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2ページ | 玩具・ゲーム・アミューズメント系メーカーの転職・求人特集

憧れのメーカー勤務!

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非公開求人とは
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知名度の高い人気企業が応募の殺到を防いだり、極秘プロジェクトや新規事業を競合に知られたくない場合に WEB上では公開せず募集するケースがあります。ご登録いただくことで、非公開求人をご紹介できます。

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業務内容 カプコンでは、データに基づいた意思決定・戦略立案をより加速させるためのデータ民主化に注力しており、それを支えるデータエンジニアリング業務を行っていただきます。

■業務内容:・データアーキテクチャの設計、運用、社内展開
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必要な経験 ・Python、Java 等の言語での開発経験、運用経験
・SQL を利用したデータ操作の実務経験

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勤務地 東京都 想定年収 350~850万円
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業務内容 ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理
・バージョン管理をサポートするツールの制作

必要な経験 ・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験
・C#、またはC++の知識と経験
・ゲーム開発におけるツール制作の実務経験
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装
・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装

必要な経験 ・C#、JavaScript、Python等の言語知識をお持ちであること
・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識をお持ちであること
・ソフトウェアの品質向上に強い興味をお持ちであること
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。

・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
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必要な経験 ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。
・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。
・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 ■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装
社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。
- アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
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必要な経験 ・モーションに関する理解と経験をお持ちであること
・3D数学の素養をお持ちであること
勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します

・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための
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必要な経験 ・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方
・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上
・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 ・ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装

必要な経験 ・オンラインゲームなどのゲーム機、エンタメ系サービス向け
ネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方
・ネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装

必要な経験 ・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること
・C++、数学の基礎知識をお持ちであること
・マルチスレッドプログラミングの知識をお持ちであること
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 ・ゲームで用いるAI技術の研究開発
・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装

必要な経験 ・プログラミング知識(言語不問)をお持ちであること
・AI技術に関する深い知識と経験をお持ちであること
(例えばFSM、BehaviorTree、経路探索、機械学習など)
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 ■ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装
※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など

必要な経験 ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績
(ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可)
・物理、数学が得意であること
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 ■スペシャルアプローチ求人
当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。
ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。
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必要な経験 ・プログラマーとしてコンシューマ、オンラインゲーム、モバイル開発経験3年以上お持ちの方(アプリ、エンジン不問)
・ゲームエンジン開発に興味をお持ちの方
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 ◆ゲーム制作に関わるプログラミングをお任せいたします。

-ゲームアプリケーションのプログラミング
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必要な経験 ― 以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること ―

-ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
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勤務地 大阪府 東京都 想定年収 350~850万円
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業務内容 当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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必要な経験 ・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること
-ゲーム開発(ジャンル問わず)における5年以上の実務経験
-ゲーム、またはコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験
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勤務地 大阪府 想定年収 350~700万円
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業務内容 ◆世界で大ヒットしているシリーズを企画・開発している同社で、社内インフラの設計・管理運営を行って頂きます。

【主な業務】・ゲーム開発会社の社内SE業務
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必要な経験 ・ITインフラの設計・構築・運用
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)

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勤務地 東京都 想定年収 400~800万円
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業務内容 同社のゲームポータルサイトやCAPCOMの様々なサービス利用のために使用している
CAPCOM IDなどのデータを用いた「ユーザー動向」「セールス動向」「プロモーション効果測定」等の
データ分析・マーケティング活用・戦略策定の業務に従事いただきます。
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必要な経験 何らかの分析業務に携わり、下記スキル、及び3年以上の経験を2つ以上お持ちの方
・自社会員データを用いた分析業務経験
・CDP,CRM,SaaS系プロダクトの導入、及び活用経験
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勤務地 東京都 想定年収 350~850万円
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業務内容 経営データ可視化や社内業務の効率化のプロジェクト推進 及び
社内システムの運用業務に携わっていただきます。

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必要な経験 ・DWH(Snowflake)の設計/開発/運用経験
・BIツール(TableauCloud)の設計/開発/運用経験
・ETL/ELTツール(DataSpider、Workato)の設計/開発/運用経験
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 ゲーム開発部門における開発支援SEとして、データベースを利用したシステム設計、開発、運用(調整、進行、実装など全体を含む)を
ご担当いただきます。
・自社内 管理系業務アプリケーションの要件定義、基本設計、保守
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必要な経験 以下いずれかの経験をお持ちの方
・Oracleを用いたソフトウェア開発およびデータベース運用経験が5年以上
・Oracleでのモデル設計、パフォーマンスチューニングなどの実務経験が3年以上
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 ■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
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必要な経験 ・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン/AfterEffects/Maya等を用いての
エフェクト制作実務経験がある方(3年以上)
・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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