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本ポジションは、ユニットKPIに責任を持ち、現場の意思決定者として課題特定から施策の実行・検証、チームの自走化までを 牽引するポジションです。単なる1サービスの進行管理や業務プロセスの改善にとどまらず 会員数1,500万人規模の二次元コンテンツ経済圏におけるユーザー体験そのもののオーナーとして、事業成果を最大化させる役割が期待されます。
<業務詳細> ■ユーザー価値KPI(作品詳細ページ到達率、カート投入率、セッション単価、初課金UU)の構造化および目標達成に向けた施策の推進 ■課題特定から施策の企画、実行、効果検証までのサイクルの牽引 ■施策の優先順位ロジックの設計 ■大型セールやキャンペーン等における部門横断での各種調整および差配 ■判断基準の明文化と権限委譲によるメンバーの自走化および育成
<ミッション> 同チームのミッションは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために DLsiteやcomipoにおいて「ユーザーが迷いなく作品にたどり着き、ストレスなく購入・回遊できる体験」をつくることです。 定業業務チームや業務管理チームなど機能別の6チームに分けて、作品詳細ページ到達率、作品のカート投入率 セッション単価の向上にダイレクトに寄与できる組織づくりを進めています。
本ポジションは、ユニットKPIに責任を持ち、現場の意思決定者として課題特定から施策の実行・検証、チームの自走化までを牽引するポジションです。 単なる1サービスの進行管理や業務プロセスの改善にとどまらず会員数1,500万人規模の二次元コンテンツ経済圏におけるユーザー体験そのもののオーナーとして、事業成果を最大化させる役割が期待されます。
<業務詳細> ■ユーザー価値KPI(作品詳細ページ到達率、カート投入率、セッション単価、初課金UU)の構造化および目標達成に向けた施策の推進 ■課題特定から施策の企画、実行、効果検証までのサイクルの牽引 ■施策の優先順位ロジックの設計 ■大型セールやキャンペーン等における部門横断での各種調整および差配 ■判断基準の明文化と権限委譲によるメンバーの自走化および育成
<ミッション> 同チームのミッションは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のためにDLsiteやcomipoにおいて「ユーザーが迷いなく作品にたどり着き、ストレスなく購入・回遊できる体験」をつくることです。 定業業務チームや業務管理チームなど機能別の6チームに分けて、作品詳細ページ到達率、作品のカート投入率セッション単価の向上にダイレクトに寄与できる組織づくりを進めています。
変更の範囲:有
会社の定める業務
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