ゲームデザイナー(グラフィック・CG・イラストなど)の転職求人一覧
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非公開求人とは?
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仕事内容 |
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。 ◆モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya) ◆キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション ◆カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション ◆外注管理(データのチェックや窓口対応等) ◆その他、Unityを使用した細かい調整作業 【体制】 ・50名前後の開発チーム …つづきを読む |
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募集条件 |
・3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ・キャプチャーデータ修正・編集の実務経験 ・Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 ・リギングの実務経験 ・カットシーン制作のディレクションの実務経験 ・フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 ・大規模・小規模での開発経験 ・メインアニメーターとしての実務経験 【求める人物像】 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 400~800万円 |
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仕事内容 |
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームキャラクターのモデリングや、ゲームの背景、propなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 ◆キャラモデルの作成 ◆モデルチェックとディレクション ◆美術設定の作成 ◆背景イラストの制作およびディレクション ◆3D制作用の指示書作成 ◆アイテム、小物などのデザイン 【使用環境】 …つづきを読む |
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募集条件 |
◆学歴不問 下記いずれかの経験がある方 ◆キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4) ◆キャラクターモデリングの全工程が行える方(モデリング、テクスチャ、セットアップ) ◆テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方) ◆ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 ◆ディレクション経験 ◆3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ◆背景作成の各行程の業務が行える方(経験5年以上)(モデリング、テクスチャ、ライティング) ◆制作物に対し、的確にフィードバックし、品質を向上させられる方 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 400~800万円 |
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仕事内容 |
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。 ◆画面設計 ◆UIデザイン ◆プロモーション用LP制作 ◆UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ ◆グッズ制作 ◆バナー制作 【使用環境】 …つづきを読む |
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募集条件 |
◆学歴不問 ◆グラフィックデザインに自信がある方 ◆UIデザインの実務経験がある方 ◆ゲーム開発の経験がある方 【こんな方におすすめ】 ・チームでのモノ作りが好きな方 ・美少女ゲームやイラストに興味がある方 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 400~800万円 |
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仕事内容 |
【業務内容】 スマートフォンゲームアプリのWeb広告制作を担当していただきます。 (例)バナー広告・ストアスクリーンショット、アイコン、ランディングページ等々! 案件の担当ディレクターと連携し、適時コミュニケーションをとりながら広告の制作、品質管理などをしていきます! 近年、バナー広告は露出形式の多様化に伴い、クライアントが求めるクオリティもレベルが上がってきています。 日常的に、ゲームやアニメ、マンガを楽しんでいる方にぴったりの求人です! その作品の本質を捉えたクオリティの高いクリエイティブの制作をお願いします! 【配属部署とチーム構成】 部署全体は80名弱。男女比はほぼ半分で、女性も多く活躍する部署です。 …つづきを読む |
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募集条件 |
【以下すべてに当てはまる方】 ・Adobeソフト操作(Photoshop/Illustrator) 実務経験3年以上 ・案件情報のやり取りに伴うコミュニケーションスキル ※書類選考時にポートフォリオのご提出が必須となっております※ |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 350~900万円 |
職種カテゴリ | |||
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仕事内容 |
■業務内容 ・モバイルゲーム(Web/Native)運営移管業務(他社が既にリリースし運営しているタイトルの引き継ぎ) ・ファンプレックス社内にて運営しているモバイルゲーム(Web/Native)の運営開発業務 ■具体的な役割 ・ソーシャルゲームの開発を担当していただきます。 ・追加開発や業務改善などを通して、ゲーム運営のコア部分に携わることができます。 ・様々な開発環境の運営中のゲームを通して、高度な開発/運営に携わることができます。 ■職務内容 ・ゲームアプリケーション(クライアント・サーバーサイド)の設計/開発/運用 -パフォーマンス・チューニングやバグ対応 …つづきを読む |
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募集条件 |
下記いずれかの経験をお持ちの方 ◆Webアプリケーション(またはWebAPI)の開発経験(経験年数1年以上) ◆ゲームエンジンを用いたアプリケーション開発経験(経験年数1年以上) ■力を入れている点 ・Webアプリケーション(WebAPI含む)の設計/開発/運用 -パフォーマンス・チューニングやバグ対応 -機能/イベント向けの新規開発 -DB設計/改善 -サーバー負荷軽減 ・インフラ設計/運用 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 350~700万円 |
職種カテゴリ | |||
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仕事内容 |
■職務内容 ◆モバイルゲームの運営移管業務(他社が既にリリースし運営しているタイトルの引き継ぎ) ◆ゲームエンジンを使用した運営中タイトルのクライアントアプリの運用/開発 ■具体的な役割 ◆追加開発や業務改善などを通して、ゲーム運営のコア部分に携わることができます。 ◆運営中のアプリを通して、高度な開発/運営に携わることができます。 ◆ソーシャルゲームのクライアントアプリ側の開発を担当していただきます。 ■主な開発環境 …つづきを読む |
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募集条件 |
・ゲームエンジンを用いたアプリケーション開発経験 ■力を入れている点 ・Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの 設計/開発/テスト/運用 -新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます) -既存機能改善 -開発環境の改善 -アプリケーションの最適化(コードのリファクタリングなど) -各種効率化のためのツール作成 -コード品質向上 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 350~700万円 |
職種カテゴリ | |||
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仕事内容 |
【業務内容】:モバイルゲーム運営におけるゲームクオリティ責任者を担って頂きます。 【主な仕事】:◆運営タイトルにおける企画業務とレビュー - 施策の実施判断 - パラメーター等のバランス設計 - KPI分析 ◆クリエイティブ面含めた総合ディレクションを中心としたゲーム開発のディレクション業務全般 - 改修計画の立案 - 運営スケジュールの管理 - 品質に対するレビュー |
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募集条件 |
◆ゲーム業界における運営経験をおもちの方 ※ディレクション経験 / ゲームディレクターとしての経験 ◆20~30名以上の規模での開発経験 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 500~800万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
仕事内容 |
【業務内容】:モバイルゲーム運営チームの事業責任者(マネージャーポジション)を 担って頂きます。 【主な仕事】:・PL管理(売上計画と運用コスト) ・会社予算に沿った運用計画の策定と遂行 ・版権元との折衝 ・チームタスクの管理 【案件名】 : ネイティブゲーム(IP、カードバトル)(タイトル非公開) |
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募集条件 |
【必須条件】 ◆ゲーム業界でのチームマネジメント経験(20~30名規模) ◆PL管理の経験(コスト管理) ◆複数部門を横断した社内調整/折衝スキル ◆基本的なビジネススキル |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 500~900万円 |
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仕事内容 |
◆運営しているゲームタイトルにおけるアート領域のクオリティ担保をお願いします。 ○外注管理 ○クオリティコントロール ○スケジュール管理 ○関係各所との交渉/調整 ○ドキュメント作成等 |
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募集条件 |
◆外注ディレクション経験(2Dイラスト(or 3Dモデル)・バナー) ◆Photoshop・Illustratorを使った2Dバナー、フレーム、アイテムが作成できる、 または3DCG作成経験のお持ちの方 ◆一般的なPCスキル(WEBブラウザ・メールソフト・Excel操作) ◆ゲーム中のクリエイティブ全般に関して興味を持ち、 良くしていきたいという思いの方 ◆コンテンツ開発/運営タイトルのデザイン領域において、 デザイナーとしての実務経験が3年以上 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 350~700万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
仕事内容 |
◆モバイルゲームのイベントの企画設計→入稿→分析の流れをご担当いただきます。 ○アプリ全体の方針策定、企画進捗管理 ○プランナーのマネジメント ○イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定 ○パラメーター等のバランス設計 ○エンジニア・デザイナーの業務推進・工数管理 ○モバイルゲーム市場の研究、競合調査 ○協力会社とのディレクション業務 ○分析業務全般 ○QAの管理(外部スタジオを使用) …つづきを読む |
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募集条件 |
◆モバイルゲーム、オンラインゲームの運用経験 ◆メンバーのマネジメント経験(少数でも可) ◆一般的なビジネススキル ◆基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint) |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 350~700万円 |
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仕事内容 |
『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』をはじめとする スマホゲームの開発の強化のため、UIデザイナーを募集します。 ゲームの世界観とユーザビリティの両方を追求し、世界観構築から情報設計及びデザイン、デザイン監修をお任せできる方を求めています。 多くのユーザー様に楽しんでいただいている既存タイトルのさらなる進化、次のヒット作のビジュアルづくりなど、 コロプラのゲームビジュアルを一段上に引き上げていただけるよう方のご応募をお待ちしております。 ■業務内容詳細 ・デザイン監修、クオリティ管理 ・ゲームプレイ画面の情報設計及びデザイン業務全般 ・アイコン、ロゴ、タイポグラフィなどのグラフィック業務全般 ■この仕事の魅力 …つづきを読む |
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募集条件 |
・UIデザイン実務経験 ・クリエイティブの監修経験 ・作品ポートフォリオを用意できる方 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 300~700万円 |
職種カテゴリ | |||
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仕事内容 |
『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』をはじめとする スマホゲーム及びVR向けゲーム開発の強化のため、モーションデザイナーを募集します。 アクション、RPG、スポーツなど様々なゲームジャンルをリリースするコロプラでは キャラクター、モンスターの1つ1つのモーションにこだわりをもって開発をおこなっています。 担当する領域はキャラクターモーションはもちろんですが、ゲーム中に挟むイベントや演出のための カットシーン制作など能力や経験に合わせ幅広くご担当いただきます。 既存タイトルのさらなる進化や次のヒット作に向けた新規タイトルの立ち上げに向けて、 企画書や指示通りのデザインを行うのではなく、自ら積極的に提案・発信しながらモーションのクオリティを 一段階上に引き上げていただける方をお待ちしております。 …つづきを読む |
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募集条件 |
・ゲーム業界または映像制作業界でのエフェクトデザインの経験3年以上 ・クオリティ管理経験 ・パーティクルシステム実務経験 ・リードデザイナーとしてエフェクトチームのクオリティ管理あるいは部下のマネジメント経験 ・動画でのポートフォリオを用意出来る方 ~~~<この仕事の魅力>~~~ ・モーション制作において歩きや走りなどの基本的な動きから、 攻撃やスキルなどのアクションの制作まで全領域に裁量をもって携わっていただけます。 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 400~600万円 |
職種カテゴリ | |||
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仕事内容 |
『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』をはじめとするスマホゲーム及びVR向けゲーム開発の強化のため、 エフェクトデザイナーを募集します。ゲーム操作の爽快感やキャラクターの魅力を左右するエフェクト制作では、 デザイナーが裁量をもってエフェクトのデザイン、演出を担当しています。 スマホデバイスの高性能化に合わせたグラフィックの表現力の限界へのチャレンジ、 Rという新しい概念でのエフェクトへのチャレンジなど、エフェクト製作を追求したい方のご応募をお待ちしております。 ■業務内容詳細 ・スマホゲーム、VR向けゲームにおける演出を含めたエフェクト製作全般 ・エフェクトに必要な2D素材、モデリング、モーション全般 ・エフェクトのクオリティコントロール ・外注管理 ・若手デザイナーの育成 ・魔法陣などのデザイン業務 …つづきを読む |
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募集条件 |
・ゲーム業界または映像制作業界でのエフェクトデザインの経験3年以上 ・クオリティ管理経験 ・パーティクルシステム実務経験 ・リードデザイナーとしてエフェクトチームのクオリティ管理あるいは部下のマネジメント経験 ・動画でのポートフォリオを用意出来る方 ~~~<この仕事の魅力>~~~ ・エフェクト制作における全領域に裁量をもって携わっていただけます。 ・軽量化とリッチさのバランスを考えながらスマホデバイスの …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 400~700万円 |
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仕事内容 |
コロプラがパブリッシングするハイエンド機向けゲーム(VRを含む)のプロデュース全般をお任せします。 主に、社外の開発会社、もしくはグループ会社への開発委託案件を対象とします。 【業務内容詳細】 ・ゲーム開発におけるプロジェクト管理 ・開発チーム(主に外部開発)の進行管理、スケジュール管理、コスト管理 ・クオリティ管理 ・契約交渉、締結 |
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募集条件 |
・コンシューマーゲームのプロデュース経験 ・開発主体が委託先のゲームのマネジメント(ディレクション)経験 ・新規立ち上げからリリースに至るまでの実務経験 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 400~800万円 |
職種カテゴリ | |||
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仕事内容 |
『白猫プロジェクト』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』『バトルガール ハイスクール』などのスマートフォン開発事業部にて アートディレクターを募集します。 既存タイトルあるいは新規タイトルのアート面での責任者として、デザイン面全てにコミットいただくポジションです。 世界観の根底となるコンセプトアートの制作から、工程管理、時には自ら手を動かしながら メンバーマネジメントもおこなっていただきます。 コロプラの表現力を一段上げていただけるようなアートディレクターを求めています。 ■業務内容詳細 ・アートディレクション及びクオリティ管理 ・コンセプトアート及びデザイン業務 …つづきを読む |
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募集条件 |
■必須スキル・経験 ・ゲームのアートディレクション経験 ・2Dデザイナーあるいは3Dデザイナーとしての実務経験 ・チームマネジメント経験 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 300~600万円 |
職種カテゴリ | |||
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仕事内容 |
◆スマートフォン向けゲームのUI設計、画面デザインを担当していただきます。 ゲームの一連の流れを通してユーザーがどういう体験を得るのかという観点(UX)まで幅広くアウトプットしていただきます。 【具体的には】・ユーザーに没入感、臨場感を与えるグラフィック制作 ・ユーザビリティ、アクセシビリティを考慮したUI設計 ・UX向上のための提案&開発 ・運用面での効率化を見据えた開発の提案&実行 【魅力】・もっと使いやすく、もっと楽しくしたい!という気持ちのある方 ・指示通りデザインするだけではなく、企画にもどんどん意見が言える環境です。 …つづきを読む |
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募集条件 |
・スマートフォンにおけるUI/UXデザイン、設計の実務経験 ・スマートフォン向けゲームのアートディレクション経験、リーダー経験、もしくは同様の経験 ・Photoshop、Illustratorの実務経験 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 450~1000万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
仕事内容 |
新作スマートフォンゲームプロジェクトにてグラフィック制作に関わる業務です。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、 ゲームのコンセプトに合わせた新しいキャラクターを生み出す業務をお任せします、 世界中のユーザーに愛されるキャラクターを生み出したいという方のご応募をお待ちしております。 【業務内容】ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般 / 魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案 / イラストチーム内の品質管理(アートディレクション) / 外注管理、クオリティ管理 【代表作品】『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク』 タイトル通り、バーチャル・シンガーの「初音ミク」が登場する、リズムゲームをメインとしたスマートフォンゲームです。 …つづきを読む |
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募集条件 |
◆キャラクターイラストの制作経験 ◆Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル 【おもしろさ】 ◆最高のコンテンツ創りの当事者になれる 最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって開発いただきます。 大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、 メンバーの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。 またセクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に対しても、 …つづきを読む |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 450~800万円 |
職種カテゴリ | |||
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仕事内容 |
スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 【具体的な仕事内容】 ◆キャラクターのモデリング ◆3Dキャラクターのデザイン作成 ◆クオリティコントロール ◆協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ◆レギュレーション制作及びワークフローの構築 【仕事のやりがい】 ◆ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい …つづきを読む |
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募集条件 |
ゲーム業界での3Dモデリング実務経験 MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル セットアップの制作経験 |
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勤務地 | 愛知県 東京都 大阪府 | 想定年収 | 300~600万円 |
職種カテゴリ | |||
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仕事内容 |
スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験が活かすことができます。 【具体的な仕事内容】 ・キャラクターや背景などのモデリング ・3Dキャラクターや背景などのデザイン作成 ・モーション作成 ・モーションキャプチャーデータの編集 ・カットシーンや必殺技等の演出の作成 ・エフェクト作成 ・3D制作物全般のクオリティコントロール ・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 【仕事のやりがい】 ◆ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい/部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 ◆社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい/キャラクターデザインの経験がない方でも、適正に応じてデザイン担当のチャンスあり …つづきを読む |
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募集条件 |
【必須スキル/経験】 ゲーム業界での実務経験 MAYA、3dsMAX、Softimageなどの3Dツールスキル □■□ 求める人物像 □■□ ゲームが好きな方(特にソーシャルゲーム) ユーザー視点でデザイン制作ができる方 積極性があり、自発的に動ける方 論理性を重んじる方 |
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勤務地 | 愛知県 東京都 | 想定年収 | 300~600万円 |
職種カテゴリ | |||
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仕事内容 |
スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 【具体的な仕事内容】 ◆リアルタイム3Dエフェクトの作成 ◆エフェクト表現の提案 ◆エフェクト用テクスチャ、モデルの作成 ◆エフェクト全般のクオリティコントロール ◆協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ◆レギュレーション制作及びワークフローの構築 【仕事のやりがい】 …つづきを読む |
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募集条件 |
ゲームに限らずエフェクトを作ることが好きな方 エフェクトの素材制作から製品実装までの実務経験 Unreal Engine4などハイエンドでのエフェクト制作経験 |
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勤務地 | 愛知県 東京都 大阪府 | 想定年収 | 300~600万円 |
職種カテゴリ | |||
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仕事内容 |
スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 【具体的な仕事内容】 ◆モーション作成 ◆モーションキャプチャーデータの編集 ◆カットシーンや必殺技等の演出の作成 ◆パートナー企業様の窓口対応や品質管理 ◆レギュレーション制作及びワークフローの構築 【仕事のやりがい】 ◆ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい …つづきを読む |
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募集条件 |
ゲーム業界での3Dモーション実務経験 MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル セットアップ、リギングの制作経験 |
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勤務地 | 愛知県 東京都 大阪府 | 想定年収 | 300~600万円 |
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仕事内容 |
スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 【具体的な仕事内容】 ◆全体景観・オブジェクトなどのモデリング・テクスチャ制作 ◆背景クオリティコントロール ◆協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ◆レギュレーション制作及びワークフローの構築 【仕事のやりがい】 ◆ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい …つづきを読む |
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募集条件 |
ゲーム業界での3D背景制作の実務経験 MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル 【求める人物像】 ゲーム制作に対して自信と意欲と熱意のある方 自ら積極的にアイデアを発信することが得意な方 チームマネジメントが得意な方 世界的ヒット作を手がけたい方 |
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勤務地 | 愛知県 東京都 大阪府 | 想定年収 | 300~600万円 |
職種カテゴリ | |||
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仕事内容 |
適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます |
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募集条件 |
■モーションデザインの実務経験(1年以上) ■ビジネスレベルの日本語能力 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 300~600万円 |
職種カテゴリ | |||
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仕事内容 |
同社のゲーム開発において、以下の業務をご担当いただきます。 ・キャラクター及び背景CGモデルの制作業務及び制作進行管理業務 ・キャラクター及び背景CGモデルのクオリティ管理業務 ・表現手法の研究・検証 ・社内ツールの開発・検証 |
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募集条件 |
・ゲーム・CG映像制作においてキャラクター及び背景制作経験がある方(3年以上) ・チームリーダーやメンバーと円滑にコミュニケーションをとりながら、 制作進行及び制作進行管理ができる方 ・Photoshop/3DCGツール(Maya、Zbrush)などに熟練している方 ※ポートフォリオのご提出をお願いいたします。 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 450~500万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
仕事内容 |
以下の業務をご担当いただきます。 ・モーション製作パートの管理業務 ・3Dモデルのモーション制作 ・3Dモデルのセットアップ作業 モーション製作者として入社後、モーションパートのリーダーやPJのデザインリーダーとしての活躍も視野に入れています。 |
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募集条件 |
・ゲーム、CG映像制作においてモーション制作経験があるかた(3年以上) ・MAYA、Softimageなど3DCGツールに熟練している方 ・チームリーダーや他のPJメンバーと円滑にコミュニケーションをとりながら制作進行できる方 ※ポートフォリオのご提出をお願いいたします。 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 300~500万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
仕事内容 |
以下の業務をご担当いただきます。 ・エフェクトデータの制作業務 ・エフェクトデータのクオリティ管理 ・表現手法の研究・検証 ・社内ツールの開発・検証 |
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募集条件 |
・ゲーム/アニメ/CG制作等においてエフェクト制作経験がある方(3年以上) ・Photoshop/AfterEffects/3DCGツール(Maya,Houdini)などに熟練している方 ※ポートフォリオのご提出をお願いいたします。 |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 400~650万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
仕事内容 |
同社のゲーム開発において、以下の業務をご担当いただきます。 ・イラスト制作 ・イラスト外注管理 ・イラストチェックバック ・イラスト発注資料作成 ・表現手法の研究、検証 |
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募集条件 |
・デジタルイラスト制作経験 ・外注管理業務経験 ※ポートフォリオの提出をお願いします |
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勤務地 | 東京都 | 想定年収 | 450~550万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
仕事内容 |
ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、シネマティックアーティスト/カットシーンデザイナーとして、カットシーン制作に関わる以下業務を担っていただきます。 ・絵コンテからプリヴィズ、各アセットの組み込み、カメラワーク作成、ゲーム内への実装 配属可能性のある組織 ・第三開発事業本部 <https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/BU-BD/3BU/> ・第四開発事業本部 <https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/BU-BD/4BU/> |
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募集条件 |
・カメラワークの作成、キャラクターのレイアウトなど、リアルタイムカットシーンの制作経験 ・DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験 |
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勤務地 | 東京都 大阪府 | 想定年収 | 300~1000万円 |
【Webエンジニア・クリエイター(Web・インターネット・ゲーム)/Webデザイナー・クリエイター・クリエイティブ職・その他/ゲームデザイナー(グラフィック・CG・イラストなど)】と近しい求人カテゴリ一覧
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