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非公開求人

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非公開求人とは?

競合に知られたくない、新規プロジェクトや極秘プロジェクトの人員募集など、WEBサイト上では募集を行うことができない求人です。
転職支援サービスにご登録いただくことで、あなたにぴったりの非公開求人をご紹介いたします。

職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。

◆モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya) 
◆キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション
◆カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション    
◆外注管理(データのチェックや窓口対応等)
◆その他、Unityを使用した細かい調整作業

【体制】
・50名前後の開発チーム
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募集条件 ・3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験
・キャプチャーデータ修正・編集の実務経験
・Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識
・リギングの実務経験
・カットシーン制作のディレクションの実務経験
・フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験
・大規模・小規模での開発経験
・メインアニメーターとしての実務経験

【求める人物像】
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勤務地 東京都 想定年収 400~800万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームキャラクターのモデリングや、ゲームの背景、propなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。

◆キャラモデルの作成      
◆モデルチェックとディレクション
◆美術設定の作成        
◆背景イラストの制作およびディレクション
◆3D制作用の指示書作成    
◆アイテム、小物などのデザイン

【使用環境】
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募集条件 ◆学歴不問
下記いずれかの経験がある方
◆キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4)
◆キャラクターモデリングの全工程が行える方(モデリング、テクスチャ、セットアップ)
◆テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方)
◆ポリゴン数1万以上のモデル制作経験
◆ディレクション経験
◆3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験
◆背景作成の各行程の業務が行える方(経験5年以上)(モデリング、テクスチャ、ライティング)
◆制作物に対し、的確にフィードバックし、品質を向上させられる方
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勤務地 東京都 想定年収 400~800万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。

◆画面設計          
◆UIデザイン
◆プロモーション用LP制作   
◆UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
◆グッズ制作         
◆バナー制作

【使用環境】
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募集条件 ◆学歴不問
◆グラフィックデザインに自信がある方
◆UIデザインの実務経験がある方
◆ゲーム開発の経験がある方

【こんな方におすすめ】
・チームでのモノ作りが好きな方
・美少女ゲームやイラストに興味がある方
勤務地 東京都 想定年収 400~800万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 【具体的な業務内容】
部門内で研究開発したアルゴリズム及び新しいテクノロジーからソフトウェア開発を行っていただきます。
また、ソフトウェア化したSDKやAPIを利用した、プロトタイプ開発も行っていただきます。
また、下記分野に関わる研究開発業務全般およびソフトウェアやAI系のアルゴリズムに関して、論文作成などを行っていただきます。
・ニューロサイエンス(神経科学)
・大量並列高速アルゴリズム
・コンピュータ・グラフィックス(写真(2D)を3Dにする/動作に対して生じる音を自動的につける)等、物理要素の強い内容。

海外との共同研究においての論文発表も年に数回程度行います。
(例)機械学習分野における世界最高峰の国際会議の一つである「NeurIPS 2020」にて、
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募集条件 下記に列挙するいずれかに該当するスキル・経験をお持ちの方。
・UnityやUnreal Engineを使用した開発経験
勤務地 東京都 想定年収 586~838万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ◆同社の事業の第3の柱として、最も注力している領域での業務となります。
【配属部署について】Nativeアプリからハイブリッドアプリ、Webアプリと携帯端末のアプリケーション開発の専門集団。
          アジャイル開発やCIツールの導入はしており、新しい開発手法やツールも積極的に取り入れています。
【担当フェーズ】 ご経験にあわせて要件定義~開発までの幅広い開発工程の中からご経験に合わせたフェーズを担当して頂きます。
【PJTについて】もともと取引のある組み込み開発のクライアント(大手メーカー)や同社のセキュリティパッケージを導入している企業の
         1次請けもしくは2次請けの立ち居地にて開発。  
          案件例:大手精密機器メーカー向けデジタルサービス用アプリ開発/大手通信キャリア向け通話アプリ/
              大手ヘルスケアメーカー向けウェアラブル端末アプリ
【技術環境】 JavaやC#、SQLServerやOracleなどを利用したWebアプリケーションが中心。
       得意領域としてはクラウド、Web、スマートデバイス連携など。
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募集条件 ◆以下の言語での開発経験が1年以上ある方
Java/Swift/C++/C#/HTML5/javascript/ASP.NET
Objective-C/PHP/VB.NET/VC/Unity
 

※ご経験が3年未満の方は子会社エッグでの選考となります。
勤務地 東京都 想定年収 280~320万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 【仕事内容】大規模な仮想サービスとオンラインゲームの計画と開発を担当します。

<プロジェクトの採用>・MMORPG            ・メタバース
           ・3Dフライトアクションゲーム   ・バトルロワイヤルゲーム

■詳細:《サーバー開発》  Linuxベースのシステムでのサーバーアプリケーション開発、データベース開発、ネットワーク処理、
              サーバー管理および運用のためのWebツールの開発を担当します。
    《クライアント開発》3Dテクノロジー開発、GUI開発、データ補間などを含むアプリケーション開発のインターフェース側を担当します。
    《研究開発》    新しいテクノロジーの導入、開発効率を向上させるためのフレームワークの開発、テクノロジーの共有などを担当します。

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募集条件 ・ソフトウェア開発経験
勤務地 東京都 想定年収 400~1000万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 【概要】家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発
    (担当する具体的な業務内容については、能力や経験、適性、志向などを考慮します。 )
【職務詳細】・家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発
       (C#、Unity/C++、UnrealEngin)
      ・開発ツールの設計・開発
      ・開発環境の設計・構築
      ※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、
       可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています。
      ※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、その他新型ゲーム機、PCです。
      ※開発は100%自社内です。客先に常駐することはありません。
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募集条件 ・ゲーム開発経験
・外国籍の方の場合はビジネスレベルの日本語能力

【活かせる経験・知識・スキル】
・C++, C#, Unity, UnrealEngineでのゲーム開発経験
・3Dゲーム開発
・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力
勤務地 東京都 大阪府 想定年収 350~770万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ■職務内容
◆モバイルゲームの運営移管業務(他社が既にリリースし運営しているタイトルの引き継ぎ)
◆ゲームエンジンを使用した運営中タイトルのクライアントアプリの運用/開発

■具体的な役割
◆追加開発や業務改善などを通して、ゲーム運営のコア部分に携わることができます。
◆運営中のアプリを通して、高度な開発/運営に携わることができます。
◆ソーシャルゲームのクライアントアプリ側の開発を担当していただきます。

■主な開発環境
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募集条件 ・ゲームエンジンを用いたアプリケーション開発経験
■力を入れている点
・Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの
 設計/開発/テスト/運用
 -新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます)
 -既存機能改善
 -開発環境の改善
 -アプリケーションの最適化(コードのリファクタリングなど)
 -各種効率化のためのツール作成
 -コード品質向上
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勤務地 東京都 想定年収 350~700万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ◆スマートフォン向け3Dゲームのクライアントアプリケーション開発
 ◆クライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
  ◆新規イベント/機能の実装(仕様検討から関わることできます)
  ◆既存機能の改善
  ◆開発/運用時のCI環境の構築と改善
  ◆コード品質向上
   ◆コードの最適化
    ◆リファクタリングなど
 ◆各種効率化のためのツール作成

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募集条件 ◆実務でのゲームの開発、運用経験
勤務地 東京都 想定年収 350~700万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ◆開発スケジュール管理、技術レビュー
◆モバイルゲームの設計/開発/テスト/運用
◆運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
◆お客様からのお問い合わせについての調査対応
◆海外サポート企業エンジニアとのブリッジマネジメント業務(※一部社員限定)
◆各種効率化のためのツール作成

◆主な開発環境
○PHP
○MySQL
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募集条件 ◆プロジェクトマネジメント経験がある方(少数体制で可)
◆Webアプリケーションの開発経験
勤務地 東京都 想定年収 350~700万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ◆資本関係があるNTTデータ、Panasonic、DENSOの3社はもちろん、これまで継続的に協業をしている大手通信キャリアや
 完成車メーカー、流通業トップカンパニー等、名だたる企業と連携。クライアントと同じ目線に立ち、
 開発における最先端の技術力を発揮し、豊かで安心できる生活スタイルの実現に取り組みます。
【業務内容】  :本職種では、同社の強みである組み込み・クラウド双方の開発技術を活かし、大手通信キャリア様と二人三脚で
         基盤構築・運用を実施頂きます。サービス開発実現に向けて、クライアント技術(Android/iOS、Unity等)や
         サーバ・インフラ技術(Webアプリ、AWS等)を用いて、サービス提案をしながら最適なシステムを実現していきます。
【キャリアパス】:プロジェクトマネジメント志向、スペシャリスト志向、組織マネジメント志向の主に3つのキャリアパスから選ぶことが出来ます。
【期待する役割】:今までのご経験を軸に、先進インフラ技術やマネジメント力等のスキルを磨いて頂き、将来的にはソフトウェア技術に
         幅広く精通しているフルスタックエンジニアとして、社会課題の解決や付加価値の創造に主体者として携わって頂く事を期待します。
【働きやすさ】 :NTTデータ系列の福利厚生があり、ワークライフバランスが整っている環境です。
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募集条件 ・商用インフラ構築/運用経験(オンプレ/クラウド問わず)
・商用インフラの複数システム構築経験
※オンプレミスにおけるITインフラ(サーバー、ネットワーク)のご経験者歓迎

例として、以下の技術を用いた業務経験をお持ちの方は、親和性が高いです。
・クラウド(AWS/Azure/VMware Cloud on AWS/FJCS/NifCloud 等)、
・仮想化(VMware vSphere/NSX/vSAN 等)


【クラウドアーキテクト推進室について】
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勤務地 神奈川県 想定年収 450~800万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ◆資本関係があるNTTデータ、Panasonic、DENSOの3社はもちろん、これまで継続的に協業をしている大手通信キャリアや
 完成車メーカー、流通業トップカンパニー等、名だたる企業と連携。クライアントと同じ目線に立ち、
 開発における最先端の技術力を発揮し、豊かで安心できる生活スタイルの実現に取り組みます。
【業務内容】  :サービス開発における企画・提案から要件定義、設計、開発まで幅広くお任せします。
         プライムベンダーの立ち位置で、システム開発やWebアプリケーション開発の案件を軸としながら、
         ビッグデータの分析基盤構築やAI・IoT・5G関連ビジネスなどの先進技術を活用した案件にもトライを重ねていきます。
【キャリアパス】:プロジェクトマネジメント志向、スペシャリスト志向、組織マネジメント志向の主に3つのキャリアパスから選ぶことが出来ます。
【期待する役割】:クライアントのデジタルパートナーとして価値創造に貢献するという当社の想いに共感いただいた上で、
         既存メンバーとのシナジーを生みながら、主体的に業務を遂行・推進していただくこと。
         また、チャレンジ精神をもって新しいビジネス領域への挑戦をしていただきたいと考えております。
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募集条件 ・ソフトウェアの開発経験をお持ちの方
 ※商用ソフトウェア(BtoC)のみならず業務系ソフトウェア(BtoB)の
  ご経験をお持ちの方も歓迎いたします。
・顧客と一体となって顧客課題に取り組み、サービス化を推進できる方

【キャリアパス】
プロジェクトマネジメント志向、スペシャリスト志向、
組織マネジメント志向の主に3つのキャリアパスから選べます。

【技術領域】
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勤務地 神奈川県 想定年収 450~800万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ◆ゲームタイトルへの脆弱性診断およびセキュリティ対策・強化をセキュリティチームを担当いただきます。
 脆弱性診断を通して不正行為の仕組みを理解し、またセキュリティ対策を行うことで、
 攻撃と防御の両面からセキュリティエンジニアとしての実務経験を積むことができます。

■業務内容
・セキュリティ対策の開発・運用・支援
 各種不正行為の調査や研究、対策方法の検討、開発、ゲームタイトルへの導入、開発者への支援など
・スマートフォンアプリ・Webサービスの脆弱性診断
 ゲームタイトルやWebアプリへの脆弱性診断を実施し、検出した脆弱性に対しセキュリティ対策を実施

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募集条件 ・スマートフォンアプリ・Webサービスにおけるセキュリティ対策の実務経験
勤務地 東京都 想定年収 500~900万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ◆ゲームタイトルへの脆弱性診断およびセキュリティ対策・強化をセキュリティチームを担当いただきます。
 脆弱性診断を通して不正行為の仕組みを理解し、またセキュリティ対策を行うことで、
 攻撃と防御の両面からセキュリティエンジニアとしての実務経験を積むことができます。

■業務内容
・セキュリティ対策の開発・運用・支援
 各種不正行為の調査や研究、対策方法の検討、開発、ゲームタイトルへの導入、開発者への支援など
・スマートフォンアプリ・Webサービスの脆弱性診断
 ゲームタイトルやWebアプリへの脆弱性診断を実施し、検出した脆弱性に対しセキュリティ対策を実施

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募集条件 ・C#・C・C++・Objective-C・PHP・Javaなどの各種言語によるプログラム開発経験
勤務地 東京都 想定年収 400~900万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』をはじめとする既存タイトルのさらなる飛躍と、
新規タイトル開発強化のため、プロジェクトをリードするエンジニアを積極採用します。
「どの時代においても、沢山のユーザに受け入れられる、新しいエンターテインメントを作り続ける」というビジョンの下、
新しいエンターテイメントを追い求める気持ちをお持ちの方のご応募をお待ちしております。

■業務内容詳細
・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・運用・保守業務  ・若手メンバー育成、マネジメント
■開発環境
・言語:C♯、Objective-C、Java等  ・ゲームエンジン:Unity  ・環境:Mac OS X、Windows
■この仕事の魅力
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募集条件 ◆Unity(C#)を用いた開発経験(業務経験不問)
◆スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム
 あるいはオンラインゲーム開発経験
◆3Dゲーム開発経験(物理演算が行える)
勤務地 東京都 想定年収 350~700万円
非公開求人80%
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ◆iPhoneやAndroidのスマートフォンアプリを中心とした企業向け受託開発、および自社事業向け開発
◆スマートフォンアプリ開発に伴う、調査・検証、設計、実装、テスト、運用・保守 。
 また部内では、個々の得意分野を活かして分担をしながら技術を共有していますので、最先端の技術領域と汎用的な技術領域とを共に
 学ぶことができます。

募集条件 ・テクニカルディレクターもしくはリードエンジニアの実務経験が2年以上
・Unityエニジニアの実務経験が2年以上

【プロジェクト管理】
・Redmine、Backlog、Teams、MS Project 等(案件に応じて)
・SharePoint Online, Zeplin、Adobe XD でドキュメントやデザイン素材を共有

【CI系ツール】
・Jenkinsの利用
・Gitlab CIの利用
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勤務地 東京都 想定年収 300~600万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするため、またそれらを制作するクリエイターの能力を
最大限に引き出すための仕組みづくりに携わっていただくポジションです
既存の組織体制などに囚われず、あるいはそれらとの調整等を適宜行いながら、部署や職種を横断してご活躍いただける方を募集します

■業務内容詳細
・デザイン制作のクオリティ向上や制作効率化の検討や実装
・デザインデータの制作仕様の検討や作成
・DCCツール、ゲームエンジンのカスタマイズ
・社内のデザイン制作環境の継続的な改善、または新規導入

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募集条件 【必須スキル・経験】
・以下いずれかのポジションで3年以上の実務経験(モバイル、コンシューマー問わず)
- テクニカルアーティスト
- デザイナー、アーティスト
- グラフィックスまたはツール担当のプログラマー
・Maya、PhotoshopなどのDCCツールや、
 Unityなどのゲームエンジンを利用したゲーム制作の経験があること
・職種を問わず様々な相手と円滑なコミュニケーションを取ることができること

【求める人物像】
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勤務地 東京都 想定年収 400~900万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ゲーム開発で使用する様々なツール/ライブラリの開発を担当していただきます。
様々な職種の方と協調し、ゲーム開発の効率化やクオリティ向上のための基盤構築をしていただきます。

■業務内容詳細
・Unity用ゲーム開発支援ツール/ライブラリの作成
・開発中/運用タイトルの最適化業務
・ゲーム開発に関わる新技術の検証

■この仕事の魅力
・コロプラが開発及び運営するゲームに携わることができる
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募集条件 【必須スキル・経験】
スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームあるいはオンラインゲーム開発経験

【求める人物像】
・数字、結果、人に素直な方
・ユーザ思考でのものづくりをできる方
・技術思考だけではなくクリエイティブ思考の高い方
・足りないスキルや苦手分野を補う努力ができ、貪欲にスキルアップを目指せる方
勤務地 東京都 想定年収 400~900万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 コロプラのサービスを支える開発支援チームにて、ゲーム開発におけるビルドシステムの構築および運用を担当していただくエンジニアを募集します。

■業務内容詳細
・Jenkinsのプラグイン(パイプラインを使った)の実装
・ビルドシステムの仕組みの修正や改善

■この仕事の魅力
・コロプラが開発及び運営する全ゲームに携わることができる
・少数精鋭チームで自らがゲームを支える役割を担える
・ワークフローの設計から携われる
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募集条件 【必須スキル・経験】
・UnityのAssetBundleの知識
・Unityを使用したアプリーケションのビルド開発経験
・ビルドシステムにおける自動化の経験

【求める人物像】
・数字、結果、人に素直な方
・ユーザ志向でのものづくりをできる方
・技術思考だけではなくクリエイティブ志向の高い方
・足りないスキルや苦手分野を補う努力ができ、
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勤務地 東京都 想定年収 400~900万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 【概要】
データ分析基盤の構築~運用、展開、改善に関するエンジニアリング全般を担っていただきます。
プロダクト~プロジェクト別でのデータ分析業務、アナリスト業務の支援を行います。
リーダーとしてご活躍いただける、コアメンバーを募集します。

【仕事内容】
データ分析チームのリーダーとして以下を担っていただきます
・事業共通データ分析基盤の設計/開発/運用、パフォーマンス改善
・統計解析、機械学習によるモデル実装、自動化
・ビジネス・インテリジェンス運用支援
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募集条件 ・データ基盤の開発・運用・保守の実務経験(3年以上)
・関係部署と協力しながらタスクを進められるパーソナリティ
・SQL上級以上(パフォーマンスを意識した集計ができるレベル)
・Linux上級以上(ミドルウェアの設定、各種コマンドの活用)
・AWS、GCPなどパブリッククラウド開発、運用経験
・アジャイル(スクラム)プロジェクトでの開発経験
・プロジェクトリーダー経験


【環境】
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勤務地 東京都 想定年収 700~1000万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 自社広告配信プロダクトの開発やその他新規プロダクトの開発。
今回はSDK担当として各アプリとの繋ぎこみの開発を担当いただきます。

【開発環境】
言語:Objective-C、Swift、Java、JavaScript
その他:Unity、Cocos2d-x、Titanium Mobile
対象デバイス:iOS、Android

募集条件 ・Objective-CもしくはJavaによるネイティブアプリ開発経験
・一部JavaScriptも利用するため、JavaScriptによる開発経験
・設計~テストまで一人で担当した経験
勤務地 東京都 想定年収 400~800万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます

募集条件 ・ゲームQAの方法論及びプロセスとツールに関する知識
・Unityでのでゲーム開発経験
・バージョン管理ソフトの使用経験(例:Perforce)
・バグトラッキングデータベースの使用経験(例:Jira)
勤務地 東京都 想定年収 350~770万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 業界トップクラスのアクセス数を誇るコンシューマー向けアプリケーションの開発。
スマートデバイスアプリ、Webサーバー開発プロジェクトのシステムエンジニアとして、設計~開発を担当します。
当部門は4年連続で社内の優秀プロジェクトの表彰を受けており、本作業を通じて、同開発部門が有する技術領域の知見、
マネジメントスキルを身に付けることが可能です。将来はプロジェクトリーダーとして案件を牽引する立場での活躍も可能と考えています。

【開発言語】
Android Java、Android Kotlin、Web Java、PHP、AIR、
Unity、Spring、SpringBoot、Angular.js、Node.js、Vue.js、SPA
【マシン】PC、Azure
【OS】Windows、Android、iOS、CentOS
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募集条件 ・3年以上の製造、テスト工程の開発経験がある方
・3年以上のAndroidアプリまたはWebアプリの開発経験がある方
勤務地 東京都 埼玉県 神奈川県 想定年収 400~800万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 Android、iOS、webアプリケーション開発エンジニアを募集します。
◆開発対象:スマホやタブレットをはじめ、STB、スティック型デバイス等のアプリケーション開発
◆お客様 :放送事業者、通信キャリア系

【開発環境】
 言語:Objective-C、Swift、Android Java、kotlin、Flutter、Xamarin、Unity、Javascript
 OS:Android、iOS
 DB/DC環境:SQLite等
 マシン:スマホ、タブレット、STB

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募集条件 【必須要件】
◆Android又はiOSデバイス上での開発経験(目安3年以上)
 
勤務地 神奈川県 埼玉県 想定年収 400~800万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 新作スマートフォンゲームプロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。
今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、
ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。

【業務内容】ゲームコアシステム設計・実装 / キャラクタ制御(PC・NPC・AI) / イベントロジック設計・実装 /
      UIシステム設計・実装 / マルチプレイシステムの設計・実装 / ゲームシステムにおけるリソース管理 など

【開発環境】Unity / C#

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募集条件 ◆モバイルゲーム開発の実務経験
◆Unityを用いたゲーム開発の実務経験


【おもしろさ】
◆最高のコンテンツ創りの当事者になれる
 最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって開発いただきます。
 大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、
 メンバーの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。
 またセクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に対しても、
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勤務地 東京都 想定年収 450~700万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ◆資本関係があるNTTデータ、Panasonic、DENSOの3社はもちろん、これまで継続的に協業をしている大手通信キャリアや
 完成車メーカー、流通業トップカンパニー等、名だたる企業と連携。クライアントと同じ目線に立ち、
 開発における最先端の技術力を発揮し、豊かで安心できる生活スタイルの実現に取り組みます。
【業務内容】  :本職種では、同社の強みである組み込み・クラウド双方の開発技術を活かし、大手通信キャリア様と二人三脚で
         基盤構築・運用を実施頂きます。サービス開発実現に向けて、クライアント技術(Android/iOS、Unity等)や
         サーバ・インフラ技術(Webアプリ、AWS等)を用いて、サービス提案をしながら最適なシステムを実現していきます。
【育成体制】  :同社独自のクラウド人材のスキルマップを準備しており、実際のAWS環境を使ったハンズオン実習や外部研修など、
         個人のスキルアップ要望に応じた育成カリキュラムを準備してます。
【キャリアパス】:プロジェクトマネジメント志向、スペシャリスト志向、組織マネジメント志向の主に3つのキャリアパスから選ぶことが出来ます。
【期待する役割】:今までのご経験を軸に、先進インフラ技術やマネジメント力等のスキルを磨いて頂き、将来的にはソフトウェア技術に
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募集条件 ・インフラエンジニアとしてのご経験をお持ちの方
※業界・クラウド経験不問となります。
勤務地 神奈川県 想定年収 400~550万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作など
クライアント開発全般に携わっていただきます。
モバイルアプリケーションだけでなく、オペレーターが使うWindowsアプリケーションや
イベントで使用するアプリケーションの開発なども進めています。
また、自社スタジオも持っているため、光学式モーショントラッキングシステムを使った高品質なライブや配信も可能な環境です。

今回配属予定のチームは、技術を磨き込むだけでなく、コンテンツを用いて事業成長へダイレクトに貢献できる組織です。

最新技術を用いて、ビジネスの観点でもインパクトのある仕事に関わりたい
こんな想いをお持ちの方にぴったりのポジションですので、ぜひご応募をお待ちしております!
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募集条件 ■スキル
- Unityでの開発経験
- 5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)

■求める人物像
- 前例に囚われず、チャレンジする事が好きな方
- 新しい技術を開拓・探究するのが好きな方

開発の工程で様々な試行錯誤を挟むため、計画通りに進まないことも…
変化する状況に柔軟に対応しつつ楽しめる方とご一緒できればと思います。
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勤務地 東京都 想定年収 400~700万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 スマートフォン向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理など
アートディレクション業務をお任せします。ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます!
【具体的な仕事内容】
・新規開発におけるデザインコンセプトの作成・提案
・2D、3Dリソース制作 ※実作業は得意分野を考慮
・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
・レギュレーション制作及びワークフロー構築
・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理
・メンバーのマネジメント業務(育成・評価など)
【仕事のやりがい】
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募集条件 【必須スキル/経験】
デザインディレクションの経験
コンセプトに合わせたデザイン提案スキル
Photoshopによる2DCG実務経験

【歓迎スキル/経験】
3DCG制作経験
キャラクターモーション、エフェクト制作経験
新規開発立ち上げ経験
メンバーのマネジメントや育成、技術指導の経験
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勤務地 東京都 愛知県 想定年収 300~300万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ■サーバライブラリSTRIX ENGINEを導入しているお客様向けのプロダクト・テクニカルサポートを行って頂きます。

募集条件 ・ゲーム制作におけるプログラミング業務経験をお持ちの方
・ビジネスレベルの日本語能力
勤務地 東京都 想定年収 500~1200万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 以下の業務をご担当いただきます。

・新規表現の開発支援
 (主にUnity上でのシェーダー開発、表現の提案)
・デザイン制作環境の効率化・フロー整備
 (主にMaya、UnityEditorでのツール開発)

募集条件 ・ゲーム、CG映像制作において上記に類する業務経験のある方
・Maya、Softimageなど3DCGツールに熟練している方

※ポートフォリオのご提出をお願いいたします。

【求める人物像】
・自身の作品を作ることより、全体への貢献を重視する方
・技術的な知見を高めることに対して向上心がある方
・人の意見を素直に聞ける方
勤務地 東京都 想定年収 400~650万円
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