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非公開求人とは
知名度の高い人気企業が応募の殺到を防いだり、極秘プロジェクトや新規事業を競合に知られたくない場合に WEB上では公開せず募集するケースがあります。ご登録いただくことで、非公開求人をご紹介できます。
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ゲームAIエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 …続きを読む |
・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 …続きを読む |
対象となる方 |
【必須条件】 ・ゲームAIに関する深い知識 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
ネイティブゲーム開発エンジニア(サーバーサイド)
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 …続きを読む |
・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 …続きを読む |
対象となる方 |
・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
アニメーションエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 |
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 |
対象となる方 |
・ゲームのアニメーションに関する深い知識 ・C/C++ の業務での使用経験 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
システムエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲームコンソールのためのメモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発
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・ゲームコンソールのためのメモリ管理 ・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発 |
対象となる方 |
・C/C++ の業務での使用経験 ・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識 |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
ゲームエンジニア/大阪
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ・ゲームイベント制御 ・キャラクタ制御 …続きを読む |
・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ・ゲームイベント制御 ・キャラクタ制御 …続きを読む |
対象となる方 |
・C/C++ の業務での使用経験 …続きを読む |
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勤務地 | 大阪府 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
テクニカルサウンドデザイナー/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
下記業務をお任せします。 ・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 …続きを読む |
下記業務をお任せします。 ・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 …続きを読む |
対象となる方 |
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの 映像制作におけるSE制作経験 2年以上 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
テクニカルアーティスト/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 …続きを読む |
・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 …続きを読む |
対象となる方 |
【必須条件】 ・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 400~1000万円 |
物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発
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・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計 ・開発 |
対象となる方 |
・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識 ・C/C++ の業務での使用経験 |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 360~960万円 |
ツールエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装 ・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装 |
・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装 ・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装 |
対象となる方 |
・C/C++ の業務での使用経験 ・Windows でのツール開発経験 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 360~960万円 |
【クリエイティブ】テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー)
社名非公開
職種カテゴリ | ||
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業種カテゴリ | ||
業務内容 |
概要 グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。 …続きを読む |
概要 グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。 KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。 …続きを読む |
対象となる方 |
ゲーム業界のテクニカルアーティストとしての実務経験3年以上 ゲーム開発における10名以上のプロジェクトマネジメント、またはヒューマンマネジメント経験 …続きを読む |
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勤務地 | 東京都 | |
想定年収 | 800~1400万円 |
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