4ページ | Webエンジニア・クリエイター(Web・インターネット・ゲーム)の転職・求人・中途採用一覧
公開中の求人785件
非公開求人1,081件がヒット
非公開求人とは
知名度の高い人気企業が応募の殺到を防いだり、極秘プロジェクトや新規事業を競合に知られたくない場合に WEB上では公開せず募集するケースがあります。ご登録いただくことで、非公開求人をご紹介できます。
非公開求人の紹介を受ける
非公開求人とは
知名度の高い人気企業が応募の殺到を防いだり、極秘プロジェクトや新規事業を競合に知られたくない場合に WEB上では公開せず募集するケースがあります。ご登録いただくことで、非公開求人をご紹介できます。
【ゲーム開発(大阪)】モーションエンジニア
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う …続きを読む |
■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。 ・アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う …続きを読む |
対象となる方 |
・モーションに関する理解と経験をお持ちであること ・3D数学の素養をお持ちであること …続きを読む |
|
勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】プラットフォームエンジニア
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための …続きを読む |
同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います。 …続きを読む |
対象となる方 |
・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 …続きを読む |
|
勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】VFXエンジニア
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 |
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 |
対象となる方 |
・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること ・C++、数学の基礎知識をお持ちであること …続きを読む |
|
勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】AIエンジニア
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装 |
・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装 |
対象となる方 |
・プログラミング知識(言語不問)をお持ちであること ・AI技術に関する深い知識と経験をお持ちであること …続きを読む |
|
勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】物理シミュレーションエンジニア
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
■ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
■ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
対象となる方 |
・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績 (ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可) …続きを読む |
|
勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
スペシャルアプローチ/ゲームエンジン開発エンジニア(大阪)
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
■スペシャルアプローチ求人 当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 …続きを読む |
■スペシャルアプローチ求人 当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 …続きを読む |
対象となる方 |
・プログラマーとしてコンシューマ、オンラインゲーム、モバイル開発経験3年以上お持ちの方(アプリ、エンジン不問) ・ゲームエンジン開発に興味をお持ちの方 …続きを読む |
|
勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】バトルプランナー
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
■格闘ゲーム制作に関わるプランニング ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 …続きを読む |
■格闘ゲーム制作に関わるプランニング ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 …続きを読む |
対象となる方 |
以下いずれかの経験に当てはまる方 ・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方 …続きを読む |
|
勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~850万円 |
【ゲーム開発(大阪)】アシスタントプロデューサー
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 …続きを読む |
対象となる方 |
・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること -ゲーム開発(ジャンル問わず)における5年以上の実務経験 …続きを読む |
|
勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 350~700万円 |
エフェクトデザイナー
株式会社カプコン
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
◆ゲーム制作に関わる、エフェクト制作業務全般をお任せいたします。 【具体的には】 …続きを読む |
◆ゲーム制作に関わる、エフェクト制作業務全般をお任せいたします。 【具体的には】 …続きを読む |
対象となる方 |
・2D・3D問わず、エフェクト制作を経験されている方 ・PS4、Xbox Oneでのゲーム開発経験をお持ちの方 …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 350~750万円 |
メディアプランナー/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
Cygamesで配信を行うゲームのリアルイベント企画・運営やWebを通じた施策など ゲームからの派生コンテンツの作成/運用を行っていただきます …続きを読む |
Cygamesで配信を行うゲームのリアルイベント企画・運営やWebを通じた施策などゲームからの派生コンテンツの作成/運用を行っていただきます。 ・リアルイベントの企画/立案、当日の運営 …続きを読む |
対象となる方 |
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・広告代理店/ゲーム会社/eスポーツ関連事業会社などでの勤務経験 1年以上 …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
モーションキャプチャー編集スタッフ/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
モーションキャプチャー後のデータを使い、各プロジェクトからの要望に沿った、キャラクターへのモーションの流し込みや、指のポーズ調整などの軽微なモーション調整を行なっていただきます。 基本的には演者の動きを100%再現することを目的としたリターゲット処理を目指していただききますが、コンテンツによってはアニメーター視点を持ったポーズ調整を求められることもあります。 …続きを読む |
モーションキャプチャー後のデータを使い、各プロジェクトからの要望に沿った、キャラクターへのモーションの流し込みや、指のポーズ調整などの軽微なモーション調整を行なっていただきます。 基本的には演者の動きを100%再現することを目的としたリターゲット処理を目指していただききますが、コンテンツによってはアニメーター視点を持ったポーズ調整を求められることもあります。 …続きを読む |
対象となる方 |
・モーションキャプチャーデータ編集の実務経験 ・MotionBuilderを使用した業務経験 …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
【シナリオチーム】シナリオプランナー(キャラクター設定担当)/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
ゲームに登場するキャラクターを生み出していただくお仕事です。 多岐に渡るシナリオチームの仕事の中でも、最も上流に位置する仕事です。 ディレクターやプロデューサー、アートディレクター、シナリオディレクターなど、各部署のトップと調整を行いつつ、業務に当たっていただきます。 …続きを読む |
ゲームに登場するキャラクターを生み出していただくお仕事です。 多岐に渡るシナリオチームの仕事の中でも、最も上流に位置する仕事です。 ディレクターやプロデューサー、アートディレクター、シナリオディレクターなど、各部署のトップと調整を行いつつ、業務に当たっていただきます。 …続きを読む |
対象となる方 |
・ゲームプランナー(アート発注)経験 または、アニメ・パチンコなどエンタテイメント業界での企画職の経験 …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
ゲーム内アニメ作画/演出・仕上げ・撮影・美術・CG/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
ゲーム内のショートアニメ、エンディングアニメーション制作になります。 下記業務の中からご経験やご経歴に応じて担当していただきます。 …続きを読む |
ゲーム内のショートアニメ、エンディングアニメーション制作になります。 下記業務の中からご経験やご経歴に応じて担当していただきます。 …続きを読む |
対象となる方 |
・アニメスタジオでの経験3年以上で下記のいずれかに該当する方 ・作画であれば原画以上の経験 …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
ゲームデザイナー/AAAタイトル/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。 ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成。 …続きを読む |
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。 ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成。 …続きを読む |
対象となる方 |
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験 …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
サウンドインプリメンター/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込む作業 ・プロジェクトとの実装の進行、渉外 …続きを読む |
・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込む作業 ・プロジェクトとの実装の進行、渉外 …続きを読む |
対象となる方 |
・各種ゲームまたは映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上) ・各種ゲームにおける、SDKやミドルウェアを使用してのサウンドの組み込み経験(2年以上) …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
メディアプランナー/ウマ娘 プリティーダービー担当/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
『ウマ娘 プリティーダービー』のリアルイベント企画運営や配信・動画施策の企画実施・Webを通じた施策など ゲームからの派生コンテンツの作成/運用を行っていただきます …続きを読む |
『ウマ娘 プリティーダービー』のリアルイベント企画運営や配信・動画施策の企画実施・Webを通じた施策など ゲームからの派生コンテンツの作成/運用を行っていただきます …続きを読む |
対象となる方 |
・広告代理店/ゲーム会社/メディアプランナーとしての仕事内容に関連する 事業会社などでの勤務経験 3年以上 …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
制作進行/大阪
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
ゲーム企画・開発における3Dモデル制作の進行管理
|
ゲーム企画・開発における3Dモデル制作の進行管理
|
対象となる方 |
■必要な経験 ・ゲーム/アニメ/CG映像など、エンタメ業界における制作進行としての実務経験 |
|
勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
メディアプランナー/グランブルーファンタジー担当/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
『グランブルーファンタジー』『グランブルーファンタジー ヴァーサス』の リアルイベント企画運営や配信・動画施策の企画実施・Webを通じた施策などゲームからの派生コンテンツの作成/運用を行っていただきます。 …続きを読む |
『グランブルーファンタジー』『グランブルーファンタジー ヴァーサス』の リアルイベント企画運営や配信・動画施策の企画実施・Webを通じた施策などゲームからの派生コンテンツの作成/運用を行っていただきます。 …続きを読む |
対象となる方 |
・『グランブルーファンタジー』シリーズ作品が好きで、メディアプランナーとして仕事にしたい方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
イラストレーター/Shadowverse: Worlds Beyond担当/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
『Shadowverse: Worlds Beyond』のイラスト制作はいくつかの業務があります。 適性やご希望に応じて業務のアサインを検討させていただきます。 ファンタジー系のテイストが得意な方、好きな方は是非ご応募ください。 …続きを読む |
『Shadowverse: Worlds Beyond』のイラスト制作はいくつかの業務があります。 適性やご希望に応じて業務のアサインを検討させていただきます。 ファンタジー系のテイストが得意な方、好きな方は是非ご応募ください。 …続きを読む |
対象となる方 |
・Adobe PhotoshopまたはSAIや CLIP STUDIO PAINTを使用したイラスト制作経験がある方 …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
イラストレーター/リーダー候補/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
イラストチームのリーダー候補として、チームのマネジメントをお任せいたします。 社内の方とコミュニケーションを取りながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。 …続きを読む |
イラストチームのリーダー候補として、チームのマネジメントをお任せいたします。 社内の方とコミュニケーションを取りながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。 …続きを読む |
対象となる方 |
・イラストレーターまたは2Dデザイナーの業務経験 1年以上 ・リーダーまたはマネージャーとしてのチームリーダー、マネジメント経験 2年以上 …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
音声ディレクター/音声監修・管理/大阪
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・音声表現のプランニング ・他セクションとの連携等音声制作にまつわるリード業務 ・音声アセットの管理とゲームへの実装 …続きを読む |
・音声表現のプランニング ・他セクションとの連携等音声制作にまつわるリード業務 ・音声アセットの管理とゲームへの実装 …続きを読む |
対象となる方 |
・映画、テレビ、ラジオ、収録スタジオなど音声を扱う業務経験(ゲーム業界未経験者可) ・プランナーやエンジニアなど制作関係者との適切なコミュニケーション能力 …続きを読む |
|
勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
【未経験可】3DCG/映像/アーティスト採用/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
様々なセクションのCG制作に従事しつつ、適性に応じて専門分野を中心にキャリア形成をしCG映像チームでご活躍いただきます。
|
様々なセクションのCG制作に従事しつつ、適性に応じて専門分野を中心にキャリア形成をしCG映像チームでご活躍いただきます。
|
対象となる方 |
・Maya、Blender、アンリアルエンジンを含むツールを使用したCG制作経験 |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
イラストレーター/メカ・ロボットデザイナー/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
ゲーム内のメカニカルデザインやロボデザインにかかわる仕事を担当して頂きます。 ・デザイン ・三面図 …続きを読む |
ゲーム内のメカニカルデザインやロボデザインにかかわる仕事を担当して頂きます。 ・デザイン ・三面図 …続きを読む |
対象となる方 |
・Adobe PhotoshopまたはSAIや CLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験のある方 …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
WebサイトGDPR担当/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
同社が運営するゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトなどの制作・運営業務に携わっていただきます。 GAやGTMなどを利用した計測とレポーティング、改善提案や、GTMを利用してサイトへの広告タグの設置、及びカスタマイズ等のデジタルマーケティング業務と自社のサイトをGDPRへ準拠させるため、Cookieの制御やマーケティングタグの制御などの運用保守業務を担当してもらいます。 ・アクセス解析ツール、および、最適化ツール等の導入設計、実装 …続きを読む |
同社が運営するゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトなどの制作・運営業務に携わっていただきます。 GAやGTMなどを利用した計測とレポーティング、改善提案や、GTMを利用してサイトへの広告タグの設置、及びカスタマイズ等のデジタルマーケティング業務と自社のサイトをGDPRへ準拠させるため、Cookieの制御やマーケティングタグの制御などの運用保守業務を担当してもらいます。 ・アクセス解析ツール、および、最適化ツール等の導入設計、実装 …続きを読む |
対象となる方 |
・GDPRに関する知識 ・リクエスト〜描画までの処理順、非同期通信などWebサイトの仕組みを理解できている方 …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
グラフィックスエンジニア/コンシューマー開発/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・コンシューマーゲームのグラフィックス開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発や低レベルAPIを用いた、アーティスト要望実現 …続きを読む |
・コンシューマーゲームのグラフィックス開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発や低レベルAPIを用いた、アーティスト要望実現 …続きを読む |
対象となる方 |
・低レベルAPIとシェーダーを組み合わせたグラフィックス開発ができること ・マルチスレッドのプログラミングができること …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
テクニカルアーティスト/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 …続きを読む |
・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 …続きを読む |
対象となる方 |
【必須条件】 ・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
3DCG/ゲーム/キャラクターアーティスト/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
【ゲーム開発を支援するシステムの開発と運用】 高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。 そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進めるための支援システム(Webアプリケーションやツール等)の …続きを読む |
【ゲーム開発を支援するシステムの開発と運用】 高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。 そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進めるための支援システム(Webアプリケーションやツール等)の …続きを読む |
対象となる方 |
・SRE/インフラエンジニアとして Webアプリケーション/Webサービス開発、運用経験(2年以上) …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
3DCG/ゲーム/キャラクターアーティスト/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務 ・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 …続きを読む |
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務 ・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 …続きを読む |
対象となる方 |
・Maya、ZBrushなどを使用したモデル制作の実務経験(ゲーム以外も可) …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
フォトグラメトリーエンジニア&アーティスト/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行なっていただきます。
|
社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行なっていただきます。
|
対象となる方 |
・CGツールを使用したコンテンツ制作の実務経験もしくは開発エンジニアとしての実務経験 |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
ゲーム内漫画担当/着彩/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
『4コマのバハムート』や『ぐらぶるっ!』や『ぷりこねっ!りだいぶ』などのゲーム内公式漫画において、ラフ(下絵)~清書までの作画・線画・仕上げをご担当頂きます。 スキルに応じて漫画以外でも幅広く別作業をお願いする可能性もございます。 …続きを読む |
『4コマのバハムート』や『ぐらぶるっ!』や『ぷりこねっ!りだいぶ』などのゲーム内公式漫画において、ラフ(下絵)〜清書までの作画・線画・仕上げをご担当頂きます。スキルに応じて漫画以外でも幅広く別作業をお願いする可能性もございます。
…続きを読む |
対象となる方 |
・CLIP STUDIO PAINTを使用した漫画制作経験 ・人体、衣装、構造物などにおける正確な描写力、デッサン力 …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
メディアプランナー/eスポーツ担当/グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
『グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-』のeスポーツ担当をしていただきます。 大会開催時の準備や進行、演出内容や当日のWeb配信などeスポーツイベントをより盛り上げて頂く業務をお任せします。 …続きを読む |
『グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-』のeスポーツ担当をしていただきます。 大会開催時の準備や進行、演出内容や当日のWeb配信などeスポーツイベントをより盛り上げて頂く業務をお任せします。 …続きを読む |
対象となる方 |
eスポーツに関する業務のご経験がある方が対象となります。 ・eスポーツの大会の企画/運営/制作経験1年以上 …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
アニメーションデザイナー/UIアニメーション担当/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲーム内の2D演出やロゴアニメーションの作成、提案(After Effects、Animate等) ・2Dエフェクト作成(ParticleSystem、Photoshop等) ・UIアニメーション作成・実装(uGUI、DOTween、Shader等) …続きを読む |
・ゲーム内の2D演出やロゴアニメーションの作成、提案(After Effects、Animate等) ・2Dエフェクト作成(ParticleSystem、Photoshop等) ・UIアニメーション作成・実装(uGUI、DOTween、Shader等) …続きを読む |
対象となる方 |
ゲーム開発における2Dアニメーション制作経験のある方 …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
ゲームデザイナー/大阪
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成 ・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン ・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計 …続きを読む |
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成 ・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン ・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計 …続きを読む |
対象となる方 |
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験 …続きを読む |
|
勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
イラストレーター/彩色/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
ゲーム内イラストの彩色を担当して頂きます。 【求める人物像】 …続きを読む |
ゲーム内イラストの彩色を担当して頂きます。 【求める人物像】 …続きを読む |
対象となる方 |
・Adobe PhotoshopまたはSAIやCLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験がある方 ・ゲームテイストに合わせたキャラクター着色ができる方 …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
イラストレーター/キャラクター/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
同社にて開発・運用されているタイトルのキャラクターから背景まで一枚のイラストをご担当いただきます。 【求める人物像】 …続きを読む |
同社にて開発・運用されているタイトルのキャラクターから背景まで一枚のイラストをご担当いただきます。 【求める人物像】 …続きを読む |
対象となる方 |
Adobe Photoshop またはSAIやCLIP STUDIO PAINTを使用したイラスト制作経験がある方 …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
UIデザイナー/2Dグラフィックデザイン/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)制作 ・販促用素材の制作 …続きを読む |
・ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)制作 ・販促用素材の制作 …続きを読む |
対象となる方 |
・ゲーム業界でのご経験のある方 ・Photoshopの実務経験がある方 …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
レベルデザイナー/大阪
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・3Dアクションゲームのステージやマップのレベルデザイン、演出設計 ・パラメーターの設計、調整や実装 |
・3Dアクションゲームのステージやマップのレベルデザイン、演出設計 ・パラメーターの設計、調整や実装 |
対象となる方 |
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのレベルデザイナーとしての開発経験 …続きを読む |
|
勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 360~960万円 |
リギングアーティスト/3DCG/大阪
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲーム開発における、リグ制作を行なっていただきます。
|
・ゲーム開発における、リグ制作を行なっていただきます。
|
対象となる方 |
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したリグ制作の実務経験 ・Pythonなどを使用したスクリプト作成の実務経験 |
|
勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 360~960万円 |
ライティングアーティスト/3DCG/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。
|
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。
|
対象となる方 |
・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験 |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 360~960万円 |
ライティングアーティスト/3DCG/大阪
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。
|
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。
|
対象となる方 |
・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験 |
|
勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 360~960万円 |
物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発
|
・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発
|
対象となる方 |
・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識 ・C/C++ の業務での使用経験 |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 360~960万円 |
モーションキャプチャースタジオスタッフ/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
|
・ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
|
対象となる方 |
・モーションキャプチャースタジオでの実務経験 ・MotionBuilder、Shogun、Bladeなどのオペレーション経験 …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 360~960万円 |
プリンセスコネクト!Re:Dive/ゲームプランナー/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
魅力的なキャラクターを生み出す「プリンセスコネクト!Re:Dive」チームで、ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 【具体的な業務内容】 ゲーム仕様決定 …続きを読む |
魅力的なキャラクターを生み出す「プリンセスコネクト!Re:Dive」チームで、ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 【具体的な業務内容】 …続きを読む |
対象となる方 |
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方 …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 360~960万円 |
フェイシャルアニメーター/3DCG/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。 参考:スキャンスタジオ【社内設備特集Vol.1】 …続きを読む |
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。 参考:スキャンスタジオ【社内設備特集Vol.1】 …続きを読む |
対象となる方 |
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験 …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 360~960万円 |
ツールエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装 ・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装 |
・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装 ・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装 |
対象となる方 |
・C/C++ の業務での使用経験 ・Windows でのツール開発経験 …続きを読む |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 360~960万円 |
システムエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲームコンソールのためのメモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発
|
・ゲームコンソールのためのメモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発
|
対象となる方 |
・C/C++ の業務での使用経験 ・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識 |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 360~960万円 |
エフェクトアーティスト/3DCG/大阪
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
|
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
|
対象となる方 |
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験 |
|
勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 360~960万円 |
エフェクトエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
---|---|---|
業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
|
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
|
対象となる方 |
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 |
|
勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 360~960万円 |
公開中の求人785件
非公開求人1,081件がヒット
求人を探す
- 職種から探す
- 業種から探す
- 勤務地から探す
- 年収から探す
職種から探す
業種から探す
勤務地から探す
年収から探す
151-200 / 785件