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【ゲーム・デジタル】アートディレクター【スーパーフレックス/リモート週3回程度/残業20H程度】
株式会社タカラトミー

職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 現在運営中の『デュエル・マスターズ プレイス』の開発・運用におけるアートディレクション業務。
■ビジュアル面の監修、アート全体の方向性策定
■世界観やキャラクター、UIなど、タイトル全体のアートスタイル構築・指示
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現在運営中の『デュエル・マスターズ プレイス』の開発・運用におけるアートディレクション業務。

■ビジュアル面の監修、アート全体の方向性策定
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対象となる方 以下のご経験がある方歓迎いたします。

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勤務地 東京都
想定年収 457~1150万円

ゲームIPプロデューサー/未経験可【フレックス/服装自由/350万DLのマンガ・ノベルアプリ展開 】
taskey株式会社

職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 企画から制作・リリースまでを行うゲームIPプロデューサー(ディレクター)を募集します。
社内のクリエイティブチームや、国内外のクリエイター・開発スタジオと協力しながら、作品の進行管理だけでなく、世界観の構築や演出・クオリティ面にも深く携わっていただける、非常にやりがいの大きいポジションです。

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企画から制作・リリースまでを行うゲームIPプロデューサー(ディレクター)を募集します。
社内のクリエイティブチームや、国内外のクリエイター・開発スタジオと協力しながら、作品の進行管理だけでなく、世界観の構築や演出・クオリティ面にも深く携わっていただける、非常にやりがいの大きいポジションです。

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対象となる方 ・社会人経験2年以上の方
・エンタメ・ゲームが好きで「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方
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勤務地 東京都
想定年収 336~600万円

【格闘ゲーム】バトルプランナー
株式会社カプコン

職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ■格闘ゲーム制作に関わるプランニング
・ゲーム内の各システム考案
・キャラクターの企画
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■格闘ゲーム制作に関わるプランニング
・ゲーム内の各システム考案
・キャラクターの企画
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対象となる方 以下いずれかの経験に当てはまる方
・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方
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勤務地 大阪府
想定年収 600~1000万円

【ゲーム開発(大阪)】アシスタントプロデューサー
株式会社カプコン

職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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対象となる方 ・ゲームが好きで普段からプレイしている方
・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること
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勤務地 大阪府
想定年収 700~1000万円

ゲームスタジオ|ゲームディレクター
株式会社viviON

職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ・自社オリジナルゲーム(アプリ・PC)の新規開発および運営におけるディレクション業務全般
・新規企画書、ゲーム仕様書の作成および制作進行管理
・外部協力会社との折衝、進捗管理、クオリティコントロール
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・自社オリジナルゲーム(アプリ・PC)の新規開発および運営におけるディレクション業務全般
・新規企画書、ゲーム仕様書の作成および制作進行管理
・外部協力会社との折衝、進捗管理、クオリティコントロール
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対象となる方 ・ゲーム業界(ソーシャル・オンライン含む)における2年以上のディレクション実務経験
・ネイティブアプリの新規開発からリリースまでの一連の実務経験
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勤務地 東京都
想定年収 500~800万円

ゲームスタジオ|ゲームプランナー
株式会社viviON

職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ・新規および既存タイトルの企画書・仕様書の作成、パラメータ設計
・ゲームバランスの調整および品質管理(QC・デバッグ監修)
・開発工程における進行管理、エンジニア・デザイナーへのディレクション
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・新規および既存タイトルの企画書・仕様書の作成、パラメータ設計
・ゲームバランスの調整および品質管理(QC・デバッグ監修)
・開発工程における進行管理、エンジニア・デザイナーへのディレクション
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対象となる方 ・ゲーム業界(コンソール、ソーシャル、オンライン問わず)における
2年以上のプランナー実務経験
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勤務地 東京都
想定年収 350~500万円
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