【ゲーム・エンターテイメント事業部について】 サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。 (昨年度実績で 売上約6600億/従業員数約6000名/グループ会社数約110社) 中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1600名。計13社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・ グローバルマーケティング・NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。 各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。 【仕事内容】 ※ご希望に応じていずれかの職種で検討させていただきます。 ①マーケティングプランナー(プロモーション/ファンマーケティング) 自社内で開発・運用しているゲームタイトルのプロモーションまたは広告運用業務 ※基本は1タイトル専任担当(時に横断的に複数タイトルを担当) ※プロモーション・広告運用・データマイニング・クリエイターで構成。現募集は特にプロモーション担当の募集(ただし、広告運用希望者も応募歓迎) ②マーケティングコンサルタント 受託する海外タイトルの日本におけるマーケティングのプランニング (業務内容詳細) ・戦略・戦術の立案:事業計画策定/リスクマネジメント/戦術への落とし込み ・調査、分析:市場調査/ユーザー調査/ゲームデータ分析運用における数値レポーティング ・プロモーション:総合企画/クリエイティブディレクション/デジタル広告運用/ブランディング活動/ユーザーコミュニケーション/ コミュニティマネジメント (例)リアルイベント、動画配信生放送、WEB広告、OOH、TVCM、タイアップ他、グッズ企画、EC等 ・データインフラ:分析基盤開発のディレクション/業務システム開発のディレクション
【ゲーム・エンターテイメント事業部について】 サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。 (昨年度実績で 売上約6600億/従業員数約6000名/グループ会社数約110社) 中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1600名。計13社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。 各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。
【仕事内容】 ※ご希望に応じていずれかの職種で検討させていただきます。 ①マーケティングプランナー(プロモーション/ファンマーケティング) 自社内で開発・運用しているゲームタイトルのプロモーションまたは広告運用業務 ※基本は1タイトル専任担当(時に横断的に複数タイトルを担当) ※プロモーション・広告運用・データマイニング・クリエイターで構成。現募集は特にプロモーション担当の募集(ただし、広告運用希望者も応募歓迎) ②マーケティングコンサルタント 受託する海外タイトルの日本におけるマーケティングのプランニング (業務内容詳細) ・戦略・戦術の立案:事業計画策定/リスクマネジメント/戦術への落とし込み ・調査、分析:市場調査/ユーザー調査/ゲームデータ分析運用における数値レポーティング ・プロモーション:総合企画/クリエイティブディレクション/デジタル広告運用/ブランディング活動/ユーザーコミュニケーション/コミュニティマネジメント (例)リアルイベント、動画配信生放送、WEB広告、OOH、TVCM、タイアップ他、グッズ企画、EC等 ・データインフラ:分析基盤開発のディレクション/業務システム開発のディレクション
変更の範囲:有
会社の定める業務
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