ゲームプロデューサー・プランナー・ディレクターの転職求人一覧

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非公開求人

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非公開求人とは?

競合に知られたくない、新規プロジェクトや極秘プロジェクトの人員募集など、WEBサイト上では募集を行うことができない求人です。
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職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ◆ゲームの企画・運用を中心に新しい価値を共創していただける方を募集いたします。
 トレンドや市場動向を抑えながら、コンテンツの方向性を策定し、コンテンツ力のあるプロダクトを創出していただきます。

【具体的な業務内容】
 ◆ゲームの企画立案、制作進行               ◆事業レポーティング/中長期のプロダクトロードマップ作成と発信
 ◆売上予算・営業利益予算の予算計画立案と遂行       ◆関連他部署や外部開発業者との連携
 ◆緊急対応やリスクマネジメントにおけるプロダクト品質の担保

※UUUM株式会社に在籍、LiTMUS株式会社に出向しての勤務となります。
 LiTMUS社は、2021年12月にUUUMから「青鬼オンライン」(600 万 DL突破)や「脱獄ごっこ」(800 万 DL突破)などの
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募集条件 ※ゲーム会社や事業責任者として、以下のご経験をお持ちの方
◆マーケティング、ディレクション、コンテンツプロデュースの経験
◆社内外のパートナーとの折衝経験
勤務地 東京都 想定年収 400~700万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ■新作タイトルはじめ、ファイナルファンタジーシリーズ、キングダム ハーツシリーズ等、家庭用(コンソール/PC)・スマートフォン・アーケード等
 様々なハードを対象としたゲームの広告宣伝業務におけるリードプランナー
 担当タイトルの宣伝方針を決め、社内外の関係各署との調整、連携を行ないながら、独力でプロモーション全体をリードできる人材を募集いたします。
 
 ・プロモーション全体のプランニング、スケジュール・予算管理
 ・プロモーションに関連したマーケティングリサーチ
 ・各種広告(ネットワーク広告含む)出稿
 ・オンラインミーティング、その他、プロモーションに関わる業務全般
 
 ※タイトルの稼働状況にあわせ、ホームベース/オフィスベースそれぞれの業務スタイルにフレキシブルに対応可能な方
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募集条件 ・ゲーム・エンタテインメント業界にて、
 宣伝チームをリードする立場での業務遂行経験
・各種オンラインメディア(Google,Twitter等)への
 ネットワーク広告出稿に関する基本的な知識
・マルチタスクに複数の業務を同時に処理できる能力
・ゲーム、アニメ、映画など、エンターテイメントコンテンツ全般への興味・関心
・パソコンでの業務経験(基本的なメール、Officeアプリケーションの基本操作)
・Adobe Photoshopの使用経験
勤務地 東京都 想定年収 450~600万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 【業務内容】:モバイルゲーム運営におけるゲームクオリティ責任者を担って頂きます。
【主な仕事】:◆運営タイトルにおける企画業務とレビュー
        - 施策の実施判断
        - パラメーター等のバランス設計
        - KPI分析
       ◆クリエイティブ面含めた総合ディレクションを中心としたゲーム開発のディレクション業務全般
        - 改修計画の立案
        - 運営スケジュールの管理
        - 品質に対するレビュー

募集条件 ◆ゲーム業界における運営経験をおもちの方
 ※ディレクション経験 / ゲームディレクターとしての経験
◆20~30名以上の規模での開発経験
勤務地 東京都 想定年収 500~800万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 【業務内容】:モバイルゲーム運営チームの事業責任者(マネージャーポジション)を
       担って頂きます。
【主な仕事】:・PL管理(売上計画と運用コスト)
       ・会社予算に沿った運用計画の策定と遂行
       ・版権元との折衝
       ・チームタスクの管理
【案件名】 : ネイティブゲーム(IP、カードバトル)(タイトル非公開)

募集条件 【必須条件】
◆ゲーム業界でのチームマネジメント経験(20~30名規模)
◆PL管理の経験(コスト管理)
◆複数部門を横断した社内調整/折衝スキル
◆基本的なビジネススキル
勤務地 東京都 想定年収 500~900万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ■職務内容
・モバイルゲーム(Web/Native)運営移管業務(他社が既にリリースし運営しているタイトルの引き継ぎ)
・ファンプレックス社内にて運営している、モバイルゲーム(Web/Native)のサーバーサイド運営開発業務

■具体的な役割
・ソーシャルゲームのサーバーサイド側の開発を担当していただきます。
・追加開発や業務改善などを通して、ゲーム運営のコア部分に携わることができます。
・様々な開発環境の運営中のゲームを通して、高度な開発/運営に携わることができます。

■主な開発環境
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募集条件 【必須条件】
・Webアプリケーション(またはWebAPI)の開発経験

■力を入れている点
・Webアプリケーション(WebAPI含む)の設計/開発/運用
 -パフォーマンス・チューニングやバグ対応
 -機能/イベント向けの新規開発
 -DB設計/改善
 -サーバー負荷軽減
・インフラ設計/運用
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勤務地 東京都 想定年収 350~700万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、
開発~リリースを担当して頂きます。

■仕事内容:
・開発中ゲームの企画書/仕様書の作成、パラメーター等の
 ゲームデータのバランス設計
・開発中ゲームのディレクション、進行管理、業務品質改善
・データ分析部門と連携したリリース後のKPI計画策定と
 それに基づいたイベント等の運用企画
・マーケティング部門と連携したリリース前後の
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募集条件 ◆ゲームの開発ディレクター/プランナー経験
 ※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず
勤務地 東京都 想定年収 450~800万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ◆国内、海外で展開する運用中スマートフォン向けゲームのプロデューサーポジションを担当して頂きます。

【具体的には】
・各種レビューによるIP/ゲーム両面での価値担保
・データに基づいた見実管理
・各種ステークホルダーや社内との調整
・50-100名規模のチームのマネジメント
・定性定量両面における問題把握と課題化

【魅力】
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募集条件 ・スマホゲームのプロデューサー経験3年以上
・ユーザーの期待を超えるプロダクトのビジョン設計
・会社を代表しての対外交渉能力
・事業成功に向けたPLの管理能力
・成功に向けてチームを導くメンバー牽引力
勤務地 東京都 想定年収 650~1200万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ◆国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発~リリースを担当して頂きます。

【仕事内容】・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計
      ・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達
      ・開発中ゲームの品質確認

【魅力】・大型版権タイトルの運用に携われる機会が多くあります。
    ・新規大規模開発タイトルに携われる機会があります。

募集条件 ・ゲームデザイン経験
・論理的にゲーム全体の設計ができる
・市場のゲームタイトルをやり込んでいる
※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず
勤務地 東京都 想定年収 450~800万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 国内外で展開する新規/既存タイトルのスマホゲームの企画立ち上げ、
開発~リリース、運用を担当して頂きます。

■仕事内容:
・開発中ゲームの企画書/仕様書の作成遂行、
 パラメーター等のゲームデータのバランスの作成
・データ分析部門と連携したリリース後のKPI計画策定と
 それに基づいたイベント等、キャンペーンの運用企画遂行
※新規開発タントル/運用タイトルにより、仕事内容は異なります。

募集条件 ◆ゲームの開発プランナー、若しくはゲーム運用プランナー経験
 ※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず
勤務地 東京都 想定年収 450~600万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 新規タイトルリリースに向けて。業績好調にて新規ゲームリリース速度を速めるため募集枠を拡大します。
新規ゲーム開発におけるプランニング業務(データ作成などの業務含)をお任せします。

◆【業務内容】
 自社・受託ゲームタイトルの企画運営業務全般をお任せ致します。
 具体的には、追加アップデート分のイベント、ゲームデータの追加、ゲームの動作確認作業などです。

◆【配属】
 オンラインゲーム事業部への配属となります。自社のPCプラウザゲーム、ネイティブアプリ・ゲーム開発を行う部署です。
◆【組織イメージ】
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募集条件 ・レベルデザイン業務経験
・コンシューマゲームのプランニング業務経験
勤務地 東京都 想定年収 336~780万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 自社IP[ヴァンパイア†ブラッド]をはじめとしたソーシャルゲームの開発・運用・保守、既存/新規タイトルのマネジメントをお任せします。
プロデューサー・ディレクターをはじめ、プランナー・デザイナー部門と連携しながら、エンジニア部門をリードいただきます。

・開発プロジェクト全体のスケジュール管理
・コンテンツ品質チェックと提案
・課題発見およびその解決施策立案、推進
・社内や取引先会社との交渉および調整
・より良い開発環境となるための体制構築

これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、
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募集条件 ・リードエンジニア、プロジェクトリーダー、エンジニア組織のマネジメント経験 
(タスク・工数・リソース管理等の経験)※規模不問
・WEB系システムの開発経験
※上記のご経験がありゲーム開発にチャレンジしたい方であれば、業界経験は不問です

■開発環境■
~新規タイトル~
言語:PHP/TypeScript/JavaScript/HTML/CSS
DB:MySQL
OS:Windows/MacOS/Linux
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勤務地 東京都 想定年収 551~801万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 新作スマートフォンゲームプロジェクトのプロジェクトマネジメントをお任せします。

【業務内容】プロデューサー(同社代表:近藤)と緊密に連携をとりながら、企画、制作、開発、プロモーション、IPホルダとの連携まで、
      多岐に渡ったマネジメントを行い、人生を彩るコンテンツ・ゲームを世の中にリリース、運営することがミッションとなります。

      プロジェクト内のニーズや他セクションからの要求を受け、ヒアリングや要求分析、設計、課題の洗い出し、
      スケジュール管理、コスト管理、外注管理、リソース管理、品質管理、メンバーのタスク管理、モチベーション管理、
      運用の継続的改善等のマネジメント業務に携わって頂きます。

【業務詳細】プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化体制検討 / スケジュール作成・管理 / 進捗管理 / 予算管理・コントロール
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募集条件 ◆PM / PL のご経験


【おもしろさ】
◆最高のコンテンツ創りの当事者になれる
 最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって開発いただきます。
 大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、
 メンバーの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。
 またセクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に対しても、
 意見出しを頂きたいと考えています。このタイトルがユーザーの手に渡りインパクトを与えた時、
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勤務地 東京都 想定年収 400~800万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 新作スマートフォンゲームプロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。
今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、
ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。

【業務内容】ゲームコアシステム設計・実装 / キャラクタ制御(PC・NPC・AI) / イベントロジック設計・実装 /
      UIシステム設計・実装 / マルチプレイシステムの設計・実装 / ゲームシステムにおけるリソース管理 など

【開発環境】Unity / C#

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募集条件 ◆モバイルゲーム開発の実務経験
◆Unityを用いたゲーム開発の実務経験


【おもしろさ】
◆最高のコンテンツ創りの当事者になれる
 最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって開発いただきます。
 大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、
 メンバーの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。
 またセクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に対しても、
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勤務地 東京都 想定年収 450~700万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 新作スマートフォンゲームプロジェクトの最適なプロモーション施策の企画立案、及び実施、管理を行っていただきます。
開発およびクリエイティブチームと円滑にコミュニケーションを取りながら、
オンライン・オフラインを絡めた統合マーケティングの戦略策定及び実行推進をお任せします。

【業務内容】◆マーケティング戦略の企画立案、実行
      ◆WEBプロモーション(リスティング、アドネットワーク等)の運用
       →広告の効果予測及び測定、分析業務 / 実績進捗の管理、代理店やメディアとの折衝業務等
      ◆マスプロモーション(TVCM、イベント、交通広告等)の企画、買付、制作進行
       →ファンマーケティング(オンライン企画、オフラインイベント)の企画立案、実行
        コンテンツのメディアミックス展開(ライブイベントなど)の企画立案、実行
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募集条件 ◆マーケティング、プロモーションの実務経験
◆Web広告の運用経験


【おもしろさ】
◆最高のコンテンツ創りの当事者になれる
 本ポジションは「広告を運用する人」としてのマーケターではなく、
 共にコンテンツを創っていくマーケターポジションです。
 プロダクト開発チームとの垣根はなく、企画・開発MTGなどにも積極的に参加し、
 アイデアや意見を積極的に発信いただくことを期待しています。
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勤務地 東京都 想定年収 450~800万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 新作スマートフォンゲームプロジェクトのプロジェクトマネジメントをお任せします。

【業務内容】プロデューサー(同社代表:近藤)と緊密に連携をとりながら、企画、制作、開発、プロモーション、IPホルダとの連携まで、
      多岐に渡ったマネジメントを行い、人生を彩るコンテンツ・ゲームを世の中にリリース、運営することがミッションとなります。

      プロジェクト内のニーズや他セクションからの要求を受け、ヒアリングや要求分析、設計、課題の洗い出し、
      スケジュール管理、コスト管理、外注管理、リソース管理、品質管理、メンバーのタスク管理、モチベーション管理、
      運用の継続的改善等のマネジメント業務に携わって頂きます。

【業務詳細】プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化体制検討 / スケジュール作成・管理 / 進捗管理 / 予算管理・コントロール
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募集条件 ◆PM / PL のご経験


【おもしろさ】
◆最高のコンテンツ創りの当事者になれる
 最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって開発いただきます。
 大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、
 メンバーの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。
 またセクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に対しても、
 意見出しを頂きたいと考えています。このタイトルがユーザーの手に渡りインパクトを与えた時、
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勤務地 東京都 想定年収 400~800万円
非公開求人80%
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 スマートフォン向けゲームの企画~制作ディレクションをお任せします。
市場の調査・分析はもちろん、日頃からWebやメディアなどで情報収集・マーケティングを行い、時代やユーザーの嗜好を考慮した
ゲームを企画します。企画後にはゲームを試作し、加えて、チーム編成やリリースまでのスケジューリングを行います。
プログラマー、デザイナーなど各スタッフと密にコミュニケーションを図り、企画意図をチーム全員で共有します。
その上で、意見交換をしながらクオリティの高い作品づくりを行っていきます。
将来的には、チームを束ねる立場を目指していただくことを期待します。
新規・既存タイトルどちらのプロジェクトに従事いただくかは、経験に応じて判断します。
◆ゲーム内イベントの立案、スケジュール調整、運用 ◆マネタイズ立案
◆データ作成 ◆スキル考案やパラメータ等のレベルデザイン
【仕事のやりがい】
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募集条件 ゲーム業界で企画職の実務経験がある方
勤務地 愛知県 大阪府 東京都 想定年収 300~300万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ゲーム開発/運営におけるプランナー業務全般をご担当いただきます。

【具体的には】
◆ゲームの企画書類作成(企画書、提案書、仕様書など)、データ作成、バランス調整、デバッグなど
◆企画からアニメやゲームの著作権(IP)の交渉
◆チームマネジメント、スケジュール管理、取引先や社外協力会社との折衝、企画立案、改善施策実施、およびその検証など

【同社で働く魅力】
◆同社は人材紹介ビジネスを行っているため、ありとあらゆるゲーム会社のパスがあります。
 そのため、さまざまなゲームタイトルに関わり、キャリア積めることが魅力です。
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募集条件 ◆ゲーム開発または運用のプランナー実務経験(3年以上)
(プラットフォーム不問)
勤務地 東京都 福岡県 想定年収 350~700万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 【概要】
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。入社当初は既存のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や
進行管理等を担当して頂きます。その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。

【主な業務内容】
◆新作タイトルの企画・設計・制作 ◆既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション
◆コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案・決定 ◆メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理 ◆ゲームバランスの設計
◆制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ◆KPIや各種データなどの数字分析 ◆社内外各所との折衝交渉
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募集条件 【以下業界で企画、運用またはディレクター経験をお持ちの方】
 ◆オンラインゲーム業界
 ◆モバイルオンラインゲーム(※1)業界
 ◆コンシューマーゲーム業界
 ◆BtoC webサービス運営企業
 ※1. Google Play、App Storeでリリースされているネイティブゲーム
  出せる範囲での成果(代表作やその中での役割)を職務経歴書に記載して頂けると幸いです。

 ※経験のない方のご応募はお控えください。
勤務地 東京都 想定年収 500~800万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 【概要】
ゲーム企画部門でモバイルオンラインゲームの企画・運用業務をお任せします。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
問題なくプランニングする事が出来るようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。

【主な業務内容】
◆新作タイトルの企画・設計・制作 ◆既存タイトルの運用業務 ◆イベントなど各種施策の企画立案
◆各種ゲームデータの作成、バランス調整  ◆各種ゲームデータの制作進行管理
◆制作物のチェック及びクオリティコントロール  ◆KPIや各種データなどの数字分析

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募集条件 ◆オンラインゲームのプランニングの経験がある方
 ※経験のない方のご応募はお控えください。
勤務地 東京都 想定年収 300~500万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます

募集条件 ■ビジネスレベルの日本語能力
■ゲーム業界、エンタテイメント業界(ジャンル不問)における
 開発ディレクター、ゲームプランナーのいずれかのご経験
勤務地 東京都 大阪府 想定年収 350~1000万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます

募集条件 ゲーム業界、エンタテイメント業界(ジャンル不問)における、
PM、開発ディレクターのいずれかのご経験
勤務地 東京都 大阪府 想定年収 500~1000万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます

募集条件 DCCツールを用いたキャラクターのモデリング実務経験(ゲームに限りません)
勤務地 東京都 大阪府 想定年収 400~700万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 仕事内容
海外で開発したモバイルゲームの日本においてのカルチャライズ、ゲームの運営・管理、ゲーム内イベントやキャンペーン企画を行っていただきます。

また、担当するタイトルのアップデートに伴う告知等を含め、社内関係各部署と連携を取りながら

モバイルゲームの運営をしていただきます。



具体的には下記の業務です。
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募集条件 ◆モバイルゲーム(ネイティブアプリ)の運用
 もしくはプランニング、ディレクションの経験者(年数不問)
勤務地 東京都 想定年収 400~600万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 パチスロのゲーム企画ディレクション業務
・ゲームシステム考案/制作
・企画仕様書作成
・工程管理

募集条件 ・遊技機メーカー又は遊技機の開発会社での企画、開発経験のある方
・パチスロが大好きで、詳しい方
勤務地 東京都 想定年収 350~750万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ◆同社の海外カジノ向けゲーミングマシン開発における制作・進行業務を
行っていただきます。

【業務内容】  
◆企画立案                
◆仕様書作成
◆プロジェクト進行、スケジュール管理   
◆販促資料作成

【魅力】 
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募集条件 ◆ゲーム開発経験
◆ぱちんこ、パチスロ、海外カジノ機等の知識
◆基本的PCスキル(Excel,Word,Power Point)
勤務地 東京都 想定年収 300~500万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 【業務内容】
・弊社サービスのスマートフォン用新規/既存アプリの企画、運営業務
・販売戦略に沿った運用計画の策定
・プロジェクト全体のスケジュール管理、ディレクション・数値分析、効果測定

※将来的にはゲーム制作に必要な企画要素、ビジネスモデルを考えながらチーム全体を引っ張っていきたい方歓迎しています!

配属部署は適性に応じて「ポケコロ」「ポケコロツイン」「#私を布教して」の部署を予定しています。
新規プロジェクトのスタート等、異動の可能性もあります。

募集条件 ・モバイルゲームもしくは女性向けサービスの運営経験
・他部署とのコミュニケーションをとって仕事を進めた経験のある方
・オフィスツールを使用した資料作成(Excel、Word、PowerPoint)

【求める人物像】
アプリやゲーム業界にいた方など、プランナーとしての経験をより積みたい方、ぜひご応募下さい。
勤務地 東京都 想定年収 300~600万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ◆同社の内製タイトルなど大型タイトルの下記業務をご担当いただきます。

■主な業務内容
 ・施策立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理
 ・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認
 ・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注
 ・社内横断系施策のディレクション(スタンプラリー、各種キャンぺーンなど)
 ・お問い合わせ対応

募集条件 ・IT / Webサービスの運用経験
・主体性に業務を遂行できる方
・数値の扱いに苦手意識がない方
・ロジカルにコミュニケーションを図りながら円滑に仕事を進められる方
勤務地 東京都 海外 想定年収 350~700万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 業務内容
グリーの大型内製タイトルである「釣り★スタ」の下記業務をご担当いただきます。

業務内容
月初イベント、ガチャの運用
・施策立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理
・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認
・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注
・社内横断系施策のディレクション(スタンプラリー、各種キャンぺーンなど)
・お問い合わせ対応
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募集条件 ・下記におけるいずれかの経験
・・IT / Webサービスの運用経験
・・マーケティング(IT / ゲーム含むエンタメ)の経験
・主体的に業務を遂行できること
・数値の扱いに苦手意識がないこと
・「釣り★スタ」にて長期就業していただける方
勤務地 東京都 想定年収 350~700万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ■概要
3Dアクションゲームに登場するキャラクターのアクションパート演出制作をお願いします。

【主な業務内容】  
◎ゲーム内エフェクトの制作
AfterEffects、Unityなどを使用してゲーム内に登場するエフェクト (バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など)を制作します。
またそれに関連する画像素材の制作を行うこともあります。
◎ゲーム内の演出アニメーションの制作
ゲーム内に登場する演出アニメーションの構成を考え、制作します。(ガチャやストーリー画面、エフェクトなど)
またそれに関連する画像素材の制作を行うこともあります。
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募集条件 下記ソフトウェアを使用したゲームエフェクト制作のご経験がある方
・Photoshop
・Illustrator
・After Effects
・MAYA
・3DSMAX
勤務地 東京都 想定年収 500~1000万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ■概要
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにて、ストーリーパートの制作を担当。
ゲームの要件や仕様を把握し、世界観や設定に合わせて、ストーリーを魅力的に演出していただきます。

【主な業務内容】  
・ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成
・制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査

まずは自社製のスクリプトエンジンを用いて、キャラモデル、アニメーション、エフェクトなどの各データを統合して実装・調整を行って頂きます。
ゆくゆくはメンバーマネージメントにも関わって頂く予定です。
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募集条件 ・スクリプターとしての実務経験 (モバイル、コンシューマ問わず)、もしくはアドベンチャーゲーム(個人制作可)を1本以上完成させたことがある方
・スクリプト言語の形式を問わずに、テキストベースでの作業が行える方

ご応募頂く際に、これまでご自身がスクリプトで制作されたもので、実力がわかるものを動画でご提出ください。
また、それぞれについて、制作意図や工夫した点などをまとめて、テキストファイルにて、合わせてご提出ください。
<提出方法の例>
・撮影した動画をGoogleDriveにアップロードする
・Youtubeにアップロードされた動画のURLを記載する (制作した部分がすぐに再生されないものの場合、再生時間が指定されたURLをご指定ください)
勤務地 東京都 想定年収 400~700万円
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