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非公開求人とは?
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職種カテゴリ | |||
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業務内容 |
【担当フェーズ】 :※要件定義、基本設計、開発設計、開発、テストなど、スキル・経験に合った様々な工程に参加していただきます。 あらゆるジャンルの案件があるため、やりたいことにチャレンジできるのがメリットです。何がやりたいのか、どうなりたいのか、どんな条件が良いのか、などは面接で全てヒアリングし業務にアサイン頂けるため幅広い キャリア形成が可能です。Java、PHP、salesforce、SAP、C、C#、C++、.NETでの開発から、Linuxなどの各種サーバ設計、構築、運用経験者、アプリ開発経験者等様々な業務に携わっていただくことが可能です。 …つづきを読む |
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必要な経験 |
■開発経験1年半以上 ※COBOLも可能です(言語不問です) …つづきを読む |
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勤務地 | 岡山県 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
【担当フェーズ】 :※要件定義、基本設計、開発設計、開発、テストなど、スキル・経験に合った様々な工程に参加していただきます。 あらゆるジャンルの案件があるため、やりたいことにチャレンジできるのがメリットです。何がやりたいのか、どうなりたいのか、どんな条件が良いのか、などは面接で全てヒアリングし業務にアサイン頂けるため幅広い キャリア形成が可能です。Java、PHP、salesforce、SAP、C、C#、C++、.NETでの開発から、Linuxなどの各種サーバ設計、構築、運用経験者、アプリ開発経験者等様々な業務に携わっていただくことが可能です。 …つづきを読む |
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必要な経験 |
■開発経験1年半以上 ※COBOLも可能です(言語不問です) …つづきを読む |
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勤務地 | 愛知県 | 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。 …つづきを読む |
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必要な経験 |
・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。 ・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。 …つづきを読む |
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勤務地 | 大阪府 | 想定年収 | 350~850万円 |
職種カテゴリ | |||
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業種カテゴリ | |||
業務内容 |
同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための …つづきを読む |
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必要な経験 |
・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 ・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上 …つづきを読む |
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勤務地 | 大阪府 | 想定年収 | 350~850万円 |