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非公開求人とは
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知名度の高い人気企業が応募の殺到を防いだり、極秘プロジェクトや新規事業を競合に知られたくない場合に WEB上では公開せず募集するケースがあります。ご登録いただくことで、非公開求人をご紹介できます。
職種カテゴリ | |||
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業務内容 |
・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 360~960万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
・ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 360~960万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装 ・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 360~960万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
・ゲームコンソールのためのメモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 360~960万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
・ソーシャルゲーム開発、運用におけるエンジニアリング ・簡易的なアニメーションの作成 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 360~960万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 360~960万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
仕事内容 ・ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 360~960万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
【業務内容】 ゲーム内カードイラストの原画制作を担当していただきます。 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 300~500万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。 |
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勤務地 | 大阪府 | 想定年収 | 360~960万円 |
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