ゲームデザイナー(グラフィック・CG・イラストなど)の転職求人一覧
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業務内容 |
*【業務内容】:「子どもの夢中を育てる」というコンセプトのもと、子ども向けの擬似職業体験アプリ「ごっこランド」の ゲームキャラクターの2Dデザインをご担当いただきます。 *【業務詳細】:グラフィック制作(バナー、ボタン、フレーム、その他のパーツなど) イラスト制作(キャラクター、背景、アイテム) ゲームプレイ画面の情報設計 外部パートナーへのデザイン発注及びクオリティ管理等 ゲームの企画立案(企画はお一人ではなく、チーム全員で考えていきますのでご安心ください) *【サービス】:「ごっこランド」は、子ども向けの擬似職業体験アプリ、直近の世界情勢もあり非対面で職業の体験ができる同アプリは非常に人気があり …つづきを読む |
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必要な経験 |
・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン経験 ・ゲーム系のデザイン経験がある方 ~子育てをするメンバーが多くいるからこその働き方~ 同社は、自身も育児を行うメンバーが多いため、以下働き方を整えております! ①基本的にはフルリモート可能 ②フレックスタイム制度(コアタイムは11:00~16:00) ③お子様の体調不良・学校行事などの突発的なイベントでの休暇取得OK |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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業務内容 |
■業務内容 ・モバイルゲーム(Web/Native)運営移管業務(他社が既にリリースし運営しているタイトルの引き継ぎ) ・同社内にて運営しているモバイルゲーム(Web/Native)の運営開発業務 ■具体的な役割 ・ソーシャルゲームの開発を担当していただきます。 ・追加開発や業務改善などを通して、ゲーム運営のコア部分に携わることができます。 ・様々な開発環境の運営中のゲームを通して、高度な開発/運営に携わることができます。 ■職務内容 ・ゲームアプリケーション(クライアント・サーバーサイド)の設計/開発/運用 -パフォーマンス・チューニングやバグ対応 …つづきを読む |
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必要な経験 |
下記いずれかの経験をお持ちの方 ◆Webアプリケーション(またはWebAPI)の開発経験(経験年数1年以上) ◆ゲームエンジンを用いたアプリケーション開発経験(経験年数1年以上) ■力を入れている点 ・Webアプリケーション(WebAPI含む)の設計/開発/運用 -パフォーマンス・チューニングやバグ対応 -機能/イベント向けの新規開発 -DB設計/改善 -サーバー負荷軽減 ・インフラ設計/運用 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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業務内容 |
■同社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 2. MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務 3. ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務 4.社内クリエーターや関係各社との調整業務 ★同社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。 同社は国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、専属のモーションアクターが社内に常駐しています。 …つづきを読む |
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必要な経験 |
1.モーションキャプチャースタジオでの実務経験、 または経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2.クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方 (社内外において制作進行に携わって頂きますので、調整力のある方を求めています。) 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書 |
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勤務地 | 大阪府 | 想定年収 | 350~850万円 |
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業務内容 |
■ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般 キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、 3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理 ・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務 |
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必要な経験 |
・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した 知識・技術・実務経験をお持ちの方 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書 ・作品 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等) または動画をご提出ください。 業務以外のオリジナル作品、数点をご提出ください。 …つづきを読む |
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勤務地 | 大阪府 東京都 | 想定年収 | 350~850万円 |
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業務内容 |
■ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作 ・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集 |
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必要な経験 |
・上記業務に対して、複数または、 どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【応募書類】 ・履歴書(希望勤務地もご記載ください) ・職務経歴書 ・作品 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等) または動画をご提出ください。 業務以外のオリジナル作品、数点をご提出ください。 …つづきを読む |
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勤務地 | 大阪府 東京都 | 想定年収 | 350~850万円 |
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業務内容 |
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・リギング制作 アニメーションコントロールリグ制作 ・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作 スクリプトによる制作補助 ・フェイシャル制作 コントロール等のセットアップ |
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必要な経験 |
・上記業務に対して、複数または、 どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎要件】 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・英語のマニュアルを理解できる読解力 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方 ・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方 …つづきを読む |
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勤務地 | 大阪府 東京都 | 想定年収 | 350~850万円 |
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業務内容 |
■ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作 ・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理 ・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず) |
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必要な経験 |
・上記業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書 ・作品 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)または動画を ご提出ください。 業務以外のオリジナル作品、数点をご提出ください。 ※作品のトータルの点数は問いません。 …つづきを読む |
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勤務地 | 大阪府 東京都 | 想定年収 | 350~850万円 |
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業務内容 |
*【業務内容】:「子どもの夢中を育てる」というコンセプトのもと、子ども向けの擬似職業体験アプリ「ごっこランド」の アニメーション作成をメインに、UI設計など幅広く携わっていただきます。 *【業務詳細】:Unityを使用したゲームのオーサリング等アニメーション作成全般 自社プロダクト「ごっこランド」など新規職業の企画 (ディレクターと連携して行っていただきます) 品質管理 ゲームの企画立案(企画はお一人ではなく、チーム全員で考えていきますのでご安心ください) *【サービス】:「ごっこランド」は、子ども向けの擬似職業体験アプリ、直近の世界情勢もあり非対面で職業の体験ができる同アプリは非常に人気があり …つづきを読む |
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必要な経験 |
・Unityを使用した実務経験(2年以上目安) ~子育てをするメンバーが多くいるからこその働き方~ 同社は、自身も育児を行うメンバーが多いため、以下働き方を整えております! ①基本的にはフルリモート可能 ②フレックスタイム制度(コアタイムは11:00~16:00) ③お子様の体調不良・学校行事などの突発的なイベントでの休暇取得OK |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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業務内容 |
■ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を 盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。) |
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必要な経験 |
・上記業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方 ・レベルデザインの制作経験(プランナーとの協業・分担でも可) 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書 ・作品 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)または動画を ご提出ください。 業務以外のオリジナル作品、数点をご提出ください。 …つづきを読む |
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勤務地 | 大阪府 東京都 | 想定年収 | 350~850万円 |
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業務内容 |
新作スマートフォンゲームプロジェクトにて、ゲームの世界観に合わせた背景や 必要なオブジェクトのデザイン及びイラストの描き起こしを担当いただきます。 仕様に合わせた背景制作だけでなく、企画から携わっていただき、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるゲームづくりに挑戦したい方のご応募をお待ちしております。 <具体的な業務内容> ・ゲームの世界観の構築及びデザイン監修 ・ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作 ・ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画提案 ・ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理 …つづきを読む |
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必要な経験 |
◆背景イラストの制作経験 ◆Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル 【おもしろさ】 ◆最高のコンテンツ創りの当事者になれる 本ポジションは最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって 開発いただきます。大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が 大きいことから、あなたの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。 また、セクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に 当事者意識を持ち、意見出しをいただきたいと考えています。 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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業務内容 |
新作スマートフォンゲームプロジェクトにて、ゲームの世界観に合わせた背景や 必要なオブジェクトのデザイン及びイラストの描き起こしを担当いただきます。 仕様に合わせた背景制作だけでなく、企画から携わっていただき、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるゲームづくりに挑戦したい方のご応募をお待ちしております。 <具体的な業務内容> ・ゲームの世界観の構築及びデザイン監修 ・ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作 ・ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画提案 ・ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理 …つづきを読む |
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必要な経験 |
◆背景イラストの制作経験 ◆Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル 【おもしろさ】 ◆最高のコンテンツ創りの当事者になれる 本ポジションは最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって 開発いただきます。大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が 大きいことから、あなたの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。 また、セクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に 当事者意識を持ち、意見出しをいただきたいと考えています。 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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業務内容 |
『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』にてグラフィック制作に関わる業務です。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせた 新しいキャラクターを生み出す業務をお任せします、 世界中のユーザーに愛されるキャラクターを生み出したいという方のご応募をお待ちしております。 <具体的な業務内容> ・ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般 ・魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案 ・イラストチーム内の品質管理(アートディレクション) ・外注管理、クオリティ管理 …つづきを読む |
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必要な経験 |
◆キャラクターイラストの制作経験 ◆Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル 【おもしろさ】 ◆最高のコンテンツ創りの当事者になれる 本ポジションは最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって 開発いただきます。大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が 大きいことから、あなたの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。 また、セクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に 当事者意識を持ち、意見出しをいただきたいと考えています。 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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業務内容 |
新作スマートフォンゲームプロジェクトにてグラフィック制作に関わる業務です。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせた新しいキャラクターを生み出す業務をお任せします、 世界中のユーザーに愛されるキャラクターを生み出したいという方のご応募をお待ちしております。 <具体的な業務内容> ・ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般 ・魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案 ・イラストチーム内の品質管理(アートディレクション) ・外注管理、クオリティ管理 |
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必要な経験 |
◆キャラクターイラストの制作経験 ◆Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル 【おもしろさ】 ◆最高のコンテンツ創りの当事者になれる 本ポジションは最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって 開発いただきます。大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が 大きいことから、あなたの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。 また、セクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に 当事者意識を持ち、意見出しをいただきたいと考えています。 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
職種カテゴリ | |||
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業務内容 |
新作スマートフォンゲームプロジェクトにて、ゲームの世界観に合わせた背景や 必要なオブジェクトのデザイン及びイラストの描き起こしを担当いただきます。 仕様に合わせた背景制作だけでなく、企画から携わっていただき、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるゲームづくりに挑戦したい方のご応募をお待ちしております。 <具体的な業務内容> ・ゲームの世界観の構築及びデザイン監修 ・ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作 ・ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画提案 ・ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理 …つづきを読む |
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必要な経験 |
◆背景イラストの制作経験 ◆Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル 【おもしろさ】 ◆最高のコンテンツ創りの当事者になれる 本ポジションは最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって 開発いただきます。大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が 大きいことから、あなたの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。 また、セクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に 当事者意識を持ち、意見出しをいただきたいと考えています。 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
職種カテゴリ | |||
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業務内容 |
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 |
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必要な経験 |
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
職種カテゴリ | |||
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業務内容 |
仕事内容 ・ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。 参考: 3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】 『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編> 『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編> |
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必要な経験 |
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、 ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 |
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勤務地 | 大阪府 | 想定年収 | 360~960万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
■ワクワクさせるような最高のゲーム体験をユーザーに届けるべく、オリジナルの世界観を創出し新たな価値を提案していく コンセプトアーティストを募集させていただきます。 立ち上がったばかりの同社のコンセプトメイキングを担うチームに、初期メンバーとしてご参画いただけるまたとない機会です。 組織の成長と共にやりがいを持って取り組んでいただける方を募集していますので、この機会に是非ご応募下さい。 【主な業務内容】 ・プロジェクトの世界観を創出するコンセプトアートの制作 ・ゲーム内グラフィックの方向性を示すアートディレクション業務 ・最終グラフィック品質の追求・指示管理 ・プロップスや背景、キャラクター等のプロダクトアートの制作 …つづきを読む |
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必要な経験 |
・コンセプトアートを制作し新たな世界観を提案できる ・最高のゲーム体験をユーザーに届けるという事に対して、 強い意欲を持ち実現に向けて一緒に進んでいただける方 【求める人物像】 ・独創性ある世界観を創出することに対して妥協せず取り組める方 ・能動的に業務に取り組み自ら道を開拓する姿勢をお持ちの方 ・コミュニケーションを大事にし、周囲と協力しながらが業務に取り組める方 ・外国籍の方の場合、ネイティブレベルの日本語力 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 500~1000万円 |
職種カテゴリ | |||
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業務内容 |
【業務内容】 キャラクターのモデル作成 |
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必要な経験 |
・キャラクターモデリングの実務経験 【求める人物像】 ・ゲームが好きな人 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・コミュニケーション能力のある方 ・新しい技術・知識に興味を持ち、好奇心旺盛の方 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 300~600万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
・3Dアクションゲームのステージやマップのレベルデザイン、演出設計 ・パラメーターの設計、調整や実装 |
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必要な経験 |
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのレベルデザイナーとしての開発経験 ・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力 【求める人物像】 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・国内外問わず、最新の家庭用ゲームやそのデザイン、技術に興味がある方 ・ゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方 ・フットワークが軽くスピード感をもって業務に取り組める方 ・基本に忠実に業務を遂行できる方 …つづきを読む |
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勤務地 | 大阪府 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 |
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必要な経験 |
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 360~960万円 |
職種カテゴリ | |||
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業務内容 |
スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 【具体的な仕事内容】 ◆リアルタイム3Dエフェクトの作成 ◆エフェクト表現の提案 ◆エフェクト用テクスチャ、モデルの作成 ◆エフェクト全般のクオリティコントロール ◆協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ◆レギュレーション制作及びワークフローの構築 【仕事のやりがい】 …つづきを読む |
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必要な経験 |
ゲームに限らずエフェクトを作ることが好きな方 エフェクトの素材制作から製品実装までの実務経験 Unreal Engine4などハイエンドでのエフェクト制作経験 |
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勤務地 | 愛知県 東京都 大阪府 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
◆モバイルゲームのイベントの企画設計→入稿→分析の流れをご担当いただきます。 ○アプリ全体の方針策定、企画進捗管理 ○プランナーのマネジメント ○イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定 ○パラメーター等のバランス設計 ○エンジニア・デザイナーの業務推進・工数管理 ○モバイルゲーム市場の研究、競合調査 ○協力会社とのディレクション業務 ○分析業務全般 ○QAの管理(外部スタジオを使用) …つづきを読む |
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必要な経験 |
◆モバイルゲーム、オンラインゲームの運用経験 ◆メンバーのマネジメント経験(少数でも可) ◆一般的なビジネススキル ◆基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint) |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
職種カテゴリ | |||
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業務内容 |
■職務内容 ◆モバイルゲームの運営移管業務(他社が既にリリースし運営しているタイトルの引き継ぎ) ◆ゲームエンジンを使用した運営中タイトルのクライアントアプリの運用/開発 ■具体的な役割 ◆追加開発や業務改善などを通して、ゲーム運営のコア部分に携わることができます。 ◆運営中のアプリを通して、高度な開発/運営に携わることができます。 ◆ソーシャルゲームのクライアントアプリ側の開発を担当していただきます。 ■主な開発環境 …つづきを読む |
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必要な経験 |
・ゲームエンジンを用いたアプリケーション開発経験 ■力を入れている点 ・Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの 設計/開発/テスト/運用 -新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます) -既存機能改善 -開発環境の改善 -アプリケーションの最適化(コードのリファクタリングなど) -各種効率化のためのツール作成 -コード品質向上 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
職種カテゴリ | |||
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業務内容 |
同社のゲーム開発、運営プロジェクトのイラストの制作管理をお任せします。 イラストの制作スケジュールや納期までの工程を管理するお仕事です。 【基本業務】 ・イラストレーターやデザイナーの制作スケジュール管理 ・イラストレーターやデザイナーの制作工程管理 ・イラストのクオリティ監修のサポート ※お一人当たり1~2プロジェクトを担当していただきます。 …つづきを読む |
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必要な経験 |
【以下いずれか1つに当てはまる方】 ・ゲーム業界における制作管理としての実務経験 ・ゲーム業界におけるプランナーとしての実務経験 ・アニメ業界/制作会社における制作管理としての実務経験 【求める人物像】 ・ゲームやコンテンツがお好きな方 ・多部署間での折衝が得意な方 ・新しい企画を考え、実行するのがお好きな方 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 360~960万円 |
職種カテゴリ | |||
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業務内容 |
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 |
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必要な経験 |
・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
職種カテゴリ | |||
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業務内容 |
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。 |
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必要な経験 |
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder などを使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験 |
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勤務地 | 大阪府 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
職種カテゴリ | |||
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業務内容 |
◆ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインやユーザーエクスペリエンス(UX)デザインをお任せいたします。 【具体的な仕事内容(一例)】 ・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝えるビジュアライゼーション、 アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど ・プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計 ・プロトタイプ(途中成果物)に対して、UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動 ・ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン ★☆★ 同社で活躍する魅力 ★☆★ …つづきを読む |
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必要な経験 |
◆ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方 ◆コンテンツ開発/サービスデザインの領域において、デザイナーとしての実務経験が3年以上 |
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勤務地 | 大阪府 東京都 | 想定年収 | 400~650万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 |
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必要な経験 |
・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方 |
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勤務地 | 大阪府 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
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