ゲームの開発に携わる

東京勤務のゲームエンジニア・プログラマーの転職・求人特集

ゲームエンジニア・プログラマーとして働く

ゲームエンジニアとは

専門的な知識や技術を駆使して、ゲームを設計・開発する職種を指します。
一口にゲームエンジニアと言っても、工程によって作業者が異なります。例えば、音楽を担当するプログラマーやシナリオを作成するプログラマーなどです。ゲームは、様々な種類のプログラマーがチームを組んで作り上げます。

ゲームエンジニアの平均年収

厚生労働省の職業情報提供サイト「job tag」によると、ゲームクリエイターの令和4年の平均年収は579万8,000円円だったことがわかっています。年齢別では40~44歳が最も高く、691万5,200円でした。

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非公開求人とは?

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業務内容 ◆ゲーム開発プログラマーとして、大手ゲーム開発会社に常駐し、ご本人の経験やスキルに応じて企画、設計、開発案件に従事していただきます。

【担当フェーズ】:ご経験やご志向に合わせ企画から開発まで、幅広くお任せいたします。
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必要な経験 【必須】
・スマホ、コンシューマ、PCなどのゲーム開発・運営において、C、C++、C#、PHP、JAVA、Javascriptなどの言語を用いた
プログラミング経験1年以上
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勤務地 東京都 想定年収 求人紹介時にご案内します
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業務内容 ~「教員経験・教員免許不問】」約3000名が在籍する日本電子専門学校の専任教員として、高度情報処理科を担当~
【業務内容】
・高度情報処理科:情報システム開発における実践的な技術や知識として、基礎的なプログラミングやデータベースや情報システムの
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必要な経験 ■必須条件:以下の条件に該当する方
プログラマー・システムエンジニア経験を2年以上お持ちの方

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業務内容 ~「教員経験・教員免許不問】」約3000名が在籍する日本電子専門学校の専任教員として、ケータイアプリケーション科を担当~
【業務内容】
・ケータイアプリケーション科:iOSとAndroidを中心に、プログラミングの基礎から応用まで、アプリケーション開発の全工程
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必要な経験 <以下の条件に該当する方>
■必須条件:以下の条件に該当する方
プログラマー・システムエンジニア経験を2年以上お持ちの方
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業務内容 ~「教員経験・教員免許不問】」約3000名が在籍する日本電子専門学校の専任教員として、ゲーム制作科を担当~
【業務内容】
■ゲーム分野は3つの学科:ゲーム制作研究科、ゲーム制作科、ゲーム企画科で構成されています。
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必要な経験 ■ゲーム制作経験者(ゲームプログラマ経験者実務経験2年以上)

【組織構成】
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業務内容 ~「教員経験・教員免許不問】」約3000名が在籍する日本電子専門学校の専任教員として、AIシステム科を担当~
【業務内容】
・AIシステム科:機械学習のAIプログラミング技術、ビッグデータ分析・解析、IoT活用技術、オブジェクト指向分析・設計、データベース技術について実習を通してAIシステムの開発技術を指導し、プロのエンジニアを育成いたします。
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必要な経験 ■必須条件:以下の条件に該当する方
・プログラマー・システムエンジニアの実務経験者

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業務内容 常にゲーム業界の先駆けとなる作品を創造し、国内外で数々のヒットタイトルを生み出してきた当社カプコン。
日本の「カプコン」から世界の「CAPCOM」へと飛躍しつつある今、下記のポジションで新戦力の募集を行います。

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必要な経験 ■学歴不問
■各募集ポジションにおいて何らかの知識・経験がある方

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勤務地 東京都 大阪府 想定年収 求人紹介時にご案内します
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業務内容 ★「AI」「XR」「Web3.0」「NFT」など、革新的技術が展開される中、同社も新規事業開発に取り組んでいます。
新たなエンタテインメント創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
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必要な経験 ・ゲーム制作における制作工程、各作業に詳しい方
※サーバーを介した通信処理を含むタイトルが対象です
・プログラム経験のある方(環境・言語は問わない)
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勤務地 東京都 想定年収 400~800万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるプログラム関連業務についてどちらかの業務を行なっていただきます。


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必要な経験 1) ゲームプログラマー
(必須)
・1タイトル以上のゲーム開発経験
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勤務地 東京都 大阪府 想定年収 400~800万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 人物の動きをリアルにゲーム内に取り込むためのモーションキャプチャー収録時のエンジニアリングとなります。
演者の動きを 多数の専用ビデオカメラ(Viconシステム)で撮影し、3D モーションデータ化処理を行います。
同様に表情のデータを収録しデータ化する業務も行います。
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必要な経験 ・VICON システムなどの3Dモーションキャプチャーエンジニアの経験者
・VICON Shogun(Live &Post)の操作
およびMotionBuilderでのリターゲットが出来る方
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勤務地 東京都 想定年収 400~800万円
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業種カテゴリ
業務内容 ゲーム開発におけるエンジニアチームのマネジメントをお任せします。
社内のプロデューサー・ディレクターをはじめ、営業・プランナー・デザイナー・外部パートナーと連携しながら、エンジニア組織をマネジメントしていただきます。
【業務例】
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必要な経験 ・WEB系システムの開発経験
・開発案件の仕様に沿った見積書の作成経験
・PM/PL、リードエンジニア、エンジニア組織のマネジメント経験
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勤務地 東京都 想定年収 求人紹介時にご案内します
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業務内容 ■概要
ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における
ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
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必要な経験 ◎3DCG制作実務経験のある方・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでの
ゲーム制作経験をお持ちの方・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方
◎ビジネスレベルの日本語能力
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勤務地 東京都 想定年収 500~750万円
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業種カテゴリ
業務内容 ■概要
下記のいずれかの技術のスペシャリスト職になります。
・ゲームプログラミング
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必要な経験 ・専門技術領域の実務経験(3年以上)またはそれに準ずる経験
・専門技術領域に関する対外発表経験(口頭発表・書籍執筆など)またはそれに準ずる経験
勤務地 東京都 福岡県 想定年収 700~1000万円
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業務内容 ■業務内容
・モバイルゲーム(Web/Native)運営移管業務(他社が既にリリースし運営しているタイトルの引き継ぎ)
・同社内にて運営しているモバイルゲーム(Web/Native)の運営開発業務
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必要な経験 下記いずれかの経験をお持ちの方
◆Webアプリケーション(またはWebAPI)の開発経験(経験年数1年以上)
◆ゲームエンジンを用いたアプリケーション開発経験(経験年数1年以上)
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業務内容 ◆運営しているゲームタイトルにおけるアート領域のクオリティ担保をお願いします。
○外注管理
○クオリティコントロール
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必要な経験 ◆外注ディレクション経験(2Dイラスト(or 3Dモデル)・バナー)
◆Photoshop・Illustratorを使った2Dバナー、フレーム、アイテムが作成できる、または3DCG作成経験のお持ちの方
◆一般的なPCスキル(WEBブラウザ・メールソフト・Excel操作)
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業務内容 ◆開発スケジュール管理、技術レビュー
◆モバイルゲームの設計/開発/テスト/運用
◆運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
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必要な経験 ◆プロジェクトマネジメント経験がある方(少数体制で可)
◆Webアプリケーションの開発経験
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業務内容 ◆モバイルゲームのイベントの企画設計→入稿→分析の流れをご担当いただきます。
○アプリ全体の方針策定、企画進捗管理
○プランナーのマネジメント
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必要な経験 ◆モバイルゲーム、オンラインゲームの運用経験
◆メンバーのマネジメント経験(少数でも可)
◆一般的なビジネススキル
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業種カテゴリ
業務内容 ■職務内容
・モバイルゲーム(Web/Native)運営移管業務(他社が既にリリースし運営しているタイトルの引き継ぎ)
・同社内にて運営している、モバイルゲーム(Web/Native)のサーバーサイド運営開発業務
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必要な経験 【必須条件】
・Webアプリケーション(またはWebAPI)の開発経験

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勤務地 東京都 想定年収 求人紹介時にご案内します
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業種カテゴリ
業務内容 ■職務内容
◆モバイルゲームの運営移管業務(他社が既にリリースし運営しているタイトルの引き継ぎ)
◆ゲームエンジンを使用した運営中タイトルのクライアントアプリの運用/開発
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必要な経験 ・ゲームエンジンを用いたアプリケーション開発経験
■力を入れている点
・Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの
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