |
モーションキャプチャー後のデータを使い、各プロジェクトからの要望に沿った、キャラクターへのモーションの流し込みや、指のポーズ調整などの軽微なモーション調整を行なっていただきます。 基本的には演者の動きを100%再現することを目的としたリターゲット処理を目指していただきますが、コンテンツによってはアニメーター視点を持ったポーズ調整を求められることもあります。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・モーションキャプチャーデータ編集の実務経験 ・MotionBuilderを使用した業務経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
ゲームデザイナー/AAAタイトル/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。 ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成。 …続きを読む |
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。 ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
テクニカルサウンドデザイナー/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
下記業務をお任せします。 ・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 …続きを読む |
下記業務をお任せします。 ・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの 映像制作におけるSE制作経験 2年以上 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
ゲームAIエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 …続きを読む |
・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 …続きを読む |
| 対象となる方 |
【必須条件】 ・ゲームAIに関する深い知識 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
WebサイトGDPR担当/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
同社が運営するゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトなどの制作・運営業務に携わっていただきます。 GAやGTMなどを利用した計測とレポーティング、改善提案や、GTMを利用してサイトへの広告タグの設置、及びカスタマイズ等のデジタルマーケティング業務と自社のサイトをGDPRへ準拠させるため、Cookieの制御やマーケティングタグの制御などの運用保守業務を担当してもらいます。 ・アクセス解析ツール、および、最適化ツール等の導入設計、実装 …続きを読む |
同社が運営するゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトなどの制作・運営業務に携わっていただきます。 GAやGTMなどを利用した計測とレポーティング、改善提案や、GTMを利用してサイトへの広告タグの設置、及びカスタマイズ等のデジタルマーケティング業務と自社のサイトをGDPRへ準拠させるため、Cookieの制御やマーケティングタグの制御などの運用保守業務を担当してもらいます。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・GAやGTM等のアクセス解析ツールに関する知識 ・タグマネージャを使った広告タグの設置 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
テクニカルアーティスト/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 …続きを読む |
・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 …続きを読む |
| 対象となる方 |
【必須条件】 ・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
3DCG/ゲーム/キャラクターアーティスト/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務 ・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 …続きを読む |
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・Maya、ZBrushなどを使用したモデル制作の実務経験(ゲーム以外も可) …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
フォトグラメトリーエンジニア&アーティスト/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行なっていただきます。
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社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行なっていただきます。
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| 対象となる方 |
・CGツールを使用したコンテンツ制作の実務経験もしくは開発エンジニアとしての実務経験 |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
ゲームデザイナー/大阪
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成 ・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン ・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計 …続きを読む |
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成 ・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン ・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発
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・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計 ・開発 |
| 対象となる方 |
・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識 ・C/C++ の業務での使用経験 |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 360~960万円 |
モーションキャプチャースタジオスタッフ/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
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・ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
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| 対象となる方 |
・モーションキャプチャースタジオでの実務経験 ・MotionBuilder、Shogun、Bladeなどのオペレーション経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 360~960万円 |
プリンセスコネクト!Re:Dive/ゲームプランナー/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
魅力的なキャラクターを生み出す「プリンセスコネクト!Re:Dive」チームで、ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 【具体的な業務内容】 ゲーム仕様決定 …続きを読む |
魅力的なキャラクターを生み出す「プリンセスコネクト!Re:Dive」チームで、ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 【具体的な業務内容】 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 360~960万円 |
ツールエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装 ・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装 |
・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装 ・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装 |
| 対象となる方 |
・C/C++ の業務での使用経験 ・Windows でのツール開発経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 360~960万円 |
システムエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲームコンソールのためのメモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発
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・ゲームコンソールのためのメモリ管理 ・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発 |
| 対象となる方 |
・C/C++ の業務での使用経験 ・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識 |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
エフェクトエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
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・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
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| 対象となる方 |
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
ウマ娘 プリティーダービー/ゲームプランナー/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
新規IP開発に挑戦! ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 …続きを読む |
新規IP開発に挑戦! ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
サウンドデザイナー/コンポーザー/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成していただきます。
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プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成していただきます。
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| 対象となる方 |
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの 映像制作におけるSE制作経験 2年以上 |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
ゲームエンジニア/大阪
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ・ゲームイベント制御 ・キャラクタ制御 …続きを読む |
・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ・ゲームイベント制御 ・キャラクタ制御 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・C/C++ の業務での使用経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
グラフィックスエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 …続きを読む |
・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
アニメーションエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 |
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 |
| 対象となる方 |
・ゲームのアニメーションに関する深い知識 ・C/C++ の業務での使用経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
カットシーンアーティスト/3DCG/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
UIデザイナー/大阪
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・企画・画面設計・UIデザイン ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案 …続きを読む |
・企画 ・画面設計 ・UIデザイン …続きを読む |
| 対象となる方 |
・コンシューマーゲーム開発におけるUIデザイン経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
【LogicLinks】WEBデザイナー
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
自社で運営するWebサービス開発です。 HTML5, CSS3, JavaScript を利用したPC・スマートフォン用サービスの開発・運用を行います。 |
自社で運営するWebサービス開発です。 HTML5, CSS3, JavaScript を利用したPC・スマートフォン用サービスの開発・運用を行います。 |
| 対象となる方 |
・Webデザイナーの実務経験 3年以上 ・Photoshop、Illustrator、Figmaの業務使用経験 3年以上 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 360~960万円 |
ゲームプランナー/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
【具体的な業務内容】 ◆ゲーム仕様決定 ◆仕様書作成 ◆ゲームバランス調整 ◆シナリオ作成 …続きを読む |
【具体的な業務内容】 ◆ゲーム仕様決定 ◆仕様書作成 …続きを読む |
| 対象となる方 |
◆エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者 ◆ゲームプランニング経験の企画、運用経験が3年以上ある方もしくはソーシャルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
ディレクター
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
◆ソーシャルゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析しユーザ動向をみながら運用改善まで行なって頂きます。 またプロジェクト全体のディレクション及び、クオリティ管理やスケジュール管理などのゲーム開発全般を担当して頂きよりおもしろいコンテツ作りをして頂きます。 …続きを読む |
◆ソーシャルゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析しユーザ動向をみながら運用改善まで行なって頂きます。 またプロジェクト全体のディレクション及び、クオリティ管理やスケジュール管理などのゲーム開発全般を担当して頂きよりおもしろいコンテツ作りをして頂きます。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
◆エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者 ◆ゲーム業界でのディレクター経験1年以上 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
webディレクター
株式会社プライムクロス
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
クライアントの商品・サービスの目標達成やデジタル戦略に基づいた課題解決のための、最適な企画立案、運用改善を行います。 【具体的な業務内容】 ・プロジェクトマネジメント ・UI/UXデザイン設計 ・新規ソリューション開発 …続きを読む |
クライアントの商品・サービスの目標達成やデジタル戦略に基づいた課題解決のための、最適な企画立案、運用改善を行います。 【具体的な業務内容】 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・WEB制作ディレクションの実務経験(2年〜5年程度) ・Google WorkspaceやMicrosoft Officeの使用経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 450~600万円 |
【ゲーム開発(大阪)】コンポーザー
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 …続きを読む |
■ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・DAWを用いた音楽制作経験 ・ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などのエンターテインメント分野での作曲経験がある方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪・東京)】ライティングアーティスト
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
|
■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
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| 対象となる方 |
・ゲーム制作経験3年以上又は映像/アニメーション制作経験1年以上 もしくは同等のスキルをお持ちの方 |
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| 勤務地 | 大阪府 東京都 | |
| 想定年収 | 600~1000万円 |
【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアーティスト
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 東京都 | |
| 想定年収 | 600~1000万円 |
【ゲーム開発(大阪・東京)】エンヴァイロメントアーティスト
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
■ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・Maya等のDCCツールを使用したゲーム、または映像作品における背景制作の実務経験3年以上 ・ゲーム、または映像業界での実務経験3年以上 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 東京都 | |
| 想定年収 | 600~1000万円 |
【ゲーム開発(大阪・東京)】サウンドプログラマー
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
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・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
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| 対象となる方 |
【必須条件】 下記いずれかのご経験をお持ちの方 |
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| 勤務地 | 大阪府 東京都 | |
| 想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】UX デザイナー(ゲームエンジン)
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務 《具体的な業務内容》 …続きを読む |
■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務 《具体的な業務内容》 …続きを読む |
| 対象となる方 |
【必須条件】 ・3年以上の UX デザイン実務経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(バージョン管理)
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作 |
・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作 |
| 対象となる方 |
・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験 ・C#、またはC++の知識と経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【ゲーム開発(大阪)】レンダリングエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。 …続きを読む |
同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【ゲーム開発(大阪)】モーションエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う …続きを読む |
■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。 ・アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う …続きを読む |
| 対象となる方 |
・モーションに関する理解と経験をお持ちであること ・3D数学の素養をお持ちであること …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【ゲーム開発(大阪)】プラットフォームエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための …続きを読む |
同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【ゲーム開発(大阪)】VFXエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 |
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 |
| 対象となる方 |
・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること ・C++、数学の基礎知識をお持ちであること …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【ゲーム開発(大阪)】AIエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装 |
・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装 |
| 対象となる方 |
・プログラミング知識(言語不問)をお持ちであること ・AI技術に関する深い知識と経験をお持ちであること …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【ゲーム開発(大阪)】物理シミュレーションエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
■ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
| 対象となる方 |
・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績 (ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可) …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【格闘ゲーム】バトルプランナー
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■格闘ゲーム制作に関わるプランニング ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 …続きを読む |
■格闘ゲーム制作に関わるプランニング ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 …続きを読む |
| 対象となる方 |
以下いずれかの経験に当てはまる方 ・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 600~1000万円 |
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