ゲームプロデューサー・プランナー・ディレクターの転職求人一覧
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非公開求人が
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非公開求人とは?
競合に知られたくない、新規プロジェクトや極秘プロジェクトの人員募集など、WEBサイト上では募集を行うことができない求人です。
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仕事内容 |
グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」の プランナーとして、下記業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・企画立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ イベントを担当いただき、毎月実施いただく中でPDCAを回し イベントの改善や企画を実施いただきます ※月の売上の約半分を占める月初イベントの施策を担当いただく想定です ・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認 ・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注 ・社内 / 社外横断系施策のディレクション …つづきを読む |
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募集条件 |
・下記におけるいずれかの経験 ⇒ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験 ・小規模以上のプロジェクトのドライブ経験 ⇒主体的に業務を遂行できる(事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実施する) ・イベント&施策運用においてKPI分析など数値を見て課題発見・施策立案から実施までの経験 ⇒①数値の扱いに苦手意識がないこと ➁特にイベント運営におけるバランス調整、各種期待値の計算など ゲームプランナーとして必要な数値的扱いに長けていること ③スピード感を持ってイベント内容を見直し・改修することができる (月1の頻度)業務遂行力 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 560~900万円 |
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仕事内容 |
グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」の プランナーとして、下記業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・企画立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ イベントを担当いただき、毎月実施いただく中でPDCAを回し イベントの改善や企画を実施いただきます ※月の売上の約半分を占める月初イベントの施策を担当いただく想定です ・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認 ・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注 ・社内 / 社外横断系施策のディレクション …つづきを読む |
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募集条件 |
・下記におけるいずれかの経験 ⇒ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験 ・小規模以上のプロジェクトのドライブ経験 ⇒主体的に業務を遂行できる(事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実施する) ・イベント&施策運用においてKPI分析など数値を見て課題発見・施策立案から実施までの経験 ⇒①数値の扱いに苦手意識がないこと ➁特にイベント運営におけるバランス調整、各種期待値の計算など ゲームプランナーとして必要な数値的扱いに長けていること ③スピード感を持ってイベント内容を見直し・改修することができる (月1の頻度)業務遂行力 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 410~740万円 |
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仕事内容 |
【具体的な業務内容】 ◆ゲーム仕様決定 ◆仕様書作成 ◆ゲームバランス調整 ◆シナリオ作成 ◆ボイス・サウンド進行管理 ◆イラスト・デザイン進行管理 |
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募集条件 |
◆エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者 ◆ゲームプランニング経験の企画、運用経験が3年以上ある方もしくはソーシャルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方 【求める人物像】 ◆ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ◆ソーシャルゲームをやりこんでいる方 ◆ソーシャルゲームを”もっとおもしろくしたい”と考えられている方 ◆フットワークが軽く業務に取り組める方 ◆高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 360~960万円 |
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仕事内容 |
ソーシャルゲームの立ち上げおよびリリース後にはKPIを分析し ユーザ動向をみながら運用改善まで行なって頂きます。 プロジェクトに関わる人、物、お金、情報の管理からコンテンツ開発における戦略立案や ステークホルダーとの交渉、プロモーション企画・提案などを行うプロジェクト管理の担当して頂きます。 海外タイトル(英語版/中国語版)のプロジェクトを想定しています。 |
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募集条件 |
・日本語ネイティブレベルかつ 英語or中国語がネイティブレベルであること(国籍は不問) ・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験 ・ゲーム業界、webコンテンツ業界で5人以上のチーム構成で プロジェクトマネージャーのご経験(1年以上) |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 360~960万円 |
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仕事内容 |
魅力的なキャラクターを生み出す「プリンセスコネクト!Re:Dive」チームで、 ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 【具体的な業務内容】 ゲーム仕様決定 仕様書作成 ゲームバランス調整 シナリオ作成 ボイス・サウンド進行管理 イラスト・デザイン進行管理 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。 …つづきを読む |
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募集条件 |
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲームプランニング経験の企画、 運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 360~960万円 |
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仕事内容 |
Shadowverseプロジェクトにおいて、 ゲームの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せ致します。 KPIを分析しながらユーザの動向をみてコンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。 |
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募集条件 |
・TCGタイトルまたはe-Sportsタイトルの企画、開発、運用経験 ・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験 ・ゲームプランニング経験、もしくはソーシャルゲームの企画、運用経験 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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仕事内容 |
コンシューマーゲームタイトルの海外向けプロデューサー業務です。 Cygames の開発するコンシューマータイトルの海外での展開に包括的に携わっていただきます。 ・海外版タイトルプロデューサー(制作、制作進行、宣伝等)業務 ・海外パブリッシャー、デベロッパー向け営業 ・海外の販売店、流通会社、メディアとの折衝 ・海外取引先との契約業務・各種申請業務等 ・海外事業におけるビジネススキーム構築 仕事上、海外出張をお願いすることがあります。 |
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募集条件 |
・コンテンツ産業での欧米、アジアいずれかの地域向け事業の経験1年以上 ・ゲーム会社での実務経験1年以上 ・日本語と英語のいずれかが母国語、 もう一方がビジネスレベル以上であること(国籍不問) |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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仕事内容 |
当社の未発表新規開発コンシューマータイトルにおける、下記プロデュース業務の補佐を行っていただきます。 (主な業務内容) ・国内外の外部協力会社との折衝、渉外(契約、進捗管理) ・開発予算管理 ・プロジェクト進捗管理 ・開発サポート ・外部用企画説明資料の作成 ・プロモーション企画立案 ・ゲーム情報の各種分析(市場動向の調査) …つづきを読む |
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募集条件 |
・ゲーム業界で3年以上の実務経験 下記いずれかの経験をお持ちの方 ・コンテンツ開発におけるプロデューサー/アシスタントの経験 ・アソシエイト/アシスタントプロデューサーの経験、またはそれに準ずる実務経験 ・ゲーム開発(ジャンル問わず)における3年以上の実務経験 ・外部制作会社管理、対外折衝の経験 ・宣伝、販促企画業務の経験 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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仕事内容 |
【業務内容】 ・3Dモデル/仕様の検証をし、エンジニアとより良い仕様に落とし込んでデザイナーに戻す仕事 ・作成されたデザインデータを検証した上で、開発エンジンに即したツール(プラグインなど)の作成 ・エンジンのカスタマイズツールの作成 例) モデルの大きさを自動的に書き出すツール、ハイポリ→ローポリなど… モデルの動きをタイムラインできってJPEGで書き出すツール Unityにタイムラインを作る など |
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募集条件 |
◆Photoshop/Maya/Unityの業務使用経験1年以上(デザイナー経験) ◆C#、もしくはC++の業務使用経験1年以上(エンジニア経験) ◆グラフィック周り(描画まわり・3Dまわり)の経験1年以上 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 300~600万円 |
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仕事内容 |
◆ソーシャルゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析しユーザ動向をみながら運用改善まで行なって頂きます。 またプロジェクト全体のディレクション及び、クオリティ管理やスケジュール管理などのゲーム開発全般を担当して頂きよりおもしろいコンテツ作りをして頂きます。 ★※★※★ 全米売上NO,1ゲーム『神撃のバハムート』を制作している超成長中のサイバーエージェントグループ企業! ★※★※★ 同社は、2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立され、モバイルゲームアプリを開発しています。 私たちのビジョンは、「最高のコンテンツを作る会社」。 代表作『神撃のバハムート』はその圧倒的クオリティで数々の賞を受賞しました。 グローバル版『Rage of Bahamut』は、Google Play及びApp Storeの売上ランキング全米1位を獲得するなど、 国内外で900万人のユーザーに楽しまれています。 |
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募集条件 |
◆エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者 ◆ゲーム業界でのディレクター経験1年以上 ★※★※★ 求める人物像 ★※★※★ ・高いコミュニケーション能力があり関係各部署とのやり取りを円滑にできる方 ・論理的に物事を伝えられる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ソーシャルゲームをやりこんでいる方 ・ソーシャルゲームを”もっとおもしろくしたい”と考えられている方 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 400~600万円 |
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仕事内容 |
スマホ向け会員制 Webブラウザゲーム & SNSサービスにおいて、 ゲーム・SNSプラットフォームの企画・保守運用等を担当していただきます。 将来的にはキャンペーン企画に留まらず、プラットフォームの運用全般に関わっていただきます。 【具体的業務】 UU維持のための回遊施策・休眠復帰施策などの企画立案やPMO業務 上にゲームアプリを出しているデベロッパーのコンサルティング 等 【この仕事の魅力】 全て自社開発で、エンジニアと密にやり取りしながら業務を進められ、早いスピード感で自分の企画を世の中に提供できます。 内製ブラウザゲームは再成長に向けたチャレンジを続けており、 再成長プロジェクトメンバーの一員として、ゲーム基盤領域の戦略立案~要件定義~開発ディレクションまでの全ての工程を担当することが出来ます。 …つづきを読む |
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募集条件 |
・ゲームもしくはWEBサイトの運用・分析改善経験 ・Web開発の基礎知識 【この仕事で得られるもの】 大規模サービスの企画/運営を行うにあたってのナレッジ GREE Platformが利用している専門分野の知識 ステークホルダーが多い環境での業務推進ナレッジ 成熟市場の再成長戦略に関する知見と具体的ノウハウ 参考URL …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 410~740万円 |
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仕事内容 |
新作スマートフォンゲームプロジェクトの最適なプロモーション施策の企画立案、及び実施、管理を行っていただきます。 開発およびクリエイティブチームと円滑にコミュニケーションを取りながら、 オンライン・オフラインを絡めた統合マーケティングの戦略策定及び実行推進をお任せします。 【業務内容】◆マーケティング戦略の企画立案、実行 ◆WEBプロモーション(リスティング、アドネットワーク等)の運用 →広告の効果予測及び測定、分析業務 / 実績進捗の管理、代理店やメディアとの折衝業務等 ◆マスプロモーション(TVCM、イベント、交通広告等)の企画、買付、制作進行 →ファンマーケティング(オンライン企画、オフラインイベント)の企画立案、実行 コンテンツのメディアミックス展開(ライブイベントなど)の企画立案、実行 …つづきを読む |
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募集条件 |
◆マーケティング、プロモーションの実務経験 ◆Web広告の運用経験 【おもしろさ】 ◆最高のコンテンツ創りの当事者になれる 本ポジションは「広告を運用する人」としてのマーケターではなく、 共にコンテンツを創っていくマーケターポジションです。 プロダクト開発チームとの垣根はなく、企画・開発MTGなどにも積極的に参加し、 アイデアや意見を積極的に発信いただくことを期待しています。 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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仕事内容 |
新規スマートフォン向けタイトルの開発、および既存タイトルの運営における、プランナー業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・企画立案 ・ゲームデザイン、仕様作成 ・パラメータ設定、バランス調整 ・テキスト、シナリオ関連業務 ・その他、各種クリエイティブ業務 |
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募集条件 |
・ゲーム開発歴3年以上 ・ゲームデザイン、仕様作成経験 ・女性向けゲームの開発・運営経験、もしくは女性向けゲーム全般に関する幅広い知見 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 450~600万円 |
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仕事内容 |
新作スマートフォンゲームプロジェクトのクリエイティブ領域のプロジェクトマネジメントをお任せします。 制作進捗の管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、 ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。 ゲームのコンセプトや企画への提案もでき、マネジメントのキャリアアップも可能です。 【業務内容】クリエイティブ周りの制作マネジメント全般 / クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理 / 外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝 / プロジェクトにおけるタスク管理 / チームの進行管理 / 発注時の資料作成 / トラブルシューティング 等 …つづきを読む |
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募集条件 |
◆5〜10人規模のチームの制作進行経験 ◆高いコミュニケーション能力があり、社内外とのやり取りを円滑に行える方 【おもしろさ】 ◆最高のコンテンツ創りの当事者になれる 本ポジションは最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって 開発いただきます。大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が 大きいことから、あなたの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。 また、セクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に 当事者意識を持ち、意見出しをいただきたいと考えています。 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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仕事内容 |
新作スマートフォンゲームプロジェクトのプロジェクトマネジメントをお任せします。 【業務内容】プロデューサー(同社代表:近藤)と緊密に連携をとりながら、企画、制作、開発、プロモーション、IPホルダとの連携まで、 多岐に渡ったマネジメントを行い、人生を彩るコンテンツ・ゲームを世の中にリリース、運営することがミッションとなります。 プロジェクト内のニーズや他セクションからの要求を受け、ヒアリングや要求分析、設計、課題の洗い出し、 スケジュール管理、コスト管理、外注管理、リソース管理、品質管理、メンバーのタスク管理、モチベーション管理、 運用の継続的改善等のマネジメント業務に携わって頂きます。 【業務詳細】プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化体制検討 / スケジュール作成・管理 / 進捗管理 / 予算管理・コントロール …つづきを読む |
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募集条件 |
◆PM / PL のご経験 【おもしろさ】 ◆最高のコンテンツ創りの当事者になれる 最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって開発いただきます。 大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、 メンバーの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。 またセクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に対しても、 意見出しを頂きたいと考えています。このタイトルがユーザーの手に渡りインパクトを与えた時、 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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仕事内容 |
ゲームプランナーとして、新作スマートフォンゲームプロジェクトのゲームプランニングを担っていただきます。 プロデューサー・ディレクターと緊密に連携をとりながら、ゲームの企画・仕様作成から開発・運用まで全ての工程をお任せ致します。 新規開発フェーズではヒットタイトルの創造、運営フェーズではコンテンツの更なる成長と飛躍を期待しています。 これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるプランナーを探しています。 【業務内容】企画立案 / サイクル設計 / 仕様設計 / 進行管理 / パラメータ設計 / レベルデザイン / シナリオ監修 等 『ガルパ』開発で知られるCraft Eggが新会社「Colorful Palette」設立! 近藤裕一郎氏と塚田陸氏に聞く設立の経緯と事業内容、ビジョン https://gamebiz.jp/?p=215719 …つづきを読む |
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募集条件 |
◆24歳までの大卒の方 ※本求人は育成を前提とした採用枠のため「なぜゲームをつくりたいのか」という熱量を大切にしていますので、必ず志望動機を添えるようにしてください。 【おもしろさ】 ◆最高のコンテンツ創りの当事者になれる 本ポジションは最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって 開発いただきます。大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が 大きいことから、あなたの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。 また、セクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に 当事者意識を持ち、意見出しをいただきたいと考えています。 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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仕事内容 |
新作スマートフォンゲームプロジェクトのプロジェクトマネジメントをお任せします。 【業務内容】プロデューサー(同社代表:近藤)と緊密に連携をとりながら、企画、制作、開発、プロモーション、IPホルダとの連携まで、 多岐に渡ったマネジメントを行い、人生を彩るコンテンツ・ゲームを世の中にリリース、運営することがミッションとなります。 プロジェクト内のニーズや他セクションからの要求を受け、ヒアリングや要求分析、設計、課題の洗い出し、 スケジュール管理、コスト管理、外注管理、リソース管理、品質管理、メンバーのタスク管理、モチベーション管理、 運用の継続的改善等のマネジメント業務に携わって頂きます。 【業務詳細】プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化体制検討 / スケジュール作成・管理 / 進捗管理 / 予算管理・コントロール …つづきを読む |
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募集条件 |
◆PM / PL のご経験 【おもしろさ】 ◆最高のコンテンツ創りの当事者になれる 最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって開発いただきます。 大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、 メンバーの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。 またセクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に対しても、 意見出しを頂きたいと考えています。このタイトルがユーザーの手に渡りインパクトを与えた時、 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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仕事内容 |
【業務内容】 ・同社サービスのスマートフォン用新規/既存アプリの企画、運営業務 ・販売戦略に沿った運用計画の策定 ・プロジェクト全体のスケジュール管理、ディレクション・数値分析、効果測定 ※将来的にはゲーム制作に必要な企画要素、ビジネスモデルを考えながらチーム全体を引っ張っていきたい方歓迎しています! 配属部署は適性に応じた部署を予定しています。 新規プロジェクトのスタート等、異動の可能性もあります。 |
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募集条件 |
・モバイルゲームもしくは女性向けサービスの運営経験 ・他部署とのコミュニケーションをとって仕事を進めた経験のある方 ・オフィスツールを使用した資料作成(Excel、Word、PowerPoint) 【求める人物像】 アプリやゲーム業界にいた方など、プランナーとしての経験をより積みたい方、ぜひご応募下さい。 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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仕事内容 |
◆国内、海外で展開する運用中スマートフォン向けゲームのプロデューサーポジションを担当して頂きます。 【具体的には】 ・各種レビューによるIP/ゲーム両面での価値担保 ・データに基づいた見実管理 ・各種ステークホルダーや社内との調整 ・50-100名規模のチームのマネジメント ・定性定量両面における問題把握と課題化 【魅力】 …つづきを読む |
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募集条件 |
・スマホゲームのプロデューサー経験3年以上 ・ユーザーの期待を超えるプロダクトのビジョン設計 ・会社を代表しての対外交渉能力 ・事業成功に向けたPLの管理能力 ・成功に向けてチームを導くメンバー牽引力 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 650~1200万円 |
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仕事内容 |
◆国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発~リリースを担当して頂きます。 【仕事内容】・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計 ・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達 ・開発中ゲームの品質確認 【魅力】・大型版権タイトルの運用に携われる機会が多くあります。 ・新規大規模開発タイトルに携われる機会があります。 |
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募集条件 |
・ゲームデザイン経験 ・論理的にゲーム全体の設計ができる ・市場のゲームタイトルをやり込んでいる ※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 450~800万円 |
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仕事内容 |
【概要】 ゲームアプリ理解からクリエイティブのコンセプト設計、構成/コンテ制作、 制作管理から効果検証まで一連をお任せいたします。 運用中/開発中ゲームタイトルや新規サービスなど多岐にわたります。 【仕事内容】 ・広告、webサイト、提案資料等で使用するクリエイティブ(バナー・動画)の制作 ・広告で効果的なクリエイティブの立案/制作、ディレクション業務 ・社内/外部制作会社のクリエイティブのディレクション業務 …つづきを読む |
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募集条件 |
・バナー・動画制作/ディレクションの経験のある方(業務3年以上) ・Photoshopを使った画像加工やデザイン制作の経験のある方(業務3年以上) ・Premiere/AfterEffectを使ったバナー・動画制作/編集の経験のある方(業務3年以上) |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 400~600万円 |
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仕事内容 |
国内、海外で展開するスマートフォン向け運用業務を担当して頂きます。 ■仕事内容: ・運用中ゲームのイベントやキャンペーンの企画書/仕様書の作成 ・運用中ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計 ・運用中ゲームのディレクション、進行管理、業務品質改善 ・定性(ユーザーの声等)、定量(KPI等)両面における問題点の把握と改善提案 ・データ分析部門と連携したKPI分析とそれに基づいたPDCA全般 ・マーケティング部門と連携したプロモーション計画の立案および推進 ・論理的な視点での企画書レビュー …つづきを読む |
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募集条件 |
◆ソーシャルゲームやオンライゲームでの運用ディレクター/プランナー経験 ◆論理的思考能力、仮説検証能力 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 500~1000万円 |
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仕事内容 |
【業務内容】:モバイルゲーム運営チームの事業責任者(マネージャーポジション)を 担って頂きます。 【主な仕事】:・PL管理(売上計画と運用コスト) ・会社予算に沿った運用計画の策定と遂行 ・版権元との折衝 ・チームタスクの管理 【案件名】 : ネイティブゲーム(IP、カードバトル)(タイトル非公開) |
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募集条件 |
【必須条件】 ◆ゲーム業界でのチームマネジメント経験(20~30名規模) ◆PL管理の経験(コスト管理) ◆複数部門を横断した社内調整/折衝スキル ◆基本的なビジネススキル |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
職種カテゴリ | |||
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仕事内容 |
■職務内容 ・モバイルゲーム(Web/Native)運営移管業務(他社が既にリリースし運営しているタイトルの引き継ぎ) ・同社内にて運営している、モバイルゲーム(Web/Native)のサーバーサイド運営開発業務 ■具体的な役割 ・ソーシャルゲームのサーバーサイド側の開発を担当していただきます。 ・追加開発や業務改善などを通して、ゲーム運営のコア部分に携わることができます。 ・様々な開発環境の運営中のゲームを通して、高度な開発/運営に携わることができます。 ■主な開発環境 …つづきを読む |
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募集条件 |
【必須条件】 ・Webアプリケーション(またはWebAPI)の開発経験 ■力を入れている点 ・Webアプリケーション(WebAPI含む)の設計/開発/運用 -パフォーマンス・チューニングやバグ対応 -機能/イベント向けの新規開発 -DB設計/改善 -サーバー負荷軽減 ・インフラ設計/運用 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
職種カテゴリ | |||
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仕事内容 |
■格闘ゲーム制作に関わるプランニング ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 ・各種ゲームモードの企画 ・仕様書作成 ・ゲームデータ作成・実装 ・バトルバランスの調整 |
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募集条件 |
以下いずれかの経験に当てはまる方 ・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方 ・ゲーム開発経験をお持ちの方で、格闘ゲームのフレームについての知識を有する方 |
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勤務地 | 大阪府 | 想定年収 | 350~850万円 |
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