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非公開求人

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非公開求人とは?

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職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 【仕事内容】大規模な仮想サービスとオンラインゲームの計画と開発を担当します。

<プロジェクトの採用>・MMORPG            ・メタバース
           ・3Dフライトアクションゲーム   ・バトルロワイヤルゲーム

■詳細:《サーバー開発》  Linuxベースのシステムでのサーバーアプリケーション開発、データベース開発、ネットワーク処理、
              サーバー管理および運用のためのWebツールの開発を担当します。
    《クライアント開発》3Dテクノロジー開発、GUI開発、データ補間などを含むアプリケーション開発のインターフェース側を担当します。
    《研究開発》    新しいテクノロジーの導入、開発効率を向上させるためのフレームワークの開発、テクノロジーの共有などを担当します。

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募集条件 ・ソフトウェア開発経験
勤務地 東京都 想定年収 400~1000万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 【概要】家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発
    (担当する具体的な業務内容については、能力や経験、適性、志向などを考慮します。 )
【職務詳細】・家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発
       (C#、Unity/C++、UnrealEngin)
      ・開発ツールの設計・開発
      ・開発環境の設計・構築
      ※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、
       可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています。
      ※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、その他新型ゲーム機、PCです。
      ※開発は100%自社内です。客先に常駐することはありません。
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募集条件 ・ゲーム開発経験
・外国籍の方の場合はビジネスレベルの日本語能力

【活かせる経験・知識・スキル】
・C++, C#, Unity, UnrealEngineでのゲーム開発経験
・3Dゲーム開発
・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力
勤務地 東京都 大阪府 想定年収 350~770万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 UnrealEngineを使用し、オンラインアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。
また、適性に応じて①②③いずれかのパートをご担当いただきます。
①クライアント開発:ゲーム開発(3D技術、補完処理、GUI開発)
②研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
③サーバ開発:Linuxでサーバーアプリ開発、DB開発、通信処理、サーバ管理・運用のためのWebツール開発等
【プロジェクト例】・大型VRサービス
         ・スマートフォンゲーム(RPG、アクションゲーム、位置ゲーム等)
         ・オンラインアクションMMORPG
         ・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、
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募集条件 Unreal Engineでの開発経験
勤務地 東京都 大阪府 想定年収 450~1000万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ■業務内容
・モバイルゲーム(Web/Native)運営移管業務(他社が既にリリースし運営しているタイトルの引き継ぎ)
・ファンプレックス社内にて運営しているモバイルゲーム(Web/Native)の運営開発業務
■具体的な役割
・ソーシャルゲームの開発を担当していただきます。
・追加開発や業務改善などを通して、ゲーム運営のコア部分に携わることができます。
・様々な開発環境の運営中のゲームを通して、高度な開発/運営に携わることができます。
■職務内容
・ゲームアプリケーション(クライアント・サーバーサイド)の設計/開発/運用
 -パフォーマンス・チューニングやバグ対応
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募集条件 下記いずれかの経験をお持ちの方
◆Webアプリケーション(またはWebAPI)の開発経験(経験年数1年以上)
◆ゲームエンジンを用いたアプリケーション開発経験(経験年数1年以上)
■力を入れている点
・Webアプリケーション(WebAPI含む)の設計/開発/運用
 -パフォーマンス・チューニングやバグ対応
 -機能/イベント向けの新規開発
 -DB設計/改善
 -サーバー負荷軽減
・インフラ設計/運用
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勤務地 東京都 想定年収 350~700万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ■職務内容
◆モバイルゲームの運営移管業務(他社が既にリリースし運営しているタイトルの引き継ぎ)
◆ゲームエンジンを使用した運営中タイトルのクライアントアプリの運用/開発

■具体的な役割
◆追加開発や業務改善などを通して、ゲーム運営のコア部分に携わることができます。
◆運営中のアプリを通して、高度な開発/運営に携わることができます。
◆ソーシャルゲームのクライアントアプリ側の開発を担当していただきます。

■主な開発環境
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募集条件 ・ゲームエンジンを用いたアプリケーション開発経験
■力を入れている点
・Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの
 設計/開発/テスト/運用
 -新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます)
 -既存機能改善
 -開発環境の改善
 -アプリケーションの最適化(コードのリファクタリングなど)
 -各種効率化のためのツール作成
 -コード品質向上
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勤務地 東京都 想定年収 350~700万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ◆スマートフォン向け3Dゲームのクライアントアプリケーション開発
 ◆クライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
  ◆新規イベント/機能の実装(仕様検討から関わることできます)
  ◆既存機能の改善
  ◆開発/運用時のCI環境の構築と改善
  ◆コード品質向上
   ◆コードの最適化
    ◆リファクタリングなど
 ◆各種効率化のためのツール作成

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募集条件 ◆実務でのゲームの開発、運用経験
勤務地 東京都 想定年収 350~700万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ◆運営しているゲームタイトルにおけるアート領域のクオリティ担保をお願いします。
○外注管理
○クオリティコントロール
○スケジュール管理
○関係各所との交渉/調整
○ドキュメント作成等

募集条件 ◆外注ディレクション経験(2Dイラスト(or 3Dモデル)・バナー)
◆Photoshop・Illustratorを使った2Dバナー、フレーム、アイテムが作成できる、
または3DCG作成経験のお持ちの方
◆一般的なPCスキル(WEBブラウザ・メールソフト・Excel操作)
◆ゲーム中のクリエイティブ全般に関して興味を持ち、
良くしていきたいという思いの方
◆コンテンツ開発/運営タイトルのデザイン領域において、
デザイナーとしての実務経験が3年以上
勤務地 東京都 想定年収 350~700万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ◆開発スケジュール管理、技術レビュー
◆モバイルゲームの設計/開発/テスト/運用
◆運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
◆お客様からのお問い合わせについての調査対応
◆海外サポート企業エンジニアとのブリッジマネジメント業務(※一部社員限定)
◆各種効率化のためのツール作成

◆主な開発環境
○PHP
○MySQL
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募集条件 ◆プロジェクトマネジメント経験がある方(少数体制で可)
◆Webアプリケーションの開発経験
勤務地 東京都 想定年収 350~700万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ◆モバイルゲームのイベントの企画設計→入稿→分析の流れをご担当いただきます。
○アプリ全体の方針策定、企画進捗管理
○プランナーのマネジメント
○イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定
○パラメーター等のバランス設計
○エンジニア・デザイナーの業務推進・工数管理
○モバイルゲーム市場の研究、競合調査
○協力会社とのディレクション業務
○分析業務全般
○QAの管理(外部スタジオを使用)
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募集条件 ◆モバイルゲーム、オンラインゲームの運用経験
◆メンバーのマネジメント経験(少数でも可)
◆一般的なビジネススキル
◆基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint)
勤務地 東京都 想定年収 350~700万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ■職務内容
・モバイルゲーム(Web/Native)運営移管業務(他社が既にリリースし運営しているタイトルの引き継ぎ)
・ファンプレックス社内にて運営している、モバイルゲーム(Web/Native)のサーバーサイド運営開発業務

■具体的な役割
・ソーシャルゲームのサーバーサイド側の開発を担当していただきます。
・追加開発や業務改善などを通して、ゲーム運営のコア部分に携わることができます。
・様々な開発環境の運営中のゲームを通して、高度な開発/運営に携わることができます。

■主な開発環境
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募集条件 【必須条件】
・Webアプリケーション(またはWebAPI)の開発経験

■力を入れている点
・Webアプリケーション(WebAPI含む)の設計/開発/運用
 -パフォーマンス・チューニングやバグ対応
 -機能/イベント向けの新規開発
 -DB設計/改善
 -サーバー負荷軽減
・インフラ設計/運用
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勤務地 東京都 想定年収 350~700万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ◆ゲーム開発プログラマーとして、大手ゲーム開発会社に常駐し、ご本人の経験やスキルに応じて企画、設計、開発案件に従事していただきます。

【主要取引先】 :LINE、DeNA、バンダイナムコゲームス、Cygamesなど
         スマートフォン、家庭用ゲーム、遊戯機器などのメーカーを中心に多数のお客様企業(月次90社以上/200PJT)があります。
【案件比率】  :エンターテインメント系(売上比率88.2%)の内、スマホアプリ55%、遊戯機器25%、家庭用ゲーム12.5%、オンラインゲーム2.5%、
         他、業務用ゲームなど5%があります。
【担当フェーズ】:ご経験やご志向に合わせ企画から開発まで、幅広くお任せいたします。
【アサイン方法】:ご希望にあわせてアサインを行います。同社の営業担当が、その時々で希望と適性を鑑みたアサインを行います。
【勤務形態】  :客先常駐(基本的には同じ企業へ複数名アサインなども多く発生しています。)
【キャリアパス】:開発経験のみの方でも企画段階へのキャリアアップが可能です。常駐先に提案を行い、新しいコンテンツを作り出した社員もいます。
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募集条件 ◆言語不問で、実務としての開発経験をお持ちの方

【求める人物像】
・エンジニアとして技術力をつけていきたい方
・学ぶ意欲のある方
・スピード感を持って仕事をしたい方
勤務地 東京都 想定年収 300~500万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 自社IP[ヴァンパイア†ブラッド]をはじめとしたソーシャルゲームの開発・運用・保守、既存/新規タイトルのマネジメントをお任せします。
プロデューサー・ディレクターをはじめ、プランナー・デザイナー部門と連携しながら、エンジニア部門をリードいただきます。

・開発プロジェクト全体のスケジュール管理
・コンテンツ品質チェックと提案
・課題発見およびその解決施策立案、推進
・社内や取引先会社との交渉および調整
・より良い開発環境となるための体制構築

これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、
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募集条件 ・リードエンジニア、プロジェクトリーダー、エンジニア組織のマネジメント経験 
(タスク・工数・リソース管理等の経験)※規模不問
・WEB系システムの開発経験
※上記のご経験がありゲーム開発にチャレンジしたい方であれば、業界経験は不問です

■開発環境■
~新規タイトル~
言語:PHP/TypeScript/JavaScript/HTML/CSS
DB:MySQL
OS:Windows/MacOS/Linux
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勤務地 東京都 想定年収 551~801万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ◆同社の海外カジノ向けゲーミングマシン開発における制作・進行業務を
行っていただきます。

【業務内容】  
◆企画立案                
◆仕様書作成
◆プロジェクト進行、スケジュール管理   
◆販促資料作成

【魅力】 
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募集条件 ◆ゲーム開発経験
◆ぱちんこ、パチスロ、海外カジノ機等の知識
◆基本的PCスキル(Excel,Word,Power Point)
勤務地 東京都 想定年収 300~500万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 【業務内容】
- Unityを用いたスマホアプリの2D又は3D開発
- Cocos2d-xを使ってスマホアプリの開発
- Gitを利用したチーム開発
- LEAN UXを用いたアジャイル開発
- 既存サービスのメンテナンス及び改善
- 新規サービスの開発

【仕事の進め方】
- 通常リーダーを通して仕事やリソースセットが下りてくるものですが、弊社では現場当事者同士で相談しながら進めています。
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募集条件 - 3年以上のUnityを用いたのアプリ実務開発経験
- ビジネスレベルの日本語会話能力
- 開発に必要なオープンソースとSDKをドキュメントで理解し実装する能力
- 開発以外の職種の人との円満なコミュニケーション能力
- サーバーとの通信周りの開発知識
- チーム開発経験

【求める人物像】
-サービス思考の高い方
-サービスだけでなく、会社も一緒に成長させたい方
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勤務地 東京都 想定年収 600~600万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 【業務内容】
- Cocos2d-xを使ってスマホアプリの開発
- Gitを利用したチーム開発
- LEAN UXを用いたアジャイル開発
- 既存サービスのメンテナンス及び改善
- 新規サービスの開発

【仕事の進め方】
- 通常リーダーを通して仕事やリソースセットが下りてくるものですが、弊社では現場当事者同士で相談しながら進めています。
- スキルやノウハウの共有など重視しています。(そういった事を積極的に行ってきた方も歓迎!社内でも定期的に共有会を実施しています。)
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募集条件 - 3年以上のC++基盤のゲームエンジンを用いたアプリの実務開発経験
- ビジネスレベルの日本語会話能力
- 開発に必要なオープンソースとSDKをドキュメントで理解し実装する能力
- 開発以外の職種の人との円満なコミュニケーション能力
- サーバーとの通信周りの開発知識
- チーム開発経験

【求める人物像】
-サービス思考の高い方
-サービスだけでなく、会社も一緒に成長させたい方
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勤務地 東京都 想定年収 600~600万円
非公開求人80%
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ■概要
ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における
ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。

【主な業務内容】  
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案
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募集条件 ◎3DCG制作実務経験のある方・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでの
ゲーム制作経験をお持ちの方・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方
◎ビジネスレベルの日本語能力
勤務地 東京都 想定年収 500~750万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
仕事内容 ■概要
下記のいずれかの技術のスペシャリスト職になります。
・ゲームプログラミング
・3Dレンダリング
・ビルドパイプライン
・ゲームサーバ
・クラウド技術
・データベース
・機械学習
・セキュリティ
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募集条件 ・専門技術領域の実務経験(3年以上)またはそれに準ずる経験
・専門技術領域に関する対外発表経験(口頭発表・書籍執筆など)またはそれに準ずる経験
勤務地 東京都 福岡県 想定年収 700~1000万円
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