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玩具・ゲーム・アミューズメント系メーカーの転職・求人特集

憧れのメーカー勤務!

公開中の求人61件中1-18 件表示
非公開求人73ヒットしました
非公開求人とは
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知名度の高い人気企業が応募の殺到を防いだり、極秘プロジェクトや新規事業を競合に知られたくない場合に WEB上では公開せず募集するケースがあります。ご登録いただくことで、非公開求人をご紹介できます。

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業務内容 アニメやキャラクター作品のポップアップショップにおいて、企画立案から制作進行管理までトータルにディレクションいただきます。
営業部や版元といった社内外の関係者と連携しながら、作品の魅力を最大限に引き出すポップアップを創り上げるポジションです。
現場の声を起点とした企画提案が歓迎される環境で、「ファンが喜ぶ空間」をつくる主役としてご活躍いただけます。
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必要な経験 ・社員としての販売経験がある方
(例:アパレル、イベント会社、グッズメーカーなど)
※版元対応や営業的な視点が必要なため、ある程度「企画・提案」や
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勤務地 東京都 想定年収 400~448万円
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業務内容 <20〜30代の男性・女性ともに活躍中!>

キャラクターグッズの需要が拡大する中、スムーズな生産管理を担うメンバーを募集!
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必要な経験 ・生産管理の経験(1~2年以上/業界不問)
・ライセンス事業やIP事業での工場との折衝経験(工場:国内外問わず)

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勤務地 東京都 想定年収 350~512万円
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業務内容 ■新規取引先の開拓
全国の潜在的な販売パートナー(未取引の小売店様)に対して、アプローチから取引開始、売場立ち上げのサポートまで幅広く担当。
自ら販路を広げていくことができます。
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必要な経験 ・玩具やキャラクターグッズ業界における、問屋またはメーカーでの営業経験

【求める人物像】
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勤務地 東京都 想定年収 448~550万円
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業務内容 ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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必要な経験 ・上記業務に対して知識・技術・実務経験をお持ちの方

【応募書類】
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勤務地 東京都 大阪府 想定年収 350~750万円
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業務内容 ◆ゲーム制作に関わるプログラミングをお任せいたします。

-ゲームアプリケーションのプログラミング
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必要な経験 ― 以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること ―

-ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
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勤務地 大阪府 東京都 想定年収 350~850万円
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業務内容 当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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必要な経験 ・ゲームが好きで普段からプレイしている方
・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること
-ゲーム開発(ジャンル問わず)における5年以上の実務経験
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勤務地 大阪府 想定年収 700~1000万円
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業務内容 ■格闘ゲーム制作に関わるプランニング
・ゲーム内の各システム考案
・キャラクターの企画
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必要な経験 以下いずれかの経験に当てはまる方
・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方
・ゲーム開発経験をお持ちの方で、格闘ゲームのフレームについての知識を有する方
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 ■ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装
※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など

必要な経験 ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績
(ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可)
・物理、数学が得意であること
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業種カテゴリ
業務内容 ・ゲームで用いるAI技術の研究開発
・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装

必要な経験 ・プログラミング知識(言語不問)をお持ちであること
・AI技術に関する深い知識と経験をお持ちであること
(例えばFSM、BehaviorTree、経路探索、機械学習など)
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業種カテゴリ
業務内容 ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装

必要な経験 ・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること
・C++、数学の基礎知識をお持ちであること
・マルチスレッドプログラミングの知識をお持ちであること
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業種カテゴリ
業務内容 ・ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装

必要な経験 ・オンラインゲームなどのゲーム機、エンタメ系サービス向け
ネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方
・ネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業種カテゴリ
業務内容 同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します

・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための
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必要な経験 ・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方
・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上
・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 ■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装
社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。
- アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
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必要な経験 ・モーションに関する理解と経験をお持ちであること
・3D数学の素養をお持ちであること
勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。

・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
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必要な経験 ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。
・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。
・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装
・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装

必要な経験 ・C#、JavaScript、Python等の言語知識をお持ちであること
・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識をお持ちであること
・ソフトウェアの品質向上に強い興味をお持ちであること
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理
・バージョン管理をサポートするツールの制作

必要な経験 ・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験
・C#、またはC++の知識と経験
・ゲーム開発におけるツール制作の実務経験
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務

《具体的な業務内容》
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必要な経験 【必須条件】
・3年以上の UX デザイン実務経験
・Adobe各種ソフトウェア(Illustrator/Photoshop/XD)や
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業種カテゴリ
業務内容 ■ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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必要な経験 ・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む)
・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む)

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勤務地 大阪府 東京都 想定年収 600~1000万円
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