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【ゲーム開発(大阪)】レンダリングエンジニア
株式会社カプコン
株式会社カプコン
| 職種カテゴリ | ||
|---|---|---|
| 業種カテゴリ | ||
| 業務内容 |
CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。 …続きを読む |
CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。 …続きを読む |
| 対象となる方 |
・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。 …続きを読む |
|
| 勤務地 | 大阪府 | |
| 想定年収 | 700~1100万円 |
【ゲーム開発(大阪)】VFXエンジニア
株式会社カプコン
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【ゲーム開発(大阪)】物理シミュレーションエンジニア
株式会社カプコン
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