ゲームの開発に携わる

東京勤務のゲームエンジニア・プログラマーの転職・求人特集

ゲームエンジニア・プログラマーとして働く

ゲームエンジニアとは

専門的な知識や技術を駆使して、ゲームを設計・開発する職種を指します。
一口にゲームエンジニアと言っても、工程によって作業者が異なります。例えば、音楽を担当するプログラマーやシナリオを作成するプログラマーなどです。ゲームは、様々な種類のプログラマーがチームを組んで作り上げます。

ゲームエンジニアの平均年収

厚生労働省の職業情報提供サイト「job tag」によると、ゲームクリエイターの令和4年の平均年収は579万8,000円円だったことがわかっています。年齢別では40~44歳が最も高く、691万5,200円でした。

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職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発

必要な経験 ・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識
・C/C++ の業務での使用経験
・ニュートン力学に関する知識
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勤務地 東京都 想定年収 360~960万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装
・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装

必要な経験 ・C/C++ の業務での使用経験
・Windows でのツール開発経験
・Qt, WPFなどのGUIフレームワーク使用経験
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勤務地 東京都 想定年収 360~960万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ・ゲームコンソールのためのメモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発

必要な経験 ・C/C++ の業務での使用経験
・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識
・ゲームでのメモリ管理の知識
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勤務地 東京都 想定年収 360~960万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
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必要な経験 ・コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上)
・C++のゲームプログラム開発経験(3年以上)
勤務地 東京都 想定年収 360~960万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発
・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発

必要な経験 ・ゲームのアニメーションに関する深い知識
・C/C++ の業務での使用経験
・ニュートン力学に関する知識
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勤務地 東京都 想定年収 360~960万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
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必要な経験 【必須条件】
・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験

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勤務地 東京都 想定年収 400~1000万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作
・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発
・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発
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必要な経験 【必須条件】
・ゲームAIに関する深い知識
・C/C++ の業務での使用経験
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勤務地 東京都 想定年収 400~1000万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ◆同社のネイティブゲームプログラマーとして、設計/開発/テスト/運用についての開発を担っていただきます。

【具体的には…】
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必要な経験 ◆Linux、Apache、MySQL、PHPによるWebサイト開発実装経験
◆環境構築からプログラミング、テストとひと通り実施できるノウハウのある方

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勤務地 東京都 想定年収 400~700万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ~「教員経験・教員免許不問】」約3000名が在籍する日本電子専門学校の専任教員として、高度情報処理科を担当~
【業務内容】
・高度情報処理科:情報システム開発における実践的な技術や知識として、基礎的なプログラミングやデータベースや情報システムの
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必要な経験 ■必須条件:以下の条件に該当する方
プログラマー・システムエンジニア経験を2年以上お持ちの方

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勤務地 東京都 想定年収 400~650万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ~「教員経験・教員免許不問】」約3000名が在籍する日本電子専門学校の専任教員として、ケータイアプリケーション科を担当~
【業務内容】
・ケータイアプリケーション科:iOSとAndroidを中心に、プログラミングの基礎から応用まで、アプリケーション開発の全工程
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必要な経験 <以下の条件に該当する方>
■必須条件:以下の条件に該当する方
プログラマー・システムエンジニア経験を2年以上お持ちの方
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勤務地 東京都 想定年収 400~650万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ~「教員経験・教員免許不問】」約3000名が在籍する日本電子専門学校の専任教員として、ゲーム制作科を担当~
【業務内容】
■ゲーム分野は3つの学科:ゲーム制作研究科、ゲーム制作科、ゲーム企画科で構成されています。
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必要な経験 ■ゲーム制作経験者(ゲームプログラマ経験者実務経験2年以上)

【組織構成】
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勤務地 東京都 想定年収 400~600万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ~「教員経験・教員免許不問】」約3000名が在籍する日本電子専門学校の専任教員として、AIシステム科を担当~
【業務内容】
・AIシステム科:機械学習のAIプログラミング技術、ビッグデータ分析・解析、IoT活用技術、オブジェクト指向分析・設計、データベース技術について実習を通してAIシステムの開発技術を指導し、プロのエンジニアを育成いたします。
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必要な経験 ■必須条件:以下の条件に該当する方
・プログラマー・システムエンジニアの実務経験者

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勤務地 東京都 想定年収 400~650万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 音声、音響関連のレコーディングにおけるエンジニア業務を担当していただきます。

必要な経験 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験 2年以上
・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力
・各種音楽系ツールの知識と使用経験 2年以上
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勤務地 東京都 想定年収 400~1000万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ・コンシューマーゲームのグラフィックス開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発や低レベルAPIを用いた、アーティスト要望実現
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必要な経験 ・低レベルAPIとシェーダーを組み合わせたグラフィックス開発ができること
・マルチスレッドのプログラミングができること
勤務地 東京都 想定年収 400~1000万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 【ゲーム開発を支援するシステムの開発と運用】
高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。
そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進めるための支援システム(Webアプリケーションやツール等)の
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必要な経験 ・SRE/インフラエンジニアとして
Webアプリケーション/Webサービス開発、運用経験(2年以上)
・TypeScriptやPHPを用いた開発経験
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勤務地 東京都 想定年収 400~1000万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 G2 Studiosで開発する新規/運用タイトルのクライアントサイドにおける設計・開発・運用を担当して頂きます。
・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツール開発
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必要な経験 【必須要件】
・C# / Unity でのゲーム開発経験
・Unityに関しての知見(エディタ拡張、ネイティブプラグイン、AssetBundle、UGUI)
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勤務地 東京都 想定年収 550~700万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 1) サーバープログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム

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必要な経験 1) サーバープログラマー
・PHP/Javaを使用したサーバーアプリ開発経験(3年以上)
・MySQL 等の RDBMS を使用したサーバーアプリ開発経験
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勤務地 東京都 大阪府 想定年収 400~800万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 1) レンダリングエンジニア
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化

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必要な経験 1) レンダリングエンジニア
・1タイトル以上のゲーム開発経験
・C/C++ による OpenGL もしくは DirectX の開発経験
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勤務地 東京都 想定年収 400~800万円
公開中の求人35件中1-18 件表示
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