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ゲームAIエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames

職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作
・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発
・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発
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・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作
・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発
・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発
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対象となる方 【必須条件】
・ゲームAIに関する深い知識
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勤務地 東京都
想定年収 400~1000万円

ネイティブゲーム開発エンジニア(サーバーサイド)
株式会社Cygames

職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
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・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
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対象となる方 ・サーバープログラムの実務経験がある方
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
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勤務地 東京都
想定年収 400~1000万円

アニメーションエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames

職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発
・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発
・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発
対象となる方 ・ゲームのアニメーションに関する深い知識
・C/C++ の業務での使用経験
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勤務地 東京都
想定年収 400~1000万円

システムエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames

職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ・ゲームコンソールのためのメモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発
・ゲームコンソールのためのメモリ管理
・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発
対象となる方 ・C/C++ の業務での使用経験
・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識
勤務地 東京都
想定年収 400~1000万円

ゲームエンジニア/大阪
株式会社Cygames

職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
・ゲームイベント制御
・キャラクタ制御
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・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
・ゲームイベント制御
・キャラクタ制御
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対象となる方 ・C/C++ の業務での使用経験
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勤務地 大阪府
想定年収 400~1000万円

テクニカルサウンドデザイナー/東京
株式会社Cygames

職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 下記業務をお任せします。

・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定
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下記業務をお任せします。

・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定
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対象となる方 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの
映像制作におけるSE制作経験 2年以上
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勤務地 東京都
想定年収 400~1000万円

テクニカルアーティスト/東京
株式会社Cygames

職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
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・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
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対象となる方 【必須条件】
・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
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勤務地 東京都
想定年収 400~1000万円

物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames

職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発
・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計
・開発
対象となる方 ・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識
・C/C++ の業務での使用経験
勤務地 東京都
想定年収 360~960万円

ツールエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames

職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装
・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装
・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装
・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装
対象となる方 ・C/C++ の業務での使用経験
・Windows でのツール開発経験
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勤務地 東京都
想定年収 360~960万円

【クリエイティブ】テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー)
社名非公開

職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 概要
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。

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概要
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
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対象となる方 ゲーム業界のテクニカルアーティストとしての実務経験3年以上
ゲーム開発における10名以上のプロジェクトマネジメント、またはヒューマンマネジメント経験
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勤務地 東京都
想定年収 800~1400万円
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