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トミカ事業室 アジアマーケティング部
株式会社タカラトミー

職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ■マーケティング業務
・トミカのアジア向けプロモーション企画推進&国内と連動したオリジナル商品企画
・国内マーケティング業務(一部)
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■マーケティング業務
・トミカのアジア向けプロモーション企画推進&国内と連動したオリジナル商品企画
・国内マーケティング業務(一部)
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対象となる方 ・マーケティング戦略立案スキル
・ビジネス英語の語学能力
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勤務地 東京都
想定年収 570~936万円

【ゲーム・デジタル】アートディレクター<基幹職・専門職クラス>
株式会社タカラトミー

職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 現在運営中の『デュエル・マスターズ プレイス』の開発・運用におけるアートディレクション業務。
■ビジュアル面の監修、アート全体の方向性策定
■世界観やキャラクター、UIなど、タイトル全体のアートスタイル構築・指示
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現在運営中の『デュエル・マスターズ プレイス』の開発・運用におけるアートディレクション業務。

■ビジュアル面の監修、アート全体の方向性策定
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対象となる方 以下のご経験がある方歓迎いたします。

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勤務地 東京都
想定年収 457~1150万円

サステナビリティ推進部
株式会社タカラトミー

職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ■サステナビリティ推進業務全般の推進・管理
・チームメンバーの能力向上支援及びチームマネジメント(勤怠管理等)
・タスクフォース、社内会議体の運営事務局
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■サステナビリティ推進業務全般の推進・管理
・チームメンバーの能力向上支援及びチームマネジメント(勤怠管理等)
・タスクフォース、社内会議体の運営事務局
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対象となる方 ・ESGに求められる対応についての知識があり、ESGアンケートを含む開示対応ができる方
・英語スキル(英語で会議ができるレベル)のある方
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勤務地 東京都
想定年収 570~1228万円

グローバルIT戦略室
株式会社タカラトミー

職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ■次期基幹システム導入(業務領域ごとの導入担当)
・基幹システムの入れ替えプロジェクトに参画し、販売管理、購買管理、会計管理、マスタ管理のいずれかの業務機能の担当
・現行業務も習得し、業務プロセスの改善と高度化、潜在的な業務課題を顕在化させて対応する役割を担う
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■次期基幹システム導入(業務領域ごとの導入担当)

・基幹システムの入れ替えプロジェクトに参画し、販売管理、購買管理、会計管理、マスタ管理のいずれかの業務機能の担当
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対象となる方 ・基幹システム(販売管理、購買管理、会計管理、マスタ管理)のいずれかの業務経験(3年以上が望ましい)
・システム導入またはリプレースプロジェクトへの参画経験
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勤務地 東京都
想定年収 457~936万円

【ゲーム開発(大阪)】レンダリングエンジニア
株式会社カプコン

職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。

・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
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同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。

・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
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対象となる方 ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。
・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。
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勤務地 大阪府
想定年収 700~1100万円

【ゲーム開発(大阪)】VFXエンジニア
株式会社カプコン

職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装
対象となる方 ・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること
・C++、数学の基礎知識をお持ちであること
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勤務地 大阪府
想定年収 700~1100万円

【ゲーム開発(大阪)】物理シミュレーションエンジニア
株式会社カプコン

職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ■ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装
※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
■ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装

※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
対象となる方 ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績
(ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可)
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勤務地 大阪府
想定年収 700~1100万円
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