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非公開求人

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非公開求人とは?

競合に知られたくない、新規プロジェクトや極秘プロジェクトの人員募集など、WEBサイト上では募集を行うことができない求人です。
転職支援サービスにご登録いただくことで、あなたにぴったりの非公開求人をご紹介いたします。

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業務内容 ■ユーザー行動ログ・アクセスログを使用した定量調査や定性調査など、データに基づく分析プランニング・分析・マーケティング施策立案や、エンジニアと連携してのビッグデータ基盤の開発・構築・社内展開等に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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必要な経験 何らかの分析業務に携わり、下記のスキル・経験を複数お持ちの方
※3年以上の業務経験を目安としています
・論理的思考能力(課題発見、解決力・仮説構築能力等)とそのレポーティングスキル
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勤務地 東京都 想定年収 350~850万円
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業務内容 カプコンでは、データに基づいた意思決定・戦略立案をより加速させるためのデータ民主化に注力しており、それを支えるデータエンジニアリング業務を行っていただきます。

■業務内容:・データアーキテクチャの設計、運用、社内展開
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必要な経験 ・Python、Java 等の言語での開発経験、運用経験
・SQL を利用したデータ操作の実務経験

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勤務地 東京都 想定年収 350~850万円
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業務内容 ■ゲーム開発におけるテクニカルオーディオデザイン・オーディオインプリメントに関する業務

・サウンドデザイナーやコンポーザーと連携した実装ワークフローの構築
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必要な経験 ・サウンド実装に関する知識・実務経験
・サウンドエンジンおよびオーディオミドルウェアに関する知識・実務経験
・ゲームエンジン・システム開発に関する知識・実務経験
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勤務地 大阪府 東京都 想定年収 350~850万円
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業務内容 ■ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務
・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
・収録音声データの音質・音量調整
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必要な経験 ・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験
・オーディオプラグインに関する知識
・コミュニケーションスキル
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 ■ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。

1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲
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必要な経験 ・DAWを用いた音楽制作経験
・ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などのエンターテインメント分野での作曲経験がある方

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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 ■同社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。
具体的には以下の業務に関わっていただきます。

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必要な経験 1.モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方
2.クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方
(社内外において制作進行に携わって頂きますので、調整力のある方を求めています。)
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 ■ゲームプロモーションにおける、映像制作業務に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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必要な経験 ・ゲームまたは、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Adobe Photoshop, Premiere,
AfterEffectsの使用経験をお持ちの方
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 ■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。

必要な経験 ・ゲーム制作経験3年以上又は映像/アニメーション制作経験1年以上
もしくは同等のスキルをお持ちの方

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勤務地 大阪府 東京都 想定年収 350~850万円
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業種カテゴリ
業務内容 ■ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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必要な経験 ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方
・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方

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勤務地 大阪府 東京都 想定年収 350~850万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装

必要な経験 【必須条件】
下記いずれかのご経験をお持ちの方
・現行機での開発経験3年以上、または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方
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勤務地 大阪府 東京都 想定年収 350~850万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理
・バージョン管理をサポートするツールの制作

必要な経験 ・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験
・C#、またはC++の知識と経験
・ゲーム開発におけるツール制作の実務経験
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装
・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装

必要な経験 ・C#、JavaScript、Python等の言語知識をお持ちであること
・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識をお持ちであること
・ソフトウェアの品質向上に強い興味をお持ちであること
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。

・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
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必要な経験 ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。
・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。
・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業務内容 ■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装
社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。
- アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
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必要な経験 ・モーションに関する理解と経験をお持ちであること
・3D数学の素養をお持ちであること
勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業種カテゴリ
業務内容 同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します

・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための
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必要な経験 ・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方
・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上
・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
職種カテゴリ
業種カテゴリ
業務内容 ・ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装

必要な経験 ・オンラインゲームなどのゲーム機、エンタメ系サービス向け
ネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方
・ネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業種カテゴリ
業務内容 ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装

必要な経験 ・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること
・C++、数学の基礎知識をお持ちであること
・マルチスレッドプログラミングの知識をお持ちであること
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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業種カテゴリ
業務内容 ・ゲームで用いるAI技術の研究開発
・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装

必要な経験 ・プログラミング知識(言語不問)をお持ちであること
・AI技術に関する深い知識と経験をお持ちであること
(例えばFSM、BehaviorTree、経路探索、機械学習など)
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勤務地 大阪府 想定年収 350~850万円
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