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非公開求人とは?
競合に知られたくない、新規プロジェクトや極秘プロジェクトの人員募集など、WEBサイト上では募集を行うことができない求人です。
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業務内容 |
◆XR設計/開発プランニング メタバース、WEB3等、アドバンステックを活用した企画立案、提案、進行業務を行っていただく。イベントとしてのメタバース空間のプロデュースや メタバースECなどの新たなチャネルや活用や広告等との連携や指標づくりなどの探索かつ実現に向けた活動を幅広く行っていく。 【具体的業務内容】 メタバース戦略、プロジェクト立案および活動促進 / メタバースを活用した構想、設計、要件定義、ツール/プラットフォーム選定 メタバースプロジェクト制作の推進業務 / XR技術やその他テクノロジーを組み合わせた新体験の創出 メタバース領域のUI/UX改善 / メタバース領域の社内外アライアンス構築 / 提案におけるプロトタイプ作成 等 【案件例】 …つづきを読む |
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必要な経験 |
下記のうちいずれか必須 ・メタバース、XR、IoT等、アドバンステックに関する開発業務経験3年以上 ・クリエイティブに関わるプランニング経験3年以上 <実務領域> ・技術や業界知識について能動的にインプットできる ・XRにおける技術的制約を理解した上でドキュメントを書くことができる <周辺領域の基礎知識> ・Unity UnrealEngine WebAR Raspberry Pi Stable Diffusionなど アドバンステックに類する基礎的な用語知識 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 500~1500万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
iOS/Andorid向けのアプリケーションの開発をお任せ致します。 ●注力ポイント 各言語の中でも特にKotlinへ力を入れております。 他にSwift, Rustに興味のあるエンジニアが多く、自主的な勉強会も開催! 継続的な自己研鑽を行う事で、スキルチェンジを実現! ●ステップアップ事例 入社1年半:PHPでのWEBアプリケーション開発からSwift/Kotlinを用いたスマホアプリケーション開発へシフト。 ●案件内容① 某大手ゲーム会社が提供している「スマホPC/向けカードゲーム」の開発/運用。 ゲームの仕様決め、UI/UX設計、ゲーム開発/テスト、ゲーム運用、ツール開発などをお任せ致します。 …つづきを読む |
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必要な経験 |
・Swift, C#, C++, Objective-C+各種フレームワークでの実務経験が1年以上 ・iOS/AndoridOS向け開発の実務経験 ・サーバサイド技術の基礎知識(SQL, Nginx, Apache) ・Git, Backlog, Slack, Redmineの使用経験 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
大きく分けて2つの仕事を担当していただきます。1. 主力事業である広告ネットワークSDK開発 2. 新規事業のスマートフォンアプリ開発 【広告ネットワークSDK開発】 主力事業である国内最大級のアドネットワークである「nend」の広告配信SDKの開発を行います。iOS, Android用の SDKを中心に、UnityやFlutterなどのクロスプラットフォーム用のSDK開発も行っています。SDKのユーザーは スマートフォンアプリデベロッパーであり、技術的な問い合わせ対応も行います。 【新規事業でのスマートフォンアプリ開発】プロダクトマネージャーやディレクター、デザイナーなどの多職種で構成される スモールチームでアプリ開発を進めます。iOSとAndroidでネイティブアプリを開発したり、Flutterでラジオアプリを開発したり、 Unityでゲームアプリを開発したり、プロダクトやチームの状態に応じて適切なものを選択しています。 【なぜそれをやって欲しいのか】 主力事業である広告ネットワークのSDK開発をメインとしてきたチームでしたが、新規事業におけるアプリ開発も並行して進めることが …つづきを読む |
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必要な経験 |
- iOSまたはAndroidのネイティブアプリの設計、開発 - ユニットテスト、UIテストなどの仕様作成、実装 - 実現したいことを理解し、設計からリリースまで主体的に完結できる方 【技術環境】 開発言語:Java, Objective-C, Kotlin, Swift, C#(Unity), Dart, JavaScript 開発環境:Android Studio, Xcode, Unity, Flutter, React Native, CircleCI, Bitrise, fastlane その他:GitHub, Redmine, Slack, Google Meet, Zoom …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 550~800万円 |
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
大きく分けて2つの仕事を担当してもらいます。 1. 主力事業である広告ネットワークSDK開発 2. 新規事業のスマートフォンアプリ開発 【広告ネットワークSDK開発】 主力事業である国内最大級のアドネットワークである「nend」の広告配信SDKの開発を行います。 iOS, Android用のSDKを中心に、UnityやFlutterなどのクロスプラットフォーム用のSDK開発も行っています。 SDKのユーザーはスマートフォンアプリデベロッパーであり、技術的な問い合わせ対応も行います。 【新規事業でのスマートフォンアプリ開発】 プロダクトマネージャーやディレクター、デザイナーなどの多職種で構成されるスモールチームでアプリ開発を進めます。 iOSとAndroidでネイティブアプリを開発したり、Flutterでラジオアプリを開発したり、Unityでゲームアプリを開発したり、 プロダクトやチームの状態に応じて適切なものを選択しています。 …つづきを読む |
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必要な経験 |
- iOSまたはAndroidのネイティブアプリの設計、開発 - iOSまたはAndroidでユニットテスト、UIテストの仕様作成、実装 - 実現したいことを理解し、設計からリリースまで主体的に完結できる方 【このポジション、仕事の魅力】 ・ iOSとAndroidのプラットフォームの最新トレンドに追従した仕事が出来る ・幅広いプラットフォームの開発技術に触れる事が出来る ・アプリエンジニアの開発スキルはSDK開発にも活かせる ・BtoB,BtoCどちらのビジネスにも携われる ・裁量を持って進められる業務が多い …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 550~800万円 |
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業務内容 |
【担当フェーズ】 :Web/オープン系システムやパッケージの開発等を担当いただきます。要件定義、調査分析などの上流工程が多く、 基本設計・詳細設計、プログラミング等、一貫した業務をお任せします。 【クライアント】 :大手メーカーやSIer等、大手優良企業約700社。直請け案件も多数ございます。 【案件事例】 :◆VR技術を活用した遠隔会議システムの開発/◆衛星データを応用した企業向けデモアプリケーション開発 ◆RPA(ロボティック・プロセス・オートメーション)開発◆ゲーム開発 【技術環境】 :■言語:Java、C、C++、.NET、Objective-C、VBA、PHP、Ruby、C#、COBOLなど ■OS:Windows、iOS、Linux、UNIX、AWS、Unityなど ■DB:Oracle、MySQL、SQL Server、PostgreSQLなど 【当社の魅力】 営業担当はエンジニア単価を上げることを目標と置いているため経験が無くとも意欲があれば積極的に上位工程にチャレンジする ことを会社を上げて応援しています。「現場の雰囲気に馴染めないため変更したい」「新しい分野に挑戦したい」といった要望が …つづきを読む |
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必要な経験 |
■ITエンジニア経験のご経験がある方 (言語不問) ---------------------------------------- 【魅力】◎~エンジニアへの教育体制が充実~ 同社は「社会人学校」という理念のもと、月1回以上のメンバーコンタクト、 希望者には3か月に1回のキャリア面談を実施しながらサポートを行い、月に1回程度 (数十名規模)の勉強会を実施しています。また、メンバーの逆提案もウェルカムで、 実際にメンバー発信で外部講師を呼ぶなども実績があります。売上成長率は5年で236%。 ◎~キャリアに対するサポート~ …つづきを読む |
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勤務地 | 京都府 大阪府 滋賀県 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
職種カテゴリ | |||
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業務内容 |
同社が受注したクライアント先でのインフラ・サーバー・ネットワークの設計・構築・運用・保守をお任せします。 ご本⼈さまの習得スキル、ならびに今後高めていきたいスキル領域をお聞きしながら案件をご紹介させていただきます。 未経験領域に対してもご希望に応じて積極的にご紹介させていただきますので、ご自⾝のインフラ技術領域を広げたい、 未知の領域にチャレンジしたいという⽅のご応募をお待ちしております。 【案件例】 <サーバ・クラウド領域> ・ECサイトのAWSクラウド環境でのシステム基盤構築 / ・⾦融業界AWSクラウド環境でのシステム基盤構築 ・エンタメ系会社アプリケーションサーバ設計・構築 / ・業務システムサーバの設計・構築 等 <ネットワーク> ・エンタープライズ会社向け業務系ネットワーク設計・構築 / ・エンタメ系会社ネットワーク設計・構築・運⽤ ・通信キャリア向けネットワーク検証・構築 等 …つづきを読む |
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必要な経験 |
・何らかのインフラ領域(サーバー・データベース・ネットワークいずれか)の業務経験を 1年以上お持ちの⽅。 ・運⽤・保守だけではなく、何等かの設計・構築経験もお持ちの⽅ 【キャリアパス】 ・現在、特に技術指導・エンジニアの育成を共に担っていただけるエンジニアを積極的に 募集しており、そうした希望のある⽅であれば早い段階でメンバーマネジメントや 技術指導といった役割も担っていただきたいと考えております。 【ゲーム関連支援一覧】 ・GKOランチ補助:自己学習、社内交流のためのオンライン帰社奨励日「GKO」に参加時の昼食代、 お菓子やドリンク代購入を補助します。 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
職種カテゴリ | |||
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業務内容 |
同社が受注したクライアント先での開発業務をお任せします。ご本⼈さまの習得スキル、 ならびに今後高めていきたいスキル領域をお聞きしながら案件をご紹介させていただきます。 また、同社では教育・研修の⼀環としてゲーム開発の機会提供がございます。 【開発実績】:建設業(東証プライム上場)ICカードを利用した入退場管理システム 住宅設備機器メーカー(東証プライム上場)AR技術を利用したスマホアプリ開発 ※その他こちらでも開発実績は随時追加予定ですので、ご参照ください。 https://speakerdeck.com/alterbo/alterbokai-fa-shi-ji-goshao-jie 【魅力】 ・技術レベルによりますが実務経験2年以上のエンジニアはプロジェクト選択制度が適用され、 ご自身が希望する新しい技術にチャレンジできる制度があります。 ・残業ゼロの割合は全体の約36%・フルリモート実績がございます。 …つづきを読む |
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必要な経験 |
下記いずれかの⾔語での開発経験が1年以上 ・Java(.)NET(VB.NET,ASP.NET,C#.NET)PHP,Shell Script, ・Python,JavaScript/Typescript,Swift(ios⾔語),Kotlin(Android⾔語),Go 【ゲーム関連支援一覧】 ・GKOランチ補助:自己学習、社内交流のためのオンライン帰社奨励日「GKO」に参加時の昼食代、 お菓子やドリンク代購入を補助します。 ・ゲーム開発環境補助:ゲームの開発に利用したいアセットやツール等の購入を支援します。 (Unityアセットストアでの購入がメイン) ・ゲーム交流会補助:社員間の交流や学習を目的としたオンラインでのゲーム会アや ゲーム関連イベントへ参加する際、飲食代や参加費の補助をします。 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
同社が受注したクライアント先での開発業務(特に技術難易度の高いプロジェクト)にご自身も参加いただき、 各プロジェクトに参加しているエンジニア5~20名程度のマネジメントや技術指導をお任せします。 【具体的に】:・社内のエンジニアメンバーのチームビルディング(1on1、フィードバック評価、モチベーション管理等) ・技術選定から導入までのプロジェクト管理 / ・自社プロダクトの企画、設計、開発、テスト、進行管理 ・当社魅力付けとなる技術情報発信 / ・社内エンジニアのコードレビュー ・アプリ領域、もしくはSaaSサービスの開発プロジェクトの開発リード 【PJ例】 :・iOSシステム開発(Bluetoothを利用した管理システム)4名チーム 4ヶ月間 ・業務系iOS/Androidアプリ開発(画像合成アプリ)2名チーム 2ヶ月間 【魅力】 :・残業ゼロの割合は全体の約36%・フルリモート実績もございます。 新しい技術を身につける時間、柔軟に働ける体制を確保しております。 …つづきを読む |
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必要な経験 |
・何等かのwebシステムの要件定義、開発実装をご⾃身で⼿を動かし、 携わってきたご経験1年以上。(開発言語は問いません) 【開発環境】 開発言語︓Java、Unity(C#)、PHP、JSほか クラウド︓AWS、GCPほか DB︓MySQLほか / 管理ツール︓Bitbucket、asanaほか 【ゲーム関連支援一覧】 ・GKOランチ補助:自己学習、社内交流のためのオンライン帰社奨励日「GKO」に参加時の昼食代、 お菓子やドリンク代購入を補助します。 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
【業務内容】:BtoBまたは、BtoBtoC向けのWebサービスの開発をイチから学びながらお任せいたします。 【開発環境】:Web領域:Flutter, React, React Native, TypeScript, Rust, Next.js, Vue.js, node.js等 Web3領域:Unity, Solidity等 【配属部署】:デジタルコマース事業部では、ECサイト領域に加え、Web3領域のプロジェクト(メタバース・ブロックチェーン)の 最新技術の開発を行っています。基本的なスキルを身につけてからは、応用的なECの構築から、先進的な領域まで、 様々な領域を担当していただくことができます。 【働き方】 :当初半年は出社です!(その後は在宅規定に沿ったリモート勤務可能) |
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必要な経験 |
社会人経験(1年以上)で下記に該当する方 ・新しいことや、お客様のやりたいことに興味を強くもてる方 ・興味に対して、根気強くプログラミングやアーキテクトを学べる方 ・わからないことに対して、誰にでもすぐに質問できるコミュニケーション力のある方 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
◆資本関係があるNTTデータ、Panasonic、DENSOの3社はもちろん、継続的に取引をしている大手通信キャリアや完成車メーカー、 流通業トップカンパニー等、名だたる企業と連携。これらパートナーと同じ目線・立場で、開発における最先端の技術力を発揮し、 豊かで安心できる生活スタイルの実現に取り組みます。 【業務内容】:本職種ではサービス開発実現に向けて、クライアント技術(Android/iOS、Unity等)やサーバ・インフラ技術(Webアプリ、AWS等)を 用いて、顧客と対話を重ねながら、サービス開発・システム開発を実現していきます。顧客のビジネスに入り込み、構想段階だけではなく プロダクトの手触り感を得ながら、「ものづくりをする力」を磨いていくことができます。 【案件事例】:大手通信キャリア向けにAI・IoT、xR(VR/AR/MR) 、XTechなどの先端領域を含め、様々な技術を駆使しソフトウェアの開発を行います ・バーコード決済サービス(モバイルアプリ・バックエンドサーバ) / ・バーチャル展示化プラットフォーム(XRアプリ・CMSサーバ) ・動画配信サービス(モバイルアプリ、バックエンドサーバ) / ・位置情報データ分析システム(データ分析・サーバ) …つづきを読む |
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必要な経験 |
◆以下いずれかにおける、プロジェクトマネージャー/プロジェクトリーダーの経験、 あるいは特定技術領域における高い専門性をお持ちの方経験をお持ちの方 ・SE(システムエンジニア) - モバイルエンジニア(Android/iOS/Unity) - Webエンジニア - フロントエンドエンジニア - サーバーサイドエンジニア ・インフラエンジニア(AWS/Azure/GCP) ・データエンジニア/データサイエンティスト ※商用ソフトウェア(BtoC)のみならず 業務系ソフトウェア(BtoB)のご経験をお持ちの方も歓迎いたします。 【技術領域】 …つづきを読む |
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勤務地 | 神奈川県 | 想定年収 | 600~800万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
*【業務内容】:「子どもの夢中を育てる」というコンセプトのもと、子ども向けの擬似職業体験アプリ「ごっこランド」の 開発及び技術基盤の改善を行っていただくエンジニアポジションの採用を行っております。 *【業務詳細】:Unityを使用した新企業・体験職種の開発、実装 技術基盤の改善やテスト 品質管理 ゲームの企画立案(企画はお一人ではなく、チーム全員で考えていきますのでご安心ください) *【サービス】:「ごっこランド」は、子ども向けの擬似職業体験アプリ、直近の世界情勢もあり非対面で職業の体験ができる同アプリは非常に人気があり 現在では、500万世帯で利用され日本の3世帯に1世帯が利用するアプリへと成長をしています。 …つづきを読む |
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必要な経験 |
・Unityを利用したゲーム開発経験 ・C#を利用したプログラミング経験 ・gitの利用経験と理解(Pull Requestを用いた開発フロー経験) ~子育てをするメンバーが多くいるからこその働き方~ 同社は、自身も育児を行うメンバーが多いため、以下働き方を整えております! ①基本的にはフルリモート可能 ②フレックスタイム制度(コアタイムは11:00~16:00) …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
職種カテゴリ | |||
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業務内容 |
*【業務内容】:「子どもの夢中を育てる」というコンセプトのもと、子ども向けの擬似職業体験アプリ「ごっこランド」の アニメーション作成をメインに、UI設計など幅広く携わっていただきます。 *【業務詳細】:Unityを使用したゲームのオーサリング等アニメーション作成全般 自社プロダクト「ごっこランド」など新規職業の企画 (ディレクターと連携して行っていただきます) 品質管理 ゲームの企画立案(企画はお一人ではなく、チーム全員で考えていきますのでご安心ください) *【サービス】:「ごっこランド」は、子ども向けの擬似職業体験アプリ、直近の世界情勢もあり非対面で職業の体験ができる同アプリは非常に人気があり …つづきを読む |
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必要な経験 |
・Unityを使用した実務経験(2年以上目安) ~子育てをするメンバーが多くいるからこその働き方~ 同社は、自身も育児を行うメンバーが多いため、以下働き方を整えております! ①基本的にはフルリモート可能 ②フレックスタイム制度(コアタイムは11:00~16:00) ③お子様の体調不良・学校行事などの突発的なイベントでの休暇取得OK |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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業務内容 |
【業務内容】 :一つは大手メーカー企業向けにAR/VRを導入いただく案件です。メーカーが抱える現場課題を仮想テスト、仮想実験、 仮想レクチャー、シミュレーションなどのAR・VR技術で解決していただきます。二つ目は、世の中のニーズをもとにした AR・VR技術を用いた自社製品の研究開発に貢献いただきます。 これらの案件をPM・PLとして上流~開発工程まで一気通貫で携わる事が出来ます。 【クライアント】 :東京を中心に700社を超える大手優良メーカーと取引しており、直請け案件も多数。 【案件事例】 :同社の総保有案件は大手メーカーをはじめ約1000案件と、あらゆるジャンルの案件があるため、やりたいことにチャレンジ できるのがメリットです。何がやりたいのか、どうなりたいのか、どんな条件が良いのか、などは 面談で全てヒアリングし業務にアサイン頂けるため幅広いキャリア形成が可能です。 【技術環境】 :■言語:Java、C、C++、.NET、Objective-C、VBA、PHP、Ruby、C#、SAPなど ■OS:Windows、iOS、Linux、UNIX、Unityなど …つづきを読む |
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必要な経験 |
・下記いずれかに当てはまる方 ■VR・ゲーム開発・映像制作・3Dモデリングいずれかの3年以上の経験 ■UnityもしくはUnreal Engineでの開発経験 ※今までSEを行ってきた方で1ランク2ランク上がっていきたい方。 ※VRARの新規事業に一緒に手掛けていきたい方。 ---------------------------------------- 【魅力】◎~エンジニアへの教育体制が充実~ 同社は「社会人学校」という理念のもと、月1回以上のメンバーコンタクト、 希望者には3か月に1回のキャリア面談を実施しながらサポートを行い、月に1回程度 (数十名規模)の勉強会を実施しています。また、メンバーの逆提案もウェルカムで、 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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業務内容 |
募集組織は「Create and Boost Business with Technology」をミッションに、TISインテックグループ全体に先駆けた高度なエンジニアリングと 新規事業創出を担う組織です。その組織内に2021年4月よりXRを活用した新規事業開発を行うXRチームを立ち上げました。 現在下記サービスのローンチに向けてチーム一丸となって取り組んでいます。 XR Campus - イベント https://www.tis.jp/service_solution/xr_campus/event/ XRチームには、事業課題を解決するR&Dチーム、サービス開発を行うアプリチーム、開発ノウハウの再利用化を行うフレームワークチームがあります。 今回、アプリチームまたはフレームワークチームのメンバーとして、まだ誰もやったことがないようなユーザー体験を事業オーナー、マーケ、デザイナーと共に実現するXRエンジニアとして活躍いただくポジションを募集します。ご自身がこれまで培われたXRの得意領域をベースに即戦力として活躍いただくことを期待するとともに、ご自身のキャリアパスを見据えて活躍のフィールドを広げていただくことが可能なポジションです。同組織は、プロジェクトで培われた新規事業開発・エンジニアリングのノウハウを積極的に社内外にオープン(https://fintan.jp/)にすることで、オープンイノベーションを目指す活動を積極的に推進している組織です。単一プロジェクトへの貢献だけでなく、社内・TISインテックグループ・業界への貢献にも繋がる活動に携わっていただく点に魅力を感じていただける方には、高い達成感を感じていただけると思います。 |
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必要な経験 |
【業種・業界知識】 ・XRやメタバースのトレンドに高い関心があり、積極的に体験している 【IT知識】 ・Unityを利用した仮想空間や3Dゲームの開発経験(B2B, B2C問わず)が3年以上 ・チーム開発でのGit利用経験 ・チームや組織に積極的に関与し、改善の提案ができる ・目的の実現に向けて行うべき活動を自ら判断・提案できる 【プロジェクト経験】 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 大阪府 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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業務内容 |
【業務内容】 :主に請負開発に際する提案・グランドデザイン・要件定義・見積もり・基本設計の上流工程とPMをお任せします。 また、請負開発ビジネス専業の事業部の立上を検討しており、チームビルディングとして若手エンジニアの 教育含めた組織の底上げに参画していただきます。 【クライアント】 :東京を中心に300社を超える大手優良メーカーと取引しており、直請け案件も多数ございます。 【案件事例】 :派遣がメインでしたが、現在は持ち帰り請負開発の拡大に注力しております。 【技術環境】 :■言語:Java、C、C++、.NET、Objective-C、VBA、PHP、Ruby、C#、SAPなど ■OS:Windows、iOS、Linux、UNIX、Unityなど ■DB:Oracle、MySQL、SQL Server、PostgreSQLなど 【求める方】 :「社会人学校」の理念の基、ITエンジニアの教育に注力しています。 請負開発ビジネスの立上に際しチームビルディングにも参画いただける方を募集しています。 …つづきを読む |
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必要な経験 |
■ITシステム開発のPMまたはPL経験をお持ちの方 ※今までSEを行ってきた方で1ランク2ランク上がっていきたい方。 ---------------------------------------- 【魅力】◎~キャリアに対するサポート~ 自社製品でもある「HQ」という育成診断システム用い、2~3年後を見据えて、「ポジション」 「技術分野」「働き方」をどのように選んでいくかを随時フォローしていきます。多忙になると ないがしろになりがちな将来のキャリアについても組織心理学に基づいたこの分析ツールを活用し 「エンジニアの視点」で真剣に向き合います。本人の希望に応じて 「業務系SEからWeb系SEへキャリアチェンジ」など入社時とは異なる分野へのチャレンジ も可能です。これらは、エンジニアのキャリア形成専門部隊(=キャリアアドバイザー) …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 埼玉県 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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業務内容 |
【担当フェーズ】 :※基本設計、開発設計、開発、テストなど、スキル・経験に合った様々な工程に参加していただきます。 あらゆるジャンルの案件があるため、やりたいことにチャレンジできるのがメリットです。何がやりたいのか、 どうなりたいのか、どんな条件が良いのか、などは面接で全てヒアリングし業務にアサイン頂けるため幅広い キャリア形成が可能です。Java、PHP、salesforce、SAP、C、C#、C++、.NETでの開発から、 Linuxなどの各種サーバ設計、構築、運用経験者、アプリ開発経験者等様々な業務に携わっていただくことが可能です。 東京オフィスとして、今後は持ち帰りのSIやAR/VRなどの自社製品や自社AI技術の開発に注力していきます。 【クライアント】 :大手メーカーやSIer等、大手優良企業約700社。直請け案件も多数ございます。 【案件事例】 :◆VR技術を活用した遠隔会議システムの開発/◆衛星データを応用した企業向けデモアプリケーション開発 ◆RPA(ロボティック・プロセス・オートメーション)開発など。 【技術環境】 :■言語:Java、C、C++、.NET、Objective-C、VBA、PHP、Ruby、C#、SAPなど …つづきを読む |
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必要な経験 |
■ITエンジニア経験1年半以上 (言語不問/運用メインやインフラ経験の方も応募可能) ---------------------------------------- 【魅力】◎~エンジニアへの教育体制が充実~ 同社は「社会人学校」という理念のもと、月1回以上のメンバーコンタクト、 希望者には3か月に1回のキャリア面談を実施しながらサポートを行い、月に1回程度 (数十名規模)の勉強会を実施しています。また、メンバーの逆提案もウェルカムで、 実際にメンバー発信で外部講師を呼ぶなども実績があります。売上成長率は5年で236%。 ◎~キャリアに対するサポート~ …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 群馬県 栃木県 茨城県 千葉県 埼玉県 神奈川県 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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業務内容 |
【担当フェーズ】 :※要件定義、基本設計、開発設計、開発、テストなど、スキル・経験に合った様々な工程に参加していただきます。 あらゆるジャンルの案件があるため、やりたいことにチャレンジできるのがメリットです。何がやりたいのか、 どうなりたいのか、どんな条件が良いのか、などは面接で全てヒアリングし業務にアサイン頂けるため幅広い キャリア形成が可能です。Java、PHP、salesforce、SAP、C、C#、C++、.NETでの開発から、 Linuxなどの各種サーバ設計、構築、運用経験者、アプリ開発経験者等様々な業務に携わっていただくことが可能です。 今後は持ち帰りのSIやAR/VRなどの自社製品や自社AI技術の開発に注力していきます。 【クライアント】 :大手メーカーやSIer等、大手優良企業約700社。直請け案件も多数ございます。 【案件事例】 :◆VR技術を活用した遠隔会議システムの開発/◆衛星データを応用した企業向けデモアプリケーション開発 ◆RPA(ロボティック・プロセス・オートメーション)開発◆ゲーム開発 【技術環境】 :■言語:Java、C、C++、.NET、Objective-C、VBA、PHP、Ruby、C#、COBOL、AWSなど …つづきを読む |
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必要な経験 |
■開発経験1年半以上 ※COBOLも可能です(言語不問です) ---------------------------------------- 【魅力】◎~エンジニアへの教育体制が充実~ 同社は「社会人学校」という理念のもと、月1回以上のメンバーコンタクト、 希望者には3か月に1回のキャリア面談を実施しながらサポートを行い、月に1回程度 (数十名規模)の勉強会を実施しています。また、メンバーの逆提案もウェルカムで、 実際にメンバー発信で外部講師を呼ぶなども実績があります。売上成長率は5年で236%。 ◎~キャリアに対するサポート~ …つづきを読む |
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勤務地 | 愛知県 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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新作スマートフォンゲームプロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。 今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、 ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。 【業務内容】 ・ゲームコアシステム設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 …つづきを読む |
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必要な経験 |
◆モバイルゲーム開発の実務経験 ◆Unityを用いたゲーム開発の実務経験 【おもしろさ】 ◆最高のコンテンツ創りの当事者になれる 本ポジションは最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって 開発いただきます。大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が 大きいことから、あなたの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。 また、セクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に 当事者意識を持ち、意見出しをいただきたいと考えています。 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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業務内容 |
◆プロ野球団およびその他スポーツチーム向けのモバイルアプリ開発を中心にお任せします。 同社が提供している強化系システムは選手一人一人が自身のプレイを振り返るため、練習中・試合前・試合後など あらゆるシーンでモバイルやタブレットを中心に利用されています。 【業務内容】:主にReactNativeを用いた開発となります。 ・新規プロダクトの企画・モバイル開発 ・既存プロダクトのエンハンス ・フロントエンド開発 ・UI/UX向上のための企画・開発 ・新技術導入に向けたR&D など 【取引先】 :日本野球機構(NPB)、公益財団法人日本サッカー協会(JFA)などのスポーツ協会をはじめ、福岡ソフトバンクホークス、 読売ジャイアンツなどのプロ野球団、ジークスター東京(ハンドボール)、 NTTドコモレッドハリケーンズ大阪(ラグビー)など 今後も様々な競技へ進出し、プロチームおよびアマチュアチーム向けのサービスを拡大していきます。 …つづきを読む |
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必要な経験 |
・JavaScriptでの開発実務経験(jQueryのみは不可) 【同社の魅力】 ・同社代表の村澤様はエンジニアとして現在も自身で開発を行いながら、 日々最新技術をキャッチアップし、R&Dに活かしています。 ・エンジニアが中心の組織であり、より良いモノ作りを行うため、皆でディスカッションをし アイデアを出し合いながら開発を進めています。 ・少数精鋭でプロジェクトチームを組むため、自身の裁量が大きく、 スピード感をもって開発することが出来ます。 ・IoT関連のプロジェクトではハードウェアとの連携なども積極的に行っていますので、 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 500~800万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
【業務内容】 ・3Dモデル/仕様の検証をし、エンジニアとより良い仕様に落とし込んでデザイナーに戻す仕事 ・作成されたデザインデータを検証した上で、開発エンジンに即したツール(プラグインなど)の作成 ・エンジンのカスタマイズツールの作成 例) モデルの大きさを自動的に書き出すツール、ハイポリ→ローポリなど… モデルの動きをタイムラインできってJPEGで書き出すツール Unityにタイムラインを作る など |
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必要な経験 |
◆Photoshop/Maya/Unityの業務使用経験1年以上(デザイナー経験) ◆C#、もしくはC++の業務使用経験1年以上(エンジニア経験) ◆グラフィック周り(描画まわり・3Dまわり)の経験1年以上 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 300~600万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
1.新規事業でのスマートフォンアプリ開発:プロダクトマネージャーやディレクター、デザイナーなどの多職種で構成されるスモールチームでアプリ開発を 進めます。現在は「お笑いラジオアプリGERA」をFlutterで継続して開発しています。採用する技術に制限はなく、プロダクトやチームの状態に応じて 適切なものを選択しています。 2.広告ネットワークSDK開発:主力事業である国内最大級のアドネットワークである「nend」の、広告配信SDKの開発を行います。Android, iOS用の SDKを中心に、UnityやFlutterなどのクロスプラットフォーム用のSDK開発も行っています。SDKのユーザーはスマートフォンアプリデベロッパーであり 技術的な問い合わせ対応もっていただきます。 【開発スタイル】:プロダクトマネージャー、開発マネージャーがプロダクトのおおまかな方針を決定します。各チームではそれを元に設計、開発を進めて いきます。進め方はチームに任されており、アジャイル、スクラムをベースとしてフロー効率性を意識した開発体制を組んでいます。 【なぜやるのか】:主力事業である広告ネットワークのSDK開発をメインとしてきたチームでしたが、新規事業におけるアプリ開発も並行して進めることが 多くなってきたため、中心メンバーとして活躍してくれる方を募集しています。 …つづきを読む |
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必要な経験 |
すべて必須 - iOSまたはAndroidのネイティブアプリの設計、開発 - ユニットテスト、UIテストなどの仕様作成、実装 - 実現したいことを理解し、設計からリリースまで主体的に完結できる方 【技術環境】 開発言語:Java, Objective-C, Kotlin, Swift, C++, C#(Unity), JavaScript, ActionScript 開発環境:Android Studio, Xcode, Unity, Cocos2d-x, Flutter, React Native, Adobe AIR, CircleCI, GitHub, Bitrise, fastlane, Jenkins その他:GitHub, Redmine, Slack, Zoom …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 550~800万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
HoloLensを用いて、ロボットアームの操作を行うシステムを開発しています。.NET CoreアプリとROSの連携によるロボットアームの制御を中心に、HoloLensアプリ(Unity)やサーバーアプリ(ASP.NET Core)の開発にも携わっていただきます。 |
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必要な経験 |
■ロボットアーム制御に関する基礎知識 ■ROS・MoveIt!を使用したロボット制御の経験 ■C++の実務経験(2年以上) ■Pythonの実務経験(1年以上) ■コード、設計レビューの実務経験 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
以下の業務をご担当いただきます。 ・新規表現の開発支援 (主にUnity上でのシェーダー開発、表現の提案) ・デザイン制作環境の効率化・フロー整備 (主にMaya、UnityEditorでのツール開発) |
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必要な経験 |
・ゲーム、CG映像制作において上記に類する業務経験のある方 ・Maya、Softimageなど3DCGツールに熟練している方 ※ポートフォリオのご提出をお願いいたします。 【求める人物像】 ・自身の作品を作ることより、全体への貢献を重視する方 ・技術的な知見を高めることに対して向上心がある方 ・人の意見を素直に聞ける方 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 400~650万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
スマートフォン向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理など アートディレクション業務をお任せします。ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます! 【具体的な仕事内容】 ・新規開発におけるデザインコンセプトの作成・提案 ・2D、3Dリソース制作 ※実作業は得意分野を考慮 ・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール ・レギュレーション制作及びワークフロー構築 ・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理 ・メンバーのマネジメント業務(育成・評価など) 【仕事のやりがい】 …つづきを読む |
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必要な経験 |
【必須スキル/経験】 デザインディレクションの経験 コンセプトに合わせたデザイン提案スキル Photoshopによる2DCG実務経験 【歓迎スキル/経験】 3DCG制作経験 キャラクターモーション、エフェクト制作経験 新規開発立ち上げ経験 メンバーのマネジメントや育成、技術指導の経験 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 愛知県 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
■概要 3Dアクションゲームに登場するキャラクターのアクションパート演出制作をお願いします。 【主な業務内容】 ◎ゲーム内エフェクトの制作 AfterEffects、Unityなどを使用してゲーム内に登場するエフェクト (バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など)を制作します。 またそれに関連する画像素材の制作を行うこともあります。 ◎ゲーム内の演出アニメーションの制作 ゲーム内に登場する演出アニメーションの構成を考え、制作します。(ガチャやストーリー画面、エフェクトなど) またそれに関連する画像素材の制作を行うこともあります。 …つづきを読む |
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必要な経験 |
下記ソフトウェアを使用したゲームエフェクト制作のご経験がある方 ・Photoshop ・Illustrator ・After Effects ・MAYA ・3DSMAX |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 500~1000万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
同社の強みであるモバイル・サーバー双方の開発技術を活かし、 大手通信キャリア様のサービスアプリや、IoTサービスの開発に携わって頂きます。 |
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必要な経験 |
・ソフトウェア開発経験をお持ちの方 【開発環境】 ・C言語、C++、C#、JAVA、Javascript、 Python、ObjectiveC、Swift、SQL ・Kotlin、React Native、Cordova、Flutter、Adalo ・Android、Android Studio、iOS、xCode ・Unity, Unreal Engine ・アジャイル、スクラム、スクラムマスター(SCM) ・AWS、オンプレミス …つづきを読む |
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勤務地 | 北海道 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
同社ではじまる新規プロジェクトのUXデザイン、UI構築やモーション制作、告知等、お客様が触れる部分のデザイン全般を担当していただきます。 かわいい世界観や一癖あるデザインが好き、0から1を生み出すことが得意、お客様に向き合った良質なサービスづくりをしたい、 そういった思いのある方とご一緒できることを願っています。 【業務内容】 Unityを使用したUIインタラクションデザイン →UIデザイン制作(プロトタイプから完成、そして運用を含めた制作) →Unityを使用したユーザーアクションに併せたUIモーション、エフェクト制作 |
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必要な経験 |
・illustrator/photoshop使用しての制作経験 ・画面設計&画面仕様書などの知見及作成経験 ・インタラクションの設計/提案が出来る方 (UIアニメーション&モーションの作成経験) ・Unityを使ったゲーム開発経験1年以上 →UI画面の組み込み経験(script/c#などの経験なくても可) ・IPやキャラクターを扱ったアプリ制作経験 ・画面のデザインだけでなくサービス全体を把握してのデザイン設計&提案が出来る方 ・デザイナー以外(プロデューサー、プランナー、開発など)との コミュニケーションがスムーズに行える方 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
【仕事内容】 クラスメソッドが支援するゲーム会社様のゲームタイトルにおいて<バックエンドアプリ>のゲーム開発支援をご担当いただきます。 ・クライアントであるゲーム会社様に対するゲーム開発支援全般 -Unity / Unreal Engine 4を用いたゲーム開発 ・開発機材のクラウド化 (GDoA : Game Development on AWS)の検証支援 ・技術アウトプット活動(ブログ投稿、セミナー/ウェビナーの登壇等) |
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必要な経験 |
◆バックエンドの開発経験(3年以上) ◆ゲーム開発に関する知識や経験を積極的に得たいというご意欲 |
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勤務地 | 東京都 沖縄県 福岡県 大阪府 新潟県 北海道 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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