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物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発
|
・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計 ・開発 |
| 対象となる方 |
・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識 ・C/C++ の業務での使用経験 |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 360~960万円 |
モーションキャプチャースタジオスタッフ/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
|
・ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
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| 対象となる方 |
・モーションキャプチャースタジオでの実務経験 ・MotionBuilder、Shogun、Bladeなどのオペレーション経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 360~960万円 |
プリンセスコネクト!Re:Dive/ゲームプランナー/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
魅力的なキャラクターを生み出す「プリンセスコネクト!Re:Dive」チームで、ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 【具体的な業務内容】 ゲーム仕様決定 …続きを読む |
魅力的なキャラクターを生み出す「プリンセスコネクト!Re:Dive」チームで、ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 【具体的な業務内容】 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 360~960万円 |
ネットワークエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計・開発 ・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発 |
・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計・開発 ・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発 |
| 対象となる方 |
・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識 ・C/C++ の業務での使用経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
ツールエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装 ・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装 |
・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装 ・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装 |
| 対象となる方 |
・C/C++ の業務での使用経験 ・Windows でのツール開発経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 360~960万円 |
セキュリティエンジニア/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・セキュリティ課題の発見、対策、情報収集 ・セキュリティ対策の開発、運用、サポート ・不正行為の調査、研究、対策案の検討 …続きを読む |
・セキュリティ課題の発見、対策、情報収集 ・セキュリティ対策の開発、運用、サポート ・不正行為の調査、研究、対策案の検討 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・インフラ技術全般についての基礎知識(NW、OS、サーバー、仮想化、クラウド等) ・セキュリティに関わるインフラの設計/構築および運用経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
データマイニング/横断部門/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
Cygamesが運営するゲームやサービスに蓄積された大量のデータを駆使して、仮説構築・施策提案・効果測定までを行い業務改善を担当していただきます。 特定のゲームやサービス専任ではなく、社内に存在する課題を横断的に解決していただきます。 社内のスタッフにデータの重要性を発信し、データにアクセスする環境を整備する業務も行っていただきます。 …続きを読む |
Cygamesが運営するゲームやサービスに蓄積された大量のデータを駆使して、仮説構築・施策提案・効果測定までを行い業務改善を担当していただきます。 特定のゲームやサービス専任ではなく、社内に存在する課題を横断的に解決していただきます。 社内のスタッフにデータの重要性を発信し、データにアクセスする環境を整備する業務も行っていただきます。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・データ分析業務経験がある方 ・高い論理的思考力 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
データマイニング/ゲーム・サービス/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
Cygamesが運営するゲームやサービスに蓄積された大量のデータを駆使して、ゲームやサービスの改善につながる業務を担当していただきます。 ゲームやサービスのプロデューサーやディレクターの参謀役として、構築した仮設を元にした施策提案だけでなく集計やレポートの作成を含む効果測定まで行っていただきます。 担当するゲームやサービスのプロジェクトメンバーにデータの重要性を伝えデータにアクセスする環境を整備する業務も行っていただきます。 …続きを読む |
Cygamesが運営するゲームやサービスに蓄積された大量のデータを駆使して、ゲームやサービスの改善につながる業務を担当していただきます。 ゲームやサービスのプロデューサーやディレクターの参謀役として、構築した仮設を元にした施策提案だけでなく集計やレポートの作成を含む効果測定まで行っていただきます。 担当するゲームやサービスのプロジェクトメンバーにデータの重要性を伝えデータにアクセスする環境を整備する業務も行っていただきます。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・データ分析業務経験がある方 ・高い論理的思考力 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
システムエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲームコンソールのためのメモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発
|
・ゲームコンソールのためのメモリ管理 ・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発 |
| 対象となる方 |
・C/C++ の業務での使用経験 ・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識 |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
エフェクトエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
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・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
|
| 対象となる方 |
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
ウマ娘 プリティーダービー/ゲームプランナー/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
新規IP開発に挑戦! ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 …続きを読む |
新規IP開発に挑戦! ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
サウンドデザイナー/コンポーザー/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成していただきます。
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プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成していただきます。
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| 対象となる方 |
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの 映像制作におけるSE制作経験 2年以上 |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
ゲームエンジニア/大阪
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ・ゲームイベント制御 ・キャラクタ制御 …続きを読む |
・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ・ゲームイベント制御 ・キャラクタ制御 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・C/C++ の業務での使用経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
グラフィックスエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 …続きを読む |
・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
アニメーションエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 |
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 |
| 対象となる方 |
・ゲームのアニメーションに関する深い知識 ・C/C++ の業務での使用経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
カットシーンアーティスト/3DCG/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
UIデザイナー/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
1. ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。 ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。 …続きを読む |
1. ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。 ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・ポートフォリオを提出できる方 ・ゲーム業界でのUIデザイン経験のある方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
UIデザイナー/大阪
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・企画・画面設計・UIデザイン ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案 …続きを読む |
・企画 ・画面設計 ・UIデザイン …続きを読む |
| 対象となる方 |
・コンシューマーゲーム開発におけるUIデザイン経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
【LogicLinks】WEBデザイナー
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
自社で運営するWebサービス開発です。 HTML5, CSS3, JavaScript を利用したPC・スマートフォン用サービスの開発・運用を行います。 |
自社で運営するWebサービス開発です。 HTML5, CSS3, JavaScript を利用したPC・スマートフォン用サービスの開発・運用を行います。 |
| 対象となる方 |
・Webデザイナーの実務経験 3年以上 ・Photoshop、Illustrator、Figmaの業務使用経験 3年以上 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 360~960万円 |
ゲームプランナー/東京
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
【具体的な業務内容】 ◆ゲーム仕様決定 ◆仕様書作成 ◆ゲームバランス調整 ◆シナリオ作成 …続きを読む |
【具体的な業務内容】 ◆ゲーム仕様決定 ◆仕様書作成 …続きを読む |
| 対象となる方 |
◆エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者 ◆ゲームプランニング経験の企画、運用経験が3年以上ある方もしくはソーシャルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
ネイティブゲーム開発エンジニア(サーバーサイド)
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 …続きを読む |
・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
経理担当
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
Cygames本体とグループ会社の経理・経営管理業務について、能力やご経験に応じて下記業務をお任せいたします。 【業務例】 …続きを読む |
Cygames本体とグループ会社の経理・経営管理業務について、能力やご経験に応じて下記業務をお任せいたします。 【業務例】 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・会社経理又は会計事務所での実務経験 2年以上 ・日商簿記2級 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
ディレクター
株式会社Cygames
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
◆ソーシャルゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析しユーザ動向をみながら運用改善まで行なって頂きます。 またプロジェクト全体のディレクション及び、クオリティ管理やスケジュール管理などのゲーム開発全般を担当して頂きよりおもしろいコンテツ作りをして頂きます。 …続きを読む |
◆ソーシャルゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析しユーザ動向をみながら運用改善まで行なって頂きます。 またプロジェクト全体のディレクション及び、クオリティ管理やスケジュール管理などのゲーム開発全般を担当して頂きよりおもしろいコンテツ作りをして頂きます。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
◆エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者 ◆ゲーム業界でのディレクター経験1年以上 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~1000万円 |
システムエンジニア
アイティシージャパン株式会社
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
★開発部署が業界ごとに分かれていることによる豊富な業務知識、設立以来43年の信頼をもとに、大手企業から 100%直請・自社内開発を行っています。40年連続黒字経営を実現! 【業務内容】 ※NGOソリューション部に配属される可能性が高くなっております。 …続きを読む |
★開発部署が業界ごとに分かれていることによる豊富な業務知識、設立以来43年の信頼をもとに、大手企業から100%直請・自社内開発を行っています。 40年連続黒字経営を実現! …続きを読む |
| 対象となる方 |
【必須要件】 ◆オープン系言語での開発経験2年 …続きを読む |
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| 勤務地 | 東京都 | |
| 想定年収 | 400~800万円 |
健康経営推進・労務スペシャリスト
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
経営戦略実現に向け従業員が働く環境作りを現場の声を取り入れ進めていきます。 経営層は人事制度/会社業績/企業の成長可能性について従業員説明会を約20回開催する等、従業員との対話意識/人事への意識が高い為、配属部署での期待も多く、入社後は主に下記業務をお任せします。 …続きを読む |
経営戦略実現に向け従業員が働く環境作りを現場の声を取り入れ進めていきます。 経営層は人事制度/会社業績/企業の成長可能性について従業員説明会を約20回開催する等、従業員との対話意識/人事への意識が高い為、配属部署での期待も多く、入社後は主に下記業務をお任せします。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・労働環境改善に向けた企画立案/導入/運用を主導した経験 ・健康推進に向けた企画立案、導入、運用を主導した経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 600~1000万円 |
【ゲーム開発(大阪)】コンポーザー
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 …続きを読む |
■ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・DAWを用いた音楽制作経験 ・ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などのエンターテインメント分野での作曲経験がある方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】モーションキャプチャースタジオスタッフ
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■同社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 …続きを読む |
■同社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
1.モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2.クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 550~800万円 |
【ゲーム開発(大阪)】映像制作
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
ゲームの魅力を伝えるプロモーション映像の制作に携わって頂きます。 20名ほどのチームで、企画・演出から撮影・実制作、納品までを一貫して社内で行っています。 世界中の人々に自社ゲームがもたらす感動や体験を届けるためメンバー同士が切磋琢磨しながら映像制作に取り組んでいます。 …続きを読む |
ゲームの魅力を伝えるプロモーション映像の制作に携わって頂きます。 20名ほどのチームで、企画・演出から撮影・実制作、納品までを一貫して社内で行っています。 世界中の人々に自社ゲームがもたらす感動や体験を届けるためメンバー同士が切磋琢磨しながら映像制作に取り組んでいます。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・ゲーム、アニメ、映画、CM、企業PV等の映像制作の経験をお持ちの方 ・Adobe After Effectsの使用に習熟されている方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 550~850万円 |
【ゲーム開発(大阪・東京)】ライティングアーティスト
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
|
■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
|
| 対象となる方 |
・ゲーム制作経験3年以上又は映像/アニメーション制作経験1年以上 もしくは同等のスキルをお持ちの方 |
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| 勤務地 | 大阪府 東京都 | |
| 想定年収 | 600~1000万円 |
【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアーティスト
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 東京都 | |
| 想定年収 | 600~1000万円 |
【ゲーム開発(大阪・東京)】エンヴァイロメントアーティスト
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
■ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・Maya等のDCCツールを使用したゲーム、または映像作品における背景制作の実務経験3年以上 ・ゲーム、または映像業界での実務経験3年以上 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 東京都 | |
| 想定年収 | 600~1000万円 |
【ゲーム開発(大阪・東京)】サウンドプログラマー
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
|
・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
|
| 対象となる方 |
【必須条件】 下記いずれかのご経験をお持ちの方 |
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| 勤務地 | 大阪府 東京都 | |
| 想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】UX デザイナー(ゲームエンジン)
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務 《具体的な業務内容》 …続きを読む |
■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務 《具体的な業務内容》 …続きを読む |
| 対象となる方 |
【必須条件】 ・3年以上の UX デザイン実務経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(バージョン管理)
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作 |
・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作 |
| 対象となる方 |
・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験 ・C#、またはC++の知識と経験 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【ゲーム開発(大阪)】テスト・ビルドエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装 |
・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装 |
| 対象となる方 |
・C#、JavaScript、Python等の言語知識をお持ちであること ・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識をお持ちであること …続きを読む |
|
| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【ゲーム開発(大阪)】レンダリングエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。 …続きを読む |
同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。 …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【ゲーム開発(大阪)】モーションエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う …続きを読む |
■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。 ・アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う …続きを読む |
| 対象となる方 |
・モーションに関する理解と経験をお持ちであること ・3D数学の素養をお持ちであること …続きを読む |
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| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【ゲーム開発(大阪)】プラットフォームエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための …続きを読む |
同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 …続きを読む |
|
| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【ゲーム開発(大阪)】ネットワークエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
|
・ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
|
| 対象となる方 |
・オンラインゲームなどのゲーム機、エンタメ系サービス向け ネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方 |
|
| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【ゲーム開発(大阪)】VFXエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 |
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 |
| 対象となる方 |
・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること ・C++、数学の基礎知識をお持ちであること …続きを読む |
|
| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【ゲーム開発(大阪)】AIエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装 |
・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装 |
| 対象となる方 |
・プログラミング知識(言語不問)をお持ちであること ・AI技術に関する深い知識と経験をお持ちであること …続きを読む |
|
| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【ゲーム開発(大阪)】物理シミュレーションエンジニア
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
■ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
| 対象となる方 |
・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績 (ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可) …続きを読む |
|
| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【格闘ゲーム】バトルプランナー
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
■格闘ゲーム制作に関わるプランニング ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 …続きを読む |
■格闘ゲーム制作に関わるプランニング ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 …続きを読む |
| 対象となる方 |
以下いずれかの経験に当てはまる方 ・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方 …続きを読む |
|
| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 600~1000万円 |
【ゲーム開発(大阪)】アシスタントプロデューサー
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・ゲームが好きで普段からプレイしている方 ・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること …続きを読む |
|
| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1000万円 |
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