| 業務内容 |
レシチャレから各種ゲームアプリのユーザー流入最大化と、アプリ内CRMによる継続率(RR)改善を一気通貫で担当していただきます。
【主な業務内容】 ・KPI数値モニタリングと分析: DAU(1日あたりの利用者数)、ゲームプレイ回数、継続率等の可視化・課題特定。 ・アプリ内CRMの実行: プッシュ通知、アプリ内メッセージ、オンボーディング体験の改善。 ・ユーザー導線の最適化: 報酬設計やイベント運用を通じたゲーム転換率(CVR)の改善。 ・プロダクト改善のディレクション: 外部制作会社や社内デザイナー・エンジニアと連携し、ABテストに基づいたUI/UX改善や報酬設計の実行。
【同ポジションの魅力】 ・データドリブンなCRMの最前線: KARTE等のCRMツールを駆使し、数百万規模のユーザー行動をリアルタイムに動かす手応えを感じられます。 ・「プロダクトに触れる」マーケターへ: ユーザーへの報酬設計や機能改善など、プロダクトの深部まで踏み込むことが可能です。 ・圧倒的な事業成長の当事者: 少数精鋭チームで、さらなるスケールアップを実体験できる成長環境があります。 ・ダイレクトなフィードバック: 施策の結果がDAUや収益として即座に数字に現れる、シンプルかつエキサイティングな環境です。
【使用ツール】 ・CRM/計測/分析: Adjust, Lightdash, KARTE ・コミュニケーション: Slack, Notion
レシチャレから各種ゲームアプリのユーザー流入最大化と、アプリ内CRMによる継続率(RR)改善を一気通貫で担当していただきます。
【主な業務内容】
・KPI数値モニタリングと分析: DAU(1日あたりの利用者数)、ゲームプレイ回数、継続率等の可視化・課題特定。 ・アプリ内CRMの実行: プッシュ通知、アプリ内メッセージ、オンボーディング体験の改善。 ・ユーザー導線の最適化: 報酬設計やイベント運用を通じたゲーム転換率(CVR)の改善。 ・プロダクト改善のディレクション: 外部制作会社や社内デザイナー・エンジニアと連携し、ABテストに基づいたUI/UX改善や報酬設計の実行。
【同ポジションの魅力】
・データドリブンなCRMの最前線: KARTE等のCRMツールを駆使し、数百万規模のユーザー行動をリアルタイムに動かす手応えを感じられます。 ・「プロダクトに触れる」マーケターへ: ユーザーへの報酬設計や機能改善など、プロダクトの深部まで踏み込むことが可能です。 ・圧倒的な事業成長の当事者: 少数精鋭チームで、さらなるスケールアップを実体験できる成長環境があります。 ・ダイレクトなフィードバック: 施策の結果がDAUや収益として即座に数字に現れる、シンプルかつエキサイティングな環境です。
【使用ツール】
・CRM/計測/分析: Adjust, Lightdash, KARTE ・コミュニケーション: Slack, Notion
変更の範囲:有
会社の定める業務
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