ゲームプロデューサー・プランナー・ディレクターの転職求人一覧
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非公開求人が
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非公開求人とは?
競合に知られたくない、新規プロジェクトや極秘プロジェクトの人員募集など、WEBサイト上では募集を行うことができない求人です。
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業務内容 |
新作スマートフォンゲームプロジェクトのクリエイティブ領域のプロジェクトマネジメントをお任せします。 制作進捗の管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、 ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。 ゲームのコンセプトや企画への提案もでき、マネジメントのキャリアアップも可能です。 【業務内容】クリエイティブ周りの制作マネジメント全般 / クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理 / 外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝 / プロジェクトにおけるタスク管理 / チームの進行管理 / 発注時の資料作成 / トラブルシューティング 等 …つづきを読む |
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必要な経験 |
◆5〜10人規模のチームの制作進行経験 ◆高いコミュニケーション能力があり、社内外とのやり取りを円滑に行える方 【おもしろさ】 ◆最高のコンテンツ創りの当事者になれる 本ポジションは最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって 開発いただきます。大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が 大きいことから、あなたの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。 また、セクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に 当事者意識を持ち、意見出しをいただきたいと考えています。 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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業務内容 |
ゲームプランナーとして、新作スマートフォンゲームプロジェクトのゲームプランニングを担っていただきます。 プロデューサー・ディレクターと緊密に連携をとりながら、ゲームの企画・仕様作成から開発・運用まで全ての工程をお任せ致します。 新規開発フェーズではヒットタイトルの創造、運営フェーズではコンテンツの更なる成長と飛躍を期待しています。 これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるプランナーを探しています。 【業務内容】企画立案 / サイクル設計 / 仕様設計 / 進行管理 / パラメータ設計 / レベルデザイン / シナリオ監修 等 『ガルパ』開発で知られるCraft Eggが新会社「Colorful Palette」設立! 近藤裕一郎氏と塚田陸氏に聞く設立の経緯と事業内容、ビジョン https://gamebiz.jp/?p=215719 …つづきを読む |
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必要な経験 |
本求人は育成を前提とした採用枠のため「なぜゲームをつくりたいのか」という熱量を大切にしていますので、必ず志望動機を添えるようにしてください。 【おもしろさ】 ◆最高のコンテンツ創りの当事者になれる 本ポジションは最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって 開発いただきます。大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が 大きいことから、あなたの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。 また、セクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に 当事者意識を持ち、意見出しをいただきたいと考えています。 このタイトルがユーザーの手に渡り、インパクトを与えた時、「自分が創ったんだ」 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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業務内容 |
コンシューマーゲームタイトルの海外向けプロデューサー業務です。 Cygames の開発するコンシューマータイトルの海外での展開に包括的に携わっていただきます。 ・海外版タイトルプロデューサー(制作、制作進行、宣伝等)業務 ・海外パブリッシャー、デベロッパー向け営業 ・海外の販売店、流通会社、メディアとの折衝 ・海外取引先との契約業務・各種申請業務等 ・海外事業におけるビジネススキーム構築 仕事上、海外出張をお願いすることがあります。 |
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必要な経験 |
・コンテンツ産業での欧米、アジアいずれかの地域向け事業の経験1年以上 ・ゲーム会社での実務経験1年以上 ・日本語と英語のいずれかが母国語、 もう一方がビジネスレベル以上であること(国籍不問) |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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業務内容 |
1969年の創業以来、同社グループでは、エンタテインメント事業、健康サービス事業、ゲーミング&システム事業などを展開。 「パワプロ」「ウィイレ」等お馴染みのビッグタイトルの保有、一方スポーツクラブ運営・開発など複合的な事業を展開し、安定基盤を築いています。 本ポジションにおいては、国内有数の大手エンタテイメント企業のゲーム制作に関わるディレクション業務を担当いただきます。 【具体的な仕事内容】 ・社内外ディレクション業務全般(外注管理) ・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など) ・クライアントとの契約 ・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など) ・ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案 …つづきを読む |
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必要な経験 |
・デバイス問わず、ゲーム制作におけるディレクション実務経験 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 500~1000万円 |
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業務内容 |
【業務内容】 グリーの大型内製タイトルである「釣り★スタ」の下記業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・企画立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ ・イベントを担当いただき、毎月実施いただく中でPDCAを回しイベントの改善や企画を実施いただきます ※月の売上の約半分を占める月中イベントの施策を担当いただく予定です ・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認 / ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注 ・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、各種キャンぺーンなど) ・業務改善 …つづきを読む |
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必要な経験 |
・下記におけるいずれかの経験 ・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験 ・小規模以上のプロジェクトのドライブ経験 ・主体的に業務を遂行できる(事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実施する) ・イベント&施策運用においてKPI分析など数値を見て課題発見/ 施策立案から実施までの経験 ・数値の扱いに苦手意識がないこと ・特にイベント運営におけるバランス調整、各種期待値の計算など ゲームプランナーとして必要な数値的扱いに長けていること ・スピード感を持ってイベント内容を見直し/ 改修することができる(月1の頻度)業務遂行力 ・「釣り★スタ」にて長期就業していただける方 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 560~900万円 |
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業務内容 |
【業務内容】 グリーの大型内製タイトルである「釣り★スタ」の下記業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・企画立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ ・イベントを担当いただき、毎月実施いただく中でPDCAを回しイベントの改善や企画を実施いただきます ※月の売上の約半分を占める月中イベントの施策を担当いただく予定です ・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認 / ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注 ・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、各種キャンぺーンなど) ・業務改善 …つづきを読む |
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必要な経験 |
・下記におけるいずれかの経験 ・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験 ・小規模以上のプロジェクトのドライブ経験 ・主体的に業務を遂行できる(事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実施する) ・イベント&施策運用においてKPI分析など数値を見て課題発見/ 施策立案から実施までの経験 ・数値の扱いに苦手意識がないこと ・特にイベント運営におけるバランス調整、各種期待値の計算など ゲームプランナーとして必要な数値的扱いに長けていること ・スピード感を持ってイベント内容を見直し/ 改修することができる(月1の頻度)業務遂行力 ・「釣り★スタ」にて長期就業していただける方 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 410~610万円 |
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業務内容 |
【業務内容】 グリーの大型内製タイトルである「釣り★スタ」の下記業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・企画立案 /実行 /分析 /改善案検討 /スケジュール管理 /プロジェクトのドライブ ・イベントを担当いただき、毎月実施いただく中で PDCAを回しイベントの改善や企画を実施いただきます ※月の売上の約半分を占める月中イベントの施策を担当いただく予定です ・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認 /ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注 ・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、各種キャンぺーンなど) …つづきを読む |
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必要な経験 |
・下記におけるいずれかの経験 ・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験 ・小規模以上のプロジェクトのドライブ経験 ・主体的に業務を遂行できる (事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実施する) ・イベント&施策運用において KPI分析など数値を見て課題発見/ 施策立案から実施までの経験 ・数値の扱いに苦手意識がないこと ・特にイベント運営におけるバランス調整、 各種期待値の計算などゲームプランナーとして必要な数値的扱いに長けていること …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 480~740万円 |
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業務内容 |
あなたにお任せしたいお仕事は、プランナー業務のお仕事になります。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるプランニングを主に担当頂きます。 ・要件定義/仕様作成/進行管理 ・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理 ・ゲームデータの設計 ※マスタ等 ・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等) ・パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン ・ゲームKPIの抽出、分析など ・その他付随する業務 ※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 …つづきを読む |
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必要な経験 |
■ゲーム(スマホ/コンシューマー/PC他)のプランナーとしての 実務経験(10ヶ月以上)ある方 ■officeツール(Word、Excel、PowerPoint等)を使用しての 実務経験(10ヶ月以上)ある方 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 288~350万円 |
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業務内容 |
GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、 ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。月間の アクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと 呼ばれるヘビーゲーマーです。正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、日々ゲームをプレイし コンテンツを制作しています。今回募集しているのは、ゲーム攻略メディアのライター兼ディレクターポジションです。 【業務内容】 ■ GameWith Contents Studioの業務概要 ・ゲーム紹介メディア「GameWith」の企画・運営 ■本ポジションの具体的な業務内容 ・GameWith攻略サイトの運営 ・個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成、ライターのディレクション …つづきを読む |
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必要な経験 |
・ゲーム攻略ライター、ディレクターの経験がある方 ・なにかしらのゲームのやりこみ度(ランク・レベル・プレイ時間など)がわかる画像 ※添付画像にて提出いただきます。 ※ゲームの種類は限定しておりません。 ※選考結果によっては時給社員、業務委託の打診をさせていただくケースがございます。 【求める人物像】 ・ゲームに強い興味関心を持っており、ユーザー心理を理解している方 ・周りにポジティブな影響を与え、自ら手を動かしてチームをリードできる方 ・数値分析の結果から課題を発見し、解決に至るまでの流れを自身で考えることができる方 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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業務内容 |
GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、 ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。そして2013年創業の スタートアップ企業で、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに、「ゲーム攻略」、「ゲーム紹介」、「動画配信」という主な 3つのコンテンツを提供し、月間4000万人が利用する国内最大級のゲームメディアへと成長しました。2017年には東証マザーズへ上場し 2019年8月に東証一部へ市場変更しています。(現在はスタンダード市場)(証券コード6552)なかでも、ゲーム攻略は主力事業として創業時から 今まで同社の成長をけん引する存在です。今回のポジションでは、同社のクライアントであるゲーム会社に対してゲームに関する助言や提案を 行っていただきます。多くのユーザーが利用する攻略メディアとしての強みを最大限に活用できる、非常にやりがいのあるポジションです。 ■攻略メディア事業部の業務概要 ・ゲーム攻略メディア「GameWith」の運営 ・サービス戦略の企画、立案、実行 ・事業戦略および事業計画の策定 …つづきを読む |
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必要な経験 |
以下いずれかの経験を満たす方 ・ゲーム開発におけるレベルデザインの設計、調整の知見をお持ちの方 ・ゲーム攻略のスキルが高く、幅広いユーザー視点で課題分析ができる方 ・ゲームに関するコンサルティング経験がある方 【求める人物像】 ・ゲーム業界のビジネスに興味がある方 ・経験のない業務において、自ら考え実行出来る論理的思考能力がある方 ・スマホゲーム/ネットサービスなどの業界動向を収集・分析している方 ・目標を達成するためにくじけず、成果が出るまで続けられるタフな方 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感してくれる方 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
月間売上ランキング1位を獲得する人気自社タイトル『ヴァンパイア†ブラッド』等のゲームプランナー業務をお任せいたします。 【業務内容】:新規・既存ゲームの企画や運営タイトルのイベント企画・仕様の設計、 スクリプトやレベルデザインなどを行うプランナー・ディレクターから、 プロジェクトや予算管理、社外折衝、制作スケジュールの管理などを行うPM・進行管理まで幅広い業務があります。 【入社後】 :経験の浅い方は「お知らせの作成」や「アシスタント業務」から初めて頂きます。 まずはご経験や志向、お持ちのスキルなどをお聞かせください。 【業務例】 :各種プランニング(イベント、レベルデザイン、バトル、シナリオ、UI等) スクリプト作成 イベント企画・実施 データ入力、パラメータ調整、バランス調整 …つづきを読む |
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必要な経験 |
【以下いずれかのご経験をお持ちの方】 ・ゲームやエンタメ業界で何かしらの経験をお持ちの方 (アニメ、Web、IT業界など近しい業界でもOK) ・専門学校や職業訓練校などでゲーム開発やデザインを学んだ方 ⇒Unity、UnrealEngine4、Maya、3ds Max等を使用したゲーム開発の知識があれば尚歓迎 (独学OK) |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 301~451万円 |
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
今期から新設されたゲームスタジオチームにて募集いたします! ゲームスタジオではアプリ・PC/SPブラウザのゲームを運営するプラットフォーム「にじGAME」の運営と 自社のゲーム企画開発(アプリ・PC)やゲーム作成に携わるエンジンやツールの作成を行っています。 ゲーム企画開発では進行中のタイトルもある為、新規開発の時点から携わることも可能です。 【具体的な業務内容】 ・ゲーム開発、運用におけるディレクション/ディレクター補佐 ・企画書の作成 ・仕様書の作成 ・外部協力会社との渉外及び調整 …つづきを読む |
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必要な経験 |
・ゲーム業界(ソーシャル/オンラインゲーム開発も含む)におけるディレクション経験2年以上 ・ゲーム運用におけるディレクション業務全般 (企画、使用作成及び確認業務/進行管理業務/コンテンツ監修、品質管理業務など) ・ネイティブアプリの新規開発段階からのリリースまでの経験 ・アプリプロモーションにおける多角的な展開実施経験 【求める人物像】 ・ゲームが好きで普段もプレイされる方 ・ゲーム市場における最新情報を常にインプットされる方 ・自ら率先して課題を見つけ、遂行できる行動力がある方 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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業務内容 |
【募集背景】 今期から新設されたゲームスタジオチームにてプランナーを募集いたします!ゲームスタジオではアプリ・PC/SPブラウザの ゲームを運営するプラットフォーム「にじGAME」の運営と自社のゲーム企画開発(アプリ・PC)やゲーム作成に携わるエンジンやツールの 作成を行っています。ゲーム企画開発では進行中のタイトルもある為、新規開発の時点から携わることも可能です。 【具体的な業務内容】 ・企画書の作成 ・仕様書の作成 ・仕様の作成及び確認 ・ゲームバランスの調整及び確認 ・外部協力会社との渉外及び調整 ・販売計画の策定とマーケティング関連業務 ・イラスト、サウンド、シナリオ進行管理 ・業務効率化のためのツール設計 …つづきを読む |
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必要な経験 |
・ゲーム業界(ソーシャル/オンラインゲーム開発も含む)におけるプランナー経験2年以上 【求める人物像】 ・ゲームが好きな上で、ビジネス商品として捉えられる方 ・ゲーム市場における最新情報を常にインプットされる方 ・リリース後の商品を運用、分析して改善することが好きな方 ・自ら率先して課題を見つけ、遂行できる行動力がある方 ・未経験の業務でも興味をもって取り組める方 ・チームワークを大切にできる方 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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業務内容 |
◆業務内容 Androidで展開しているDMMGAMESストアの企画、要件定義、情報設計、進行管理、品質管理、テストに至る全ての開発工程を担当していただきます。 ユーザーが快適にゲームをプレイするための機能を開発したり、 ゲームタイトルをDMMGAMESに提供してもらうために提供するSDKなどの開発も行います。 開発案件の効果測定をし次の施策に生かしていきます。 ※本ポジションはゲームタイトル、ゲームコンテンツを開発するディレクションではございません。 ゲームを配信するWebサービス(DMM GAMES)の開発ディレクションです。 ゲームプラットフォームディレクターは、部内のエンジニア・デザイナーと連携しながら、ユーザー向け、ゲーム開発会社向けの新しい機能のシステム開発のディレクションに取り組んでいます。 部内での優先順位に従って業務を進行する為、スケジュール調整もしやすい環境です。 …つづきを読む |
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必要な経験 |
・Webサービス事業会社でシステム開発ディレクションに携わった経験 ・システム開発の上流工程(要件定義、ワイヤフレーム作成、業務フロー作成等)経験 ・PowerPoint、GoogleスライドなどでWFが作成できるPCスキルのある方 ・Androidアプリの運用経験 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 450~600万円 |
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業務内容 |
「業務内容」 ■ポジション テクニカルアーティスト ■業務内容 ディレクターの要望に答えつつ、エンジニアの要件に合ったアート表現手法を研究開発し、実装までお任せいたします。 ひとことで言えばアーティストとエンジニアの橋渡し役です。 実装はご自身でデータ作成頂いてもいいですし、 外部発注が必要な場合はその外注とのやりとり全般もお任せいたします。 ゆくゆくは内部・外部パイプラインの構築・監督までお任せいたします。 |
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必要な経験 |
・かなり高めの映像およびゲームエンジニアリングに於けるコミュニケーション能力 ・MELやPYTHONなどが組めて、DCCツールを開発にあわせてカスタマイズするスキル ・UnityやUE4などのゲームエンジンの知識(スクリプト/ブループリント) ・その他自分の得意とするジャンルとの関連知識(モデル・アニメ・VFXなど) ・ツールに関する情報をご自身で解読出来たり質問出来るレベルの英語能力 ※言ってしまうとテクニカルアーティスト経験がないと なかなか難しいと思います。 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 500~1000万円 |
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業務内容 |
「日→英」「日→中」をメインとした、(日→英、日→中もやらないわけではないですが) ゲーム運営を、ディレクターとして行って頂きます。 ローカライズだけではなく、ゲームの運営ディレクションを行って頂くポジションです。 ・日本ゲームの海外版(中華圏/北米)ローカライズ開発、運営のディレクション ・海外ゲーム(中華圏/北米)の日本版ローカライズ開発、運営のディレクション ・KPIをいしきしたデータ分析、施策企画・実行 ・社内調整 ・取引先折衝 |
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必要な経験 |
・語学(中国語/英語)が得意な方(英語の目安:TOIEC900以上) ・ゲームの運営ディレクション経験 ・R18に抵抗のない方 ※一般ゲームとR18ゲームの両方に携わって頂きますので、 アダルトに抵抗のある方は難しいです。予め意思確認をお願い致します。 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 450~800万円 |
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
◆ゲームディレクターをご担当いただきます。 <業務内容> ・タイトル全体のクオリティ管理、進行管理 ・仕様切り、社内調整 ・データ分析 |
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必要な経験 |
◆ゲームディレクター経験 ◆開発ディレクション ◆運用ディレクション |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 450~600万円 |
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
■業務内容 DMM GAMEのプラットフォームで展開するゲームの制作ディレクション業務、 AppStore、GooglePlay向けブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作ディレクション業務を行います。 ・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作 ・イベントなど各種施策の企画立案 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 ・外注管理 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・社内外各所との折衝 ※DMM GAMESの強み …つづきを読む |
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必要な経験 |
【必須条件】 ・ソーシャルゲーム又はオンラインゲームのディレクション経験 ・外部折衝、契約書締結までの一連の業務 ・ゲームをビジネスとして捉えられている方 ・R18ジャンルゲームに抵抗が無い方 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 450~600万円 |
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
◆DMM GAMEのプラットフォームで展開するゲームの制作プロデュース業務、 AppStore、GooglePlay向けブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作プロデュース業務を行っていただきます。 <具体的な業務内容> ・新規タイトルの企画~立上げ ・他社SAPとのタイアップ ・計画立案(短期、長期の予算策定・戦略立案) ・契約書の締結 ・売上げの確保(計画、戦略、施策を具体的に執行し、予定した売上を確保する) ・コスト管理 ・プロジェクト管理、推進 ・リソースマネジメント 【DMM GAMESの強み】 …つづきを読む |
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必要な経験 |
・ソーシャルゲーム又は、オンラインゲームのプロデューサー経験 ※0→1での開発経験必須 ・外部折衝、契約書締結までの一連の業務 ・Apps上位50以内のタイトル(1億円タイトル規模)運営、開発、ディレクション経験 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 600~2000万円 |
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業務内容 |
◆DMM GAMEのプラットフォームで展開するゲームの制作ディレクション業務、 AppStore、GooglePlay向けブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作ディレクション業務を行います。 <業務内容> ・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作 ・イベントなど各種施策の企画立案 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 ・外注管理 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・社内外各所との折衝 …つづきを読む |
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必要な経験 |
◆ソーシャルゲーム又はオンラインゲームのディレクション経験 ◆外部折衝、契約書締結までの一連の業務 ◆ゲームをビジネスとして捉えられている方 ◆R18ジャンルゲームに抵抗が無い方 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 450~600万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
◆DMM GAMEのプラットフォームで展開するゲームの制作プロデュース業務、 AppStore、GooglePlay向けブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作プロデュース業務を行います。 <業務内容> ・新規タイトルの企画~立上げ ・他社SAPとのタイアップ ・計画立案(短期、長期の予算策定・戦略立案) ・契約書の締結 ・売上の確保 (計画、戦略、施策を具体的に執行し、予定した売上を確保する) …つづきを読む |
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必要な経験 |
◆ソーシャルゲーム又は、オンラインゲームのプロデューサー経験 ※0→1での開発経験必須 ◆外部折衝、契約書締結までの一連の業務 ◆Apps上位50以内のタイトル(1億円タイトル規模)運営、開発、ディレクション経験 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 600~1200万円 |
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
◆ゲーム企画本部にて、ディレクターを担当いただきます。 プロジェクトの増加に伴い、アシスタントを募集しており、いずれは中核的業務を担ってもらいたいと考えています。 <業務内容> ・コンセプト制作 ・ゲームデザイン ・キャラクターデザイン ・ガジェット/背景デザイン ・プロット制作 ・シナリオ制作 …つづきを読む |
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必要な経験 |
◆以下の企画能力の中で1つ以上、1年以上の経験 ・企画 ・ゲームデザイン ・ディレクション ・マーケティング ・コンセプター ◆以下の作業能力の中で2つ以上、2年以上の経験 ・キャラクターデザイン ・背景/ガジェットデザイン …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 500~700万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
◆webディレクターとして以下の要件定義、情報設計、進行管理、品質管理、テストに至る全ての開発工程を担当していただきます。 ・ユーザーがゲームを遊ぶための基盤、課金や登録、交流するための機能 ・ゲーム開発会社向け機能 ・プラットフォームを運営するための管理機能 ・既存システムの改修や新機能追加 ・業務フロー策定 ・サービスリリース後の数値分析・改善施策 ※本ポジションはゲームタイトル、ゲームコンテンツを開発するディレクションではございません。 …つづきを読む |
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必要な経験 |
◆Webサービス事業会社でシステム開発ディレクションに携わった経験 ◆システム開発の上流工程(要件定義、ワイヤフレーム作成、業務フロー作成等)経験 ◆PowerPoint、GoogleスライドなどでWFが作成できるPCスキルのある方 ※R18コンテンツに関わる可能性がございます。 ご了承いただける方のみご応募をお願いします。 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 450~800万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
・運営業務、アップデート・メンテナンス対応 ・ゲーム内イベントの企画立案・仕様作成・スケジュール管理・折衝 ・イベント、アップデート施策などのwebページ原稿作成、デザイン・コーディング依頼 ・ユーザー投稿の確認、問題点の把握や改善の立案 ・数値分析(KPI、イベントデータ等) |
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必要な経験 |
以下要件のいずれかを満たす方 ①ゲーム業界での就業経験 ②「パズル&ドラゴンズ」をやりこんでいる方 1.履歴書 ・(任意)パズル&ドラゴンズのユーザーIDをご記載ください。 2.職務経歴書 3.課題 ①「自分のできないことと向き合い、できる事を増やしてきた経験」(必須) ②パズル&ドラゴンズ、パズドラバトルへの思いが伝わる自己PR資料※ …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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業務内容 |
<UI・システム>・運営中の3D対戦アクションゲームの新規UI、システム、ネットワーク仕様設計 ・仕様書、ドキュメント作成 ・パラメータ周りの調整 ・上記に伴う別セクションとの折衝 <運営>コンソール系運営型タイトルの運営フェイズにおけるバージョン毎の正確なパラメータ入力全般。 ・複数バージョンのパラメータの並行管理、マージ業務 ・シーズン毎のパラメータ入力 ・告知原稿作成 …つづきを読む |
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必要な経験 |
<運営担当> ・3Dアクションゲーム開発へのプランニング従事経験 ・仕様書作成/データ調整経験 ・精度の高いパラメータ入力経験 <UI担当、システム担当> ・仕様書※、ドキュメント作成経験 ・最新のコンソールのゲームのプレイ経験(スマートフォンタイトルのみは不可) ※3DアクションゲームのUI、基本システム、ネットワークの仕様作成経験が望ましいです。 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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業務内容 |
コンシューマータイトル『ニンジャラ』の求人募集を行います。 1. バトルプランナー <主な仕事内容> ・3D対戦アクションゲームのプレイヤーアクション、ステージのレベルデザイン業務 ・仕様書、ドキュメント作成 ・パラメータ周りの調整 ・上記に伴う別セクションとの折衝 2. UIプランナー <主な仕事内容> …つづきを読む |
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必要な経験 |
1. バトルプランナー ・3Dアクションゲームの開発経験 1. キャラクター周り(できればプレイヤーキャラクター) 2. ステージのレベルデザイン ※どちらかあるいは両方 ・仕様書、ドキュメント作成経験・パラメータ周りの調整経験 ・アクションゲーム(特に対人戦)を日頃から遊んでいる 2. UIプランナー ・システムとゲームサイクルのデザイン経験 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
職種カテゴリ | |||
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業務内容 |
◆同社の運営プランナーとして、下記業務に携わって頂きます。 【業務内容】オンライン対応のスマートフォンゲームの継続開発・運営を担当して頂きます。 ・スマートフォンゲームの運営、アップデート・メンテナンス対応 ・ゲーム内イベントの企画立案・仕様作成・スケジュール管理・折衝 ・イベント、アップデート施策などのwebページ原稿作成、デザイン・コーディング依頼 ・ユーザー投稿の確認、問題点の把握や改善の立案 ・数値分析(KPI、イベントデータ等) |
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必要な経験 |
・専門学校等でゲーム制作を勉強されたことがあり、 将来的に上記の仕事内容ができるよう努力できる方 ※応募時には下記の内容を文章としてご提出ください。 WordあるいはPowerPoint、分量の指定はございません。 ①自分の身近にある、よく使う物、場所、サービス、施設、etcに対して 「斬新」や「面白い」と感じたことを教えてください。 ②上記に至った理由を教えてください。 (どういった感動・斬新さ・面白さを体験したのか) ③上記に関して、自分なら他のお客様に対して、 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
職種カテゴリ | |||
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業務内容 |
◆チーフ運営プランナー/運営プランナーとして、将来的にタイトルの運営業務まわりの司令塔としてご活躍いただくことを想定しております。 ・コンソール系運営型タイトルの運営フェイズにおける業務全般。 注目分野のひとつであります上記分野で、自ら考え動いていける人材を募集します。運営フェイズのメインスタッフとしてご活躍いただくことを 念頭に、場合によっては開発フェイズからタイトルに関わっていただき、運営を見据えた製品づくりにご活躍いただきます。 ■KPI/ユーザ動向分析 ■施策立案 ■実装の推進 ■公開後の効果測定 ■各種告知原稿作成、公開業務 …つづきを読む |
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必要な経験 |
・3Dアクションゲーム開発へのプランニング従事経験 ・仕様書作成/データ調整経験 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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