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非公開求人とは
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知名度の高い人気企業が応募の殺到を防いだり、極秘プロジェクトや新規事業を競合に知られたくない場合に WEB上では公開せず募集するケースがあります。ご登録いただくことで、非公開求人をご紹介できます。

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業務内容 【担当フェーズ】  :※要件定義、基本設計、開発設計、開発、テストなど、スキル・経験に合った様々な工程に参加していただきます。
あらゆるジャンルの案件があるため、やりたいことにチャレンジできるのがメリットです。何がやりたいのか、どうなりたいのか、どんな条件が良いのか、などは面接で全てヒアリングし業務にアサイン頂けるため幅広い
キャリア形成が可能です。Java、PHP、salesforce、SAP、C、C#、C++、.NETでの開発から、Linuxなどの各種サーバ設計、構築、運用経験者、アプリ開発経験者等様々な業務に携わっていただくことが可能です。
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勤務地 愛知県 想定年収 400~800万円
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業務内容 ~「教員経験・教員免許不問】」約3000名が在籍する日本電子専門学校の専任教員として、高度情報処理科を担当~
【業務内容】
・高度情報処理科:情報システム開発における実践的な技術や知識として、基礎的なプログラミングやデータベースや情報システムの
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勤務地 東京都 想定年収 400~650万円
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業種カテゴリ
業務内容 【担当フェーズ】  :※要件定義、基本設計、開発設計、開発、テストなど、スキル・経験に合った様々な工程に参加していただきます。
あらゆるジャンルの案件があるため、やりたいことにチャレンジできるのがメリットです。何がやりたいのか、どうなりたいのか、どんな条件が良いのか、などは面接で全てヒアリングし業務にアサイン頂けるため幅広い
キャリア形成が可能です。Java、PHP、salesforce、SAP、C、C#、C++、.NETでの開発から、Linuxなどの各種サーバ設計、構築、運用経験者、アプリ開発経験者等様々な業務に携わっていただくことが可能です。
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勤務地 岡山県 想定年収 380~700万円
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業務内容 ~「教員経験・教員免許不問】」約3000名が在籍する日本電子専門学校の専任教員として、AIシステム科を担当~
【業務内容】
・AIシステム科:機械学習のAIプログラミング技術、ビッグデータ分析・解析、IoT活用技術、オブジェクト指向分析・設計、データベース技術について実習を通してAIシステムの開発技術を指導し、プロのエンジニアを育成いたします。
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勤務地 東京都 想定年収 400~650万円
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業務内容 ~「教員経験・教員免許不問】」約3000名が在籍する日本電子専門学校の専任教員として、ゲーム制作科を担当~
【業務内容】
■ゲーム分野は3つの学科:ゲーム制作研究科、ゲーム制作科、ゲーム企画科で構成されています。
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勤務地 東京都 想定年収 400~600万円
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業務内容 ~「教員経験・教員免許不問】」約3000名が在籍する日本電子専門学校の専任教員として、ケータイアプリケーション科を担当~
【業務内容】
・ケータイアプリケーション科:iOSとAndroidを中心に、プログラミングの基礎から応用まで、アプリケーション開発の全工程
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勤務地 東京都 想定年収 400~650万円
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業務内容 同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。

・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 ■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装
社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。
- アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します

・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装
勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 グローバル展開している遊戯王関連のサービスや業務システムの開発・運用・保守業務を行っていただきます。
・稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWEBサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。
勤務地 東京都 想定年収 400~800万円
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業務内容 自社、受託でのスマホゲームの開発に携わっていただきます。
コーディングやテストはもちろんのこと、徐々に詳細設計、基本設計、要件定義、顧客折衝などをスキルに応じてお任せいたします。
常時10ライン以上が動いているので、選考中にお聞きしたスキルなどを元に配属先を決定いたします。
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勤務地 東京都 想定年収 360~840万円
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業務内容 家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。
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どのような仕事?
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勤務地 東京都 想定年収 400~800万円
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業務内容 ■業務内容
・モバイルゲーム(Web/Native)運営移管業務(他社が既にリリースし運営しているタイトルの引き継ぎ)
・同社内にて運営しているモバイルゲーム(Web/Native)の運営開発業務
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勤務地 東京都 想定年収 350~700万円
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業務内容 テンダゲームスはテンダのグループビジョンを持ちながらもゲーム業界における多様性の要素を加え、「自由を尊重する精神」のもと、ゲーム開発・運営で培った知見と、IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティングを融合したマルチエンターテインメント会社です。
当社では現在、成長拡大を更に推進させるため、強化を進行中です。
より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します。
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勤務地 東京都 想定年収 700~900万円
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業務内容 テンダゲームスはテンダのグループビジョンを持ちながらもゲーム業界における多様性の要素を加え、「自由を尊重する精神」のもと、ゲーム開発・運営で培った知見と、IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティングを融合したマルチエンターテインメント会社です。
より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集しており、ゲーム開発におけるエンジニアチームのマネジメントをお任せします。
社内のプロデューサー・ディレクターをはじめ、営業・プランナー・デザイナー・外部パートナーと連携しながら、エンジニア組織をマネジメントしていただきます。
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勤務地 東京都 想定年収 550~899万円
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業務内容 プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
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勤務地 東京都 大阪府 想定年収 400~800万円
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業務内容 ■概要
ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における
ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
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勤務地 東京都 想定年収 500~750万円
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業務内容 ■職務内容
◆モバイルゲームの運営移管業務(他社が既にリリースし運営しているタイトルの引き継ぎ)
◆ゲームエンジンを使用した運営中タイトルのクライアントアプリの運用/開発
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勤務地 東京都 想定年収 350~700万円
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業務内容 ◆開発スケジュール管理、技術レビュー
◆モバイルゲームの設計/開発/テスト/運用
◆運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
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勤務地 東京都 想定年収 350~700万円
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業務内容 ◆モバイルゲームのイベントの企画設計→入稿→分析の流れをご担当いただきます。
○アプリ全体の方針策定、企画進捗管理
○プランナーのマネジメント
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勤務地 東京都 想定年収 350~700万円
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業種カテゴリ
業務内容 ■職務内容
・モバイルゲーム(Web/Native)運営移管業務(他社が既にリリースし運営しているタイトルの引き継ぎ)
・同社内にて運営している、モバイルゲーム(Web/Native)のサーバーサイド運営開発業務
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勤務地 東京都 想定年収 350~700万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ゲーム開発におけるエンジニアチームのマネジメントをお任せします。
社内のプロデューサー・ディレクターをはじめ、営業・プランナー・デザイナー・外部パートナーと連携しながら、エンジニア組織をマネジメントしていただきます。
【業務例】
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勤務地 東京都 想定年収 550~899万円
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業種カテゴリ
業務内容 ★「AI」「XR」「Web3.0」「NFT」など、革新的技術が展開される中、同社も新規事業開発に取り組んでいます。
新たなエンタテインメント創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
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勤務地 東京都 想定年収 400~800万円
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業種カテゴリ
業務内容 人物の動きをリアルにゲーム内に取り込むためのモーションキャプチャー収録時のエンジニアリングとなります。
演者の動きを 多数の専用ビデオカメラ(Viconシステム)で撮影し、3D モーションデータ化処理を行います。
同様に表情のデータを収録しデータ化する業務も行います。
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勤務地 東京都 想定年収 400~800万円
公開中の求人35件中1-35 件表示
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